《實況足球2012》個人總結(jié)11條軍規(guī)
1、不要相信自己的中場——他們大多數(shù)時間是打醬油的,除了你控制的那個以外;2、不要相信自己的后衛(wèi)——只要對方想進(jìn)攻,他們怎樣都摸不到球的,包括你控制的那個;3、不要相信自己的守門員——有時候他們神勇得能擋住接二連三的射門,但大多數(shù)時候,慢慢的地滾球他們都拿不到;4、不要相信自己的傳球——一條線上有兩個人的話,你是傳不到最近的這個隊員的;5、不要相信球路上的隊員——即使球已經(jīng)到了腳下還掛了一腳,他們都不會想去拿球的;6、不要相信接傳球的隊員——只要球被別人碰到一下,即使球已經(jīng)彈到了腳下,他們都不會想去拿球的;7、不要相信陣型——沒人會按照陣型規(guī)劃來走位的,在關(guān)鍵的地方,永遠(yuǎn)找不到關(guān)鍵的人;8、不要相信人墻——他們就算飛起來,也是攔不到平齊頭頂過去的球的;9、不要相信物理定律——對于一個被鏟倒的比鏟球的那個爬起來還
《實況足球2012》進(jìn)階防守心得
后場一對一防守現(xiàn)實中的一對一,后衛(wèi)往往是吃虧的一方,要成功斷下球難度很大,能搞成角球,甚至是不吃牌的犯規(guī),已經(jīng)算后衛(wèi)的很大成功了,游戲里也不例外。。。。所以,除非有很好的機(jī)會否則不要上搶,盡量按住R2保持安全距離慢慢退防,保護(hù)內(nèi)線迫使對方走外線,或者迫使對方把速度降下慢慢帶球,就算是成功的防守了。。。。然后等待自己的隊友回防和包夾。在確保身后有人保護(hù),自己即使被過掉,依然有人補(bǔ)位的前提下,才考慮主動的上搶。。。。如果一直沒有等來隊友支援,而對方即將進(jìn)入禁區(qū)準(zhǔn)備射門,這時有兩個選擇,一是戰(zhàn)術(shù)犯規(guī),二是賭一把,用門將出擊到后衛(wèi)身后一米左右,用門將保護(hù)后衛(wèi)身后,后衛(wèi)上搶。被打單刀如果是正面的單刀,門將出擊到禁區(qū)線內(nèi)1米的位置,封角度效果最好。如果是側(cè)面的單刀,只能在門將原有位置稍微出擊2-3米,否則容易被過。門將出擊
實況足球2012假動作操作心得方法
實況足球2012假動作操作心得方法寫在前面的廢話(建議略過):能熟練地運用假動作(Feints)可以增加游戲的趣味性和觀賞性,而且照PES系列的發(fā)展趨勢來看,假動作的實際作用也越來越明顯,不再是以前華而不實的雜耍了.只要距離和時機(jī)把握得當(dāng)就很容易造成對方"硬直",從而形成過人,當(dāng)然如果對方是在退防狀態(tài)(本作中是RT加A),或者是并沒有在逼搶,那就只能曾加華麗性而沒有實際效果了.不過這種情況在現(xiàn)實中也是很常見的.另外對距離的把握也很重要,早了別人不理你,晚了動作無法完成就會被搶斷.還有,不是什么球員都適合做假動作,那些比較復(fù)雜的假動作一般只有用球星級的人物才能做到得心應(yīng)手.還有些假動作是"限定版"的,不是什么球員都能使出來.總之,不要濫用假動作,盡量做個有頭腦的玩家,有的放
《實況足球2012》強(qiáng)力過人攻略
