《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》確認無PVEVP模式計劃
盡管《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》自9月9日登陸PS5、PC和Xbox Series X/S平臺后廣受好評,但其游戲總監(jiān)Dmitry Grigorenko近日確認,目前沒有計劃在游戲中加入PVEVP模式。 Grigorenko在接受MP1st采訪時表示,這種模式是游戲設計的“圣杯”,但實現起來非常困難?!爱斖婕遗c其他玩家對抗時,卻被AI敵人背后偷襲,這會非常令人惱火。 這就是為什么大多數游戲都盡量避免PvP和PvE方面過多交集的原因,例如,AI敵人被限制在地圖上的特定區(qū)域等等。 這是一種復雜且會顯著改變游戲體驗的模式,所以我們目前沒有這方面的計劃。”雖然PVEVP模式暫時不會加入,但《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的后續(xù)內容計劃依然令人期待,包括將在2025年推出的“獸潮模式”等。 Saber Interactive的

2024-10-15

0
歐洲9月榜:銷量躍升20% 《星際戰(zhàn)士2》第三名
根據 GSD 的最新數據,9 月歐洲 PC 和主機的數字/實體游戲總銷量為 1760 萬份。該月表現非常出現色,比2023 年同期增長了20% 以上?!禘A SportsFC 25》不出所料占據榜首。在歐洲,EA的足球游戲一直銷量極佳,不過今年的首發(fā)前兩周銷量比上一部略低2%。不過擁有提前訪問的高級版本銷量則比之前的同版本銷量增長了近10%。 由于育碧幾乎免費的促銷,2018年的《飆酷車神2》位居第二名。雖然在目前有關于前作《飆酷車神》服務器下線導致無法游玩的爭議,在僅1 歐元平臺費用的優(yōu)惠面前,大多數玩家還是不在乎這款游戲未來是否還能繼續(xù)游玩的。而 9 月發(fā)售的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》也因此在歐洲只能排名第3 位。不過目前它也是 該地區(qū) 2024 年至今為止全年銷量排名第3 位的游戲,超過了《龍之信條2》、

2024-10-11

0
《星際戰(zhàn)士2》勸玩家口下留情:你可不想罵大超
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的開發(fā)者最近表示,他們收到了游戲中“傷害性行為”的報告。對此,開發(fā)者告訴玩家,他們希望玩家能表現得友善一些,因為玩家當中有一些他們不希望招惹的人。開發(fā)人員在社區(qū)更新中提示:“根據舉報,一些玩家在游戲中表現出傷害性的行為或評論。我們不會容忍這種情況,并將采取行動阻止這種情況的發(fā)生。首先,我們懇請你們對星際戰(zhàn)士同胞們保持尊重、成熟和禮貌。你永遠不知道其他玩家的