《暴君》水中毒任務攻略
《暴君》水中毒任務是惡種傷病農場的一個任務,許多玩家還不清楚這個任務要怎么完成,具體要怎么做呢,下面小把你就為大家?guī)硪黄發(fā)oveisaac666”分享的水中毒任務攻略,希望對各位有所幫助。水中毒任務攻略農場有4個帶名字的NPC,去掉給你任務的那個,剩下一男一女一獸人,先和獸人對話獲得情報,然后在農場地圖上可以看到新的物品點,有兩個,全部拿到后去分別質問男人女人,問完后匯報,無論怎么匯報獎勵都是一樣的,推薦舉報所有有關罪犯(男女+2首領)給任務發(fā)布人。
《暴君》斷裂深淵編年史位置指南
《暴君》斷裂深淵有一本編年史,是DLC中編年史任務所需的任務道具,這本編年史位置很隱蔽,許多玩家都沒找到,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)oveisaac666”分享的斷裂深淵編年史位置指南,一起來看看吧。 斷裂深淵編年史位置指南 在下圖位置。
《暴君》dlc編年史任務攻略
《暴君》DLC中有一個編年史任務,玩家需要找到四本編年史,其中基本十分難找,,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)oveisaac666”分享的編年史任務攻略,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。編年史任務攻略一共4個,其中1個在農場右下,其他3個分布在深淵每層里,記得2個在房間里(其中一個需要獲得紫炬石),1個露天(這個比較難找)。
《暴君》spire價值分析
《暴君》劇情中spire是比較關鍵的一個點,玩家們對此的討論一比較多,下面小編就為大家?guī)硪黄癝oulGardener”分享的spire價值分析,一起來看看吧,看看這位玩家是怎么認為的吧。 spire價值分析 5個spire的分布基本控制了整個tiers,15分鐘任意地點傳送和高不可攀的軍事意義不說,單單是傳送門帶來的信息和商品運輸就可以輕松成為整個大陸最發(fā)達的國家,我覺得游戲里面的人真的都低估了這些塔的價值,按理說是各方勢力都搶著控制主角才對,控制了主角控了spire基本就贏了一大半。
《暴君》三周目隊伍配置推薦
《暴君》隨著周目數(shù)的提升,難度會越來越高,原先的隊伍配置可能不適合之后的難度,玩家需要完善自己的隊伍強度,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的三周目隊伍配置推薦,一起來看看吧。三周目隊伍配置推薦三周目的輸出主力打算練普攻白毛女,可以實現(xiàn)雙倍光速的普攻攻速,即1.5攻速下,打兩次,外掛火山噴發(fā)和各種觸發(fā)。主角盾戰(zhàn),但不練閃近,練學識,做拿盾的攻擊型法師。其余二人,預計是老頭和歌手。還有調整空間。
《暴君》強力法術組合推薦
《暴君》中通過組合各種法術,能夠打出更強力的效果,游戲中的法術有很多種,兩兩組合,其搭配更是茫茫多種,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的強力法術組合推薦,希望對各位有所幫助。 強力法術組合推薦 1、第一重要的符文:防護符文,第一章剛進游戲就可以得到,方式比較隱藏。60學識,就可以組合出低級鏡像、低級冰皮、低級加速這些實用法術。在最高難度的第一章,這些法術可以極大地提升玩家的生存能力。95學識后,這些法術全部變身高級版。高級加速可以-63%的動作恢復時間,簡直不像話。2、幽影甲+鏡像+石皮的組合:=95%概率無敵。詳見上文實例解釋。3、魔法武器+火山噴發(fā)+高級加速的組合:共5種魔法武器,各有特點。別忘了向白毛女學吸血版的魔法武器。在高攻速的作用下,火山噴發(fā)的均傷被各種放大。極限攻速下,可以1秒噴一
《暴君》法術組合使用技巧心得分享