四種過人動作依次是——馬修斯,間歇加速變向過人,R2+R1急停與啟動,假射。首先請看視頻,如果有興趣再看后面的攻略。強(qiáng)力過人方法演示視頻翻頁看攻略2012和2011的過人,可以說是有本質(zhì)的區(qū)別。2011的后衛(wèi)在一對一防守時,對于球的移動十分的敏感,所以牛尾巴和假停真過這種能夠撥動球的假動作,對于后衛(wèi)有非常大的錯誤引導(dǎo)效果,所以2011非常適合用假動作來過人。而2012的后衛(wèi),對球的反應(yīng)相對比較遲鈍,假停真過向后撥的那一下假動作,對他根本沒用,所以用這類假動作根本過不了人。而且,本作里后衛(wèi)斷球范圍有大幅度的提高,跨步上搶動作很強(qiáng)悍。尤其是在低速移動的情況下,對于身前2米以內(nèi)幾乎擁有絕對的防御能力。所以,在2012中比較好使的一種過人方法是,通過斜向的奔跑移動,把后衛(wèi)的速度帶起來,讓他不能保持在低速狀態(tài),使他的防御
《實況足球2012》防守心得
PES2012真的是一次偉大回歸,無論是手感還是質(zhì)感(除了不清晰之外,這個是不是因為KONAMI想讓大家買盤來玩所以放了個非高清版的,猜的哈)。也看到了壇子里很多朋友寫了心得,重復(fù)的就不說了,玩了10盤DEMO之后,非常想寫下自己的心得:L1 + O 的回歸不知道壇子里有多少人習(xí)慣用這個組合鍵,因為之前在PES2008中很好用,09里被修改的什么都不是,10里沒怎么用過,11里似乎有回歸的感覺但是不怎么明顯。大家可以試一試在這次2012的DEMO中,真的是神級的傳球,無論是落點的選擇還是隊友風(fēng)騷的跑位,傳接相當(dāng)連貫,一氣呵成,下底的機(jī)會非常之高,而且不僅僅適用于邊線,在任何地方均可做出動作。目前我用曼聯(lián)應(yīng)該是每個人都能用得出來,所以我不清楚是什么樣的數(shù)值影響這個準(zhǔn)確性。關(guān)于動態(tài)防守,以及卡位(R2防守新模式,感
《實況足球2012》試玩評測
試玩版下回來,打了幾盤,感覺不錯。AI高了很多,我用曼聯(lián)兩次0-2輸給AC。本方球員AI也很好,防守還是挺給力的,斷球也更聰明了。然后估計整天玩無雙的制作人員被炒魷魚了,所以球員被撞不會踉蹌半天在硬直半天了。裁判也會吹有利和補(bǔ)吹犯規(guī)了。那些不可能追得到的球不會像以前那樣拼了老命去追,而是看著他出界。這些是感受到的改進(jìn),但還是有些小問題:1.裁判的判罰還是有些不足。吹有利后,如果球是被碰得很遠(yuǎn),而該隊球員根本不可能拿到球的情況下,裁判還是要等到犯規(guī)方隊員拿球才補(bǔ)吹犯規(guī)。2.裁判開球不吹哨不打手勢。3.感覺前鋒有時還是不會適時插上。我在邊路帶球,可中間的前鋒就是不肯快速插上,而是望著我慢慢向前跑。4.傳球的力度控制感覺不對勁,一般不太遠(yuǎn)的傳球輕點一下按鍵就行了,但有時候就是這樣按球員的傳球也變成輕點一下球了,很容易
《實況足球2012》手動控制門將教程
在傳球或者大腳的時候點擊LB+R,也就是圖上的這倆用紅框標(biāo)出來的,即可切換到門將,點擊Y,即可控制門將,是自動的,自動出擊,自動撲球,在對方過來的時候點擊Y即可門將出擊,但是要記得切換到門將,必須在傳球、大腳、對方罰邊線球時切換才可以,如進(jìn)球、出界后需要再次切換才可以控制門將!現(xiàn)在實況足球2012是試玩版,不能選擇視角,于是這個教程也什么作用,但是如果以后正式版出了,大家可以在友誼賽和未知的FL模式里選擇門將模式,友誼賽大家可以根據(jù)我這個方法去設(shè)置,然后改變視角就可以了,而在未知的FL模式里如果有新加入一個門將的模式,大家就直接可以去控制門將了
《實況足球2012》操作指南
