- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行: Konami
- 發(fā)售:2011-09-27(PC)
- 開發(fā): Konami
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:足球,玩家對戰(zhàn),經(jīng)典
《實(shí)況足球2012》進(jìn)階防守心得
- 來源:bkvm
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian

后場一對一防守
現(xiàn)實(shí)中的一對一,后衛(wèi)往往是吃虧的一方,要成功斷下球難度很大,能搞成角球,甚至是不吃牌的犯規(guī),已經(jīng)算后衛(wèi)的很大成功了,游戲里也不例外。。。。所以,除非有很好的機(jī)會否則不要上搶,盡量按住R2保持安全距離慢慢退防,保護(hù)內(nèi)線迫使對方走外線,或者迫使對方把速度降下慢慢帶球,就算是成功的防守了。。。。然后等待自己的隊(duì)友回防和包夾。在確保身后有人保護(hù),自己即使被過掉,依然有人補(bǔ)位的前提下,才考慮主動(dòng)的上搶。。。。如果一直沒有等來隊(duì)友支援,而對方即將進(jìn)入禁區(qū)準(zhǔn)備射門,這時(shí)有兩個(gè)選擇,一是戰(zhàn)術(shù)犯規(guī),二是賭一把,用門將出擊到后衛(wèi)身后一米左右,用門將保護(hù)后衛(wèi)身后,后衛(wèi)上搶。
被打單刀
如果是正面的單刀,門將出擊到禁區(qū)線內(nèi)1米的位置,封角度效果最好。
如果是側(cè)面的單刀,只能在門將原有位置稍微出擊2-3米,否則容易被過。
門將出擊不能過早,最好是估計(jì)著,門將剛好跑到位就可以撲救。
回追的后衛(wèi),如果距離前鋒不超過兩米,在前鋒射門的一瞬間,空鏟一下,對射門精度也會有干擾作用的。
被打防守反擊
各種手段盡量拖延時(shí)間,對方晚一秒鐘推進(jìn)到前場,你就多一分勝算。不要小看一秒鐘,也許,你在對方半場多拖一秒,你的后衛(wèi)就多回防5米,對方在推進(jìn)到中場時(shí),遭遇的阻力就會增大一分,推進(jìn)就會延遲兩秒。推進(jìn)到30米區(qū),后衛(wèi)就多回防10米,遭遇的阻力可能就會增大三分,推進(jìn)就延遲三秒。。。。等到達(dá)禁區(qū)附近,也許就已經(jīng)完全變成陣地戰(zhàn)了。
防守從前鋒做起。前場某些隊(duì)員,如果已經(jīng)失位,但假如能通過鏟球,迫使對方做出閃避動(dòng)作,拖慢他的推進(jìn)速度,那么一定要用起來。。。。這可以算是廢品利用,因?yàn)檎G闆r下這個(gè)人已經(jīng)對防守不起作用了,現(xiàn)在把他利用了一下,為隊(duì)后衛(wèi)回防贏得了一秒鐘的時(shí)間,也算是做了貢獻(xiàn)。
對對方無球的插上隊(duì)員,可以切換到他身邊的隊(duì)員對他實(shí)施鏟球,把他弄出趔趄效果而不犯規(guī)(但不要背鏟,背鏟容易鏟倒,要吃紅牌),拖慢對方的無球接應(yīng)。
對對方帶球者的防守,按住R2守住內(nèi)線慢慢退防,讓對方慢慢推進(jìn),不給對方加速推進(jìn)的機(jī)會。
如果對方做出傳球的擺腿動(dòng)作,即使斷不到球,也要向其出球方向空鏟一下,干擾其傳球精度?;蛘吲鲆幌滤纳眢w,讓他趔趄一下跑不動(dòng)。(如果是對人,這招用來對付二過一非常好使)

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