法術組合是不少DND類型的游戲常常會用到的系統(tǒng),在《暴君》中這個系統(tǒng)做得十分的完善,利用好法術組合對戰(zhàn)斗幫助很大,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的法術組合使用技巧心得,一起來看看吧。 法術組合使用技巧心得 戰(zhàn)斗前的buff階段: 在戰(zhàn)斗開始之前,法師已經開始發(fā)威了,標準的DND式開局是,一層一層穿衣服:掛老頭和主角的魔法甲,掛鏡像,掛石皮(冰皮),掛魔法武器,掛幽靈甲,加暴擊率,加破甲,加傷害,加攻速。。。如果戰(zhàn)斗前準備充分,那么接下來的戰(zhàn)斗將會是輕松的。如果是強制戰(zhàn)斗的話,法師掛buff的階段起碼要持續(xù)兩輪時間,會比較被動。開局初的符文選擇: 因為這個游戲的控場可以和暴力殺傷組合到一起,所以游戲大部分的開局可以選擇群殺法術+硬控符文的組合,這就和DND模式不太一樣了??晒┻x擇的開局硬控符文有
《暴君》法師傷害提升心得
《暴君》中不同職業(yè)的玩法有很多的差別,對于法師來說,要如何提升輸出,成為隊伍中的主要DPS呢,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的法師傷害提升心得,希望對各位有所幫助。 法師傷害提升心得 先說攻速和recovery的關系: Recovery(動作恢復時間)不是新概念,前作中也有,但本作大大強化了Recovery在攻擊中的作用。本作中,玩家和怪做任何動作都需要動作恢復時間,攻擊、移動、換武器、吃藥、倒地、爬起。。。動作時間=動作的動畫時間+動作恢復時間。影響動作恢復時間的因素很多,比如武器或法術的基礎動作恢復時間,裝甲帶來的動作恢復時間,負面狀態(tài)帶來的影響,法術的buff/debuff的影響等。二周目更新:人物普攻攻速=該人物初始內置的動作恢復時間(一般是1.0。但歌手是1.2,猴子是1.6)+武器
《暴君》法師多周目防御心得
《暴君》的多周目模式下,難度越來越高,在一周目時候使用的防御手段和配裝很可能并不適用在之后的難度,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的法師多周目防御心得,希望對各位有所幫助。法師多周目防御心得二周目:1、在最高難度下,雙閃的價值有所降低,因為怪的命中值非常高。即使玩家掛上鏡像法術,都200+的雙閃,依然經常被擊中。2、根據二周目困難難度的體驗,身上的整體護甲,在buff后達到15點左右是個平衡的方案,太多亦無用,因為會降低速度。3、負責命中降級的幽靈甲法術,是每場戰(zhàn)斗前每位上場隊員都要掛的,很重要。四周目:游戲中最好的防御方式是穿輕甲,堆命中降級100%,然后掛鏡像術?;究梢宰龅?5%概率無敵。下面用戰(zhàn)例說話:戰(zhàn)例中,主角只是掛上了最低級的鏡像術(+100),雙閃達到190。假如敵兵扔骰子在1-
《暴君》防御安保體系機詳解
《暴君》中的防御機制并不是簡單的防御值就能概括,游戲中有許多機制都會影響防御,從而影響受傷后的具體傷害,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的防御安保體系機詳解,希望對各位有所幫助。 防御安保體系機詳解 1、雙閃是第一層,閃近、閃遠這兩個數(shù)值堆高了,怪對你的命中率極低。盾可以極大地增強雙閃。2、命中降級是第二層。這是輕甲的安保機制,如果堆的話,可以達到100%。3、護甲是第三層。堆護甲是重甲玩家的選擇。如果所有傷害類型都能堆到20+,沒有短板,則鐵桶般不可破。但重甲對攻速有極大的影響,堆重甲則無輸出,謹記。4、魔法防護罩是第四層。某些技能或法術提供額外的防護罩,在掉紅血前提供傷害緩沖。5、假血是第五層。某些法術提供臨時的最高血槽加成,我稱之為假血。6、回血。在經過上面五層安保機制過濾后,玩家終于開始
《暴君》傷害計算公式詳解
《暴君》的機制十分的豐富,傷害與很多方面都有關,計算方法比較復雜,許多玩家還不清楚具體傷害要怎么計算,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的傷害計算公式詳解,希望對各位有所幫助。 傷害計算公式詳解: 1、先計算是否命中,是哪一種命中結果,未中、擦傷、普通命中還是暴擊?2、命中升、降級,決定最終的命中結果,未中、擦傷、普通命中還是暴擊?3、擦傷是傷害減半,最低是1。暴擊默認是1.5倍傷害,可由暴擊傷害加成提升。法術的持續(xù)時間可暴擊,持續(xù)性傷害無暴擊。4、傷減過濾。某些技能和裝備提供某種類型或全體類型傷減。5、護甲過濾。每一種傷害類型對應各自的護甲,上述傷害-護甲=最終傷害。最低是1,即攻擊無效。
