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《Dota 2》又添新英雄、陪練機器人和觀眾模式

時間:2011-10-09 10:31:43
  • 來源:3dm-yago
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

近日Dota 2開發(fā)團隊又發(fā)布了2名新英雄,覓血者(BloodSeeker)和昆卡(Kunkka)。盡管沒有參加Beta測試,但筆者依然能感受到玩家們的興奮,一次推出2位英雄這可是DOTA社區(qū)里從未有過的壯舉,《Dota 2》正式發(fā)售時如果可以不用掏錢買英雄就更好了。

覓血者(BloodSeeker)

昆卡(Kunkka)

游戲仍在Beta測試階段,陪練機器人系統(tǒng)尚不完善,目前它們只能配合玩家熟悉掌握新英雄和新建筑,聽起來沒什么新鮮的,但這回玩家卻能控制友方機器人英雄,酷吧?玩家通過在小地圖上發(fā)送指令信標調動己方機器人,例如點擊一座敵塔,機器人們會一擁而上,混戰(zhàn)中你甚至能指揮他們吸引敵方英雄火力一邊自己坐收漁人之利。目前僅有小部分英雄可充當陪練機器人,他們甚至知道如何使用商店中購買的道具。機器人們能通過對話系統(tǒng)與玩家交流,他們也懂得如何像玩家那樣運用策略,以下是他們可以作出的部分行為:

·讓玩家知道他們何時能趕來助戰(zhàn);

·通知玩家他們已被敵人擊退或擊殺;

·團戰(zhàn)中可集中火力攻擊優(yōu)先目標;

·自行決定向前進攻還是固守陣地;

·會根據形勢呼叫增援合擊肉山怪;

以上并非全部,制作者們還計劃加入以下功能:

·可切換難度設定,自定義英雄技能級別;

·可以更精確地控制陪練機器人以實施高級團隊戰(zhàn)術,例如不讓英雄卷入無意義的戰(zhàn)斗,只讓他們在自己地盤上收割,雖然機器人們可以自行判定并作出反應,但如果玩家想直接控制局勢也行;

蒼天啊,與之相比《英雄聯(lián)盟》里的機器人們怎么看都像是學齡前的尿炕娃。

觀眾模式是絕對的英明之舉,Dota 2開發(fā)團隊非常清楚觀眾模式的意義,他們完全知道觀看和學習其他玩家的戰(zhàn)斗對這個游戲有多重要。觀眾模式的目的有二,一是通過觀摩學習提高技術,二是觀看競標賽中有解說的職業(yè)高手對戰(zhàn),兩種模式都能提高玩家自己的水平。觀看比賽現(xiàn)在成了一項重要功能,Dota 2的主菜單中甚至多了個“觀看”按鍵。觀看模式的過濾功能使玩家在使用時更為方便,通過不同的過濾條件可以更快搜索到適合自己的比賽,例如搜索特定的參戰(zhàn)英雄或玩家,搜索指定的技能級別,這種便捷使新人玩家的上手難度更低。有了學習提高的機會,為何不好好利用,嗚嗚,我已經感動得要熱淚盈眶了。開發(fā)團隊還加入了玩家視角模式,這個模式允許觀眾以某位玩家的視角察看其戰(zhàn)斗全程,仿佛你就坐在他們身邊,在此模式下觀眾可以看到玩家的操控面板、鼠標指針、視角切換,幾乎所有的一舉一動...這下終于可以好好觀摩一下那些傳說中的高手是如何戰(zhàn)斗的。

在錦標賽中要看清所有戰(zhàn)斗細節(jié)并不容易,即使是解說員有時也弄不清戰(zhàn)況變化,這對觀眾們來說同樣是一件痛苦的事情,于是開發(fā)團隊又推出了指導視角模式,此模式會以一個虛擬攝像頭把即將爆發(fā)戰(zhàn)斗的場景自動呈現(xiàn)到觀眾眼前,觀看者可以穩(wěn)坐沙發(fā)輕松欣賞比賽,而不必緊盯小地圖生恐錯過大事件。

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7.6
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  • 類型:網絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba,即時戰(zhàn)略

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