LB對應(yīng)L1,RB對應(yīng)R1LT對應(yīng)L2,RT對應(yīng)R2LS對應(yīng)L3360°(左搖桿),RS對應(yīng)R3360°(右搖桿) LS對應(yīng)按下L3,RS對應(yīng)按下R3Y對應(yīng)△,X對應(yīng)□,A對應(yīng)×,B對應(yīng)○一、進(jìn)攻(進(jìn)攻方向,自左向右)①帶球1、帶球:方向鍵(或左搖桿,下同)2、低速帶球:R2+方向鍵3、橫向帶球(特定球員):R2+方向鍵↑或↓4、高速帶球:R1+方向鍵5、趟球:高速帶球時連按R1(2~3)6、大步趟球:高速帶球時,R1+R2+方向鍵↗,↘,↑或↓7、急停:松開方向鍵,按R18、急停后面對進(jìn)攻方向:松開方向鍵,按R29、撥出球:靜止時,L2+R3↗↗或↘↘10、跳躍(跳起躲避鏟球):面對鏟球時按R2②接球1、停球:方向鍵2、讓球轉(zhuǎn)身:R1+方向鍵(球運動方向)③傳球1、短傳:×2、腳后跟傳球:背對進(jìn)攻方向鍵+
《實況足球2012》試玩感受
1.這代的防守真的是非常非常的難 最高難度下 AI各種連招。。。 各種BUG配合。。。 一對一防守?zé)o論如何也防不下對手的帶球 一貼身就被吹犯規(guī) 這點非常非常的不爽 大大降低了游戲性2。高空球直塞還有防守對方的邊路傳中 簡直就是噩夢啊 我的后衛(wèi)根本不會自動選位 完全需要手動操作 而這代對高空png球的判斷又非常的不準(zhǔn)確 經(jīng)常造成 我感覺后衛(wèi)可以頂?shù)角?缺做不出任何動作 唄對方前鋒從容的把球卸下來。3. 有人提過了 那就是 這代 該接應(yīng)的時候 接應(yīng) 該跑空擋的時候也來接應(yīng) 根本打不出直塞球了4. 好不容易斷下一個求得時候 AI的第二反應(yīng)簡直就是快啊~?。?有木有~??! AI根本就沒有反應(yīng)時間 直接就判斷好了球的線路 切換好了位置
《實況足球2012》試玩版游戲心得
一開始上手 top player 我以為是最高難度 感覺不錯 2;0 結(jié)果漢化了才知道— —不是最高難度啊 沒事 一般玩實況就必須最高難度 來吧 ............結(jié)果.被虐了3;0(我用曼聯(lián)對a米) 連續(xù)三天一直被虐 我就不信了 最后終于找到竅門了 r2加射門+配合+不要臉的防守先說r2+射門:上一部我記得還沒這么注重R2這個鍵(r2就是360的rt)但這部 你打最高難度 想得分 想帽子戲法 就必須R2 基本30碼以內(nèi)都能有半分之60以上的進(jìn)球率配合:這代的挑傳很黃很暴力 一般對方都會兩個夾防你的前鋒 沒關(guān)系 有多大勁使多大勁的按換人建加長傳鍵 要是一個人防你那就更不用怕了 魯尼是很有身體的— — 當(dāng)然長傳也要調(diào)整好角度 當(dāng)然是要在40碼左右的地方 太近了對方
《實況足球2012》試玩?zhèn)€人評測
先申明一下我沒調(diào)data什么的,就是默認(rèn)設(shè)置玩的,可能我說到的問題其他設(shè)置下不存在這試玩真是越玩越感到問題:1,首先就是個人盤帶,一開始玩感覺真實了,變速變相都能把人甩開,這里我甚至覺得比FIFA11要真實,至少人不會接近你就輕易把你的球tackle,可是隨著玩的時間的增加和**控的熟練,我感覺有點不對勁了,這球員怎么個個個人能力都如此突出?連后衛(wèi)都能各種花哨動作過人,那些動作是一般后衛(wèi)能做出來的嗎??那些前鋒就不用說了,都成現(xiàn)象級球員了2,再下來就是球員動作了,就這試玩來看,還是很生硬的,很多動作銜接得很不自然,滑步現(xiàn)象相當(dāng)普遍,有的在回放中能看出,有的甚至在比賽過程中就能很明顯地看到,我甚至看到過守門員感到有危機(jī),上前了幾步,危機(jī)解除后他竟然兩腳不動滑回原來位置。。。3,AI。。。。。實況一直的硬傷,我想說