《暴君》法師技巧心得分享
法師是《暴君》中不少玩家愛用的職業(yè),每個職業(yè)的玩法有很大的不同,法師這個職業(yè)要怎么玩好呢,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的法師技巧心得,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。法師技巧心得0、命中永遠不嫌多,多多益善。命中溢出的部分會轉換成暴擊率。1、其他加成很重要,對普攻和法術是公共貢獻。別忘了在家睡覺。2、法杖等級只對普攻有效,對法術無效。3、建議訓練時只升學識。升5級學識等級,和升5級法術專精等級,對法術命中的貢獻是相同的。但學識可以提供更強的法術組合能力(下節(jié)詳述),并且,法術專精數(shù)量眾多、太分散,不利于集中學習。4、對于法師來講,學識等級等同于法師能力,非常重要。不學習的孩子是沒前途的,千萬不要斷了訓練學識。每級+5, 14級就是+70學識。柱子建筑的藥房,是唯一可以學到大師級學識的地方。
《暴君》命中計算公式詳解
《暴君》是一款十分硬核的古典美式RPG,這款游戲的命中算法讓不少玩家犯懵,命中率到底是怎么計算的呢,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的命中計算公式詳解,希望對各位有所幫助。 命中計算公式詳解 本作的命中機制和前作是一致的,攻擊方扔骰子,D100+自己的命中值,然后和防御方的閃避相比較。假如攻防兩端的數(shù)值相同(例如攻擊方的命中值是100,防御方的閃避值是100),基礎的命中公式是:01-15 = 失誤 16-50 = 擦傷 51-100 = 普通命中 100+ = 暴擊 實戰(zhàn)中,如果攻防兩端數(shù)值不同,則是攻防差+上面的基礎公式。以法師為例:普攻的命中計算公式:(法杖傷害類型所屬的專精天賦等級+法杖天賦等級)/2+其他加成 法術的命中計算公式:(法術所屬的專精天賦等級+學識等級)/2+其他加成
暴君防御及精準屬性介紹
- 所有游戲中的人(你和敵人)都有5項防御屬性,用來抵抗對方的攻擊。- 這5項屬性會和攻擊方的精準(Accuracy)來比較,已決定攻擊一方是否命中防御的一方。- 當然,前面說的暴擊(Critical Hit),命中(Hit),擦過(Graze)都算命中,只是傷害大小的區(qū)別,而失誤是真正的沒命中(Miss)五項防御屬性分別是-1. 格擋(Parry):2. 閃避(Dodge):3. 耐力 (Endurance):4. 意志(Will):5. 魔法(Magic)注:可以看到, 格擋和閃避都是技能(Skills),可以很容易通過技能增加,但是耐力,意志和魔法卻不能通過技能(Skills)很容易的增加。 (耐力,意志,魔法)防御主要受到角色的屬性點,尤其是決斷屬性點的影響。 當然,角色獲得的各種裝備和魔法也可以增
暴君Tyranny全技能種類介紹
技能系統(tǒng)介紹,暴君的技能分為三大類 : 武器技能,支援/輔助類技能,魔法技能 - 每個技能有自己的等級(rank)1) 武器技能 – 武器技能決定人物使用某種武器時的命中武器類型包括:弓類,雙持,單手武器,法杖,徒手,雙手武器, 投擲武器等。2) 輔助類技能 – 輔助類技能決定 你在戰(zhàn)斗中是否能閃避對方的攻擊,以及決定你的人物有多敏捷,是否擅長隱蔽,潛行,以及知識和見識的多少。3) 魔法技能 – 決定了魔法的命中率,以及是否能控制的住施展出去的魔法。提高一項技能等級的方法:不斷的使用這項技能,即可提高這項技能。但是是有規(guī)定的,你不能通過反復的爬墻上去再下來以此來不斷地重復提高你的運動類技能,另外當你等級比敵人高很多的時候,你也不能通過對方得到任何經驗值。每個技能,分別會受到兩種屬性的影響,一個主要屬性,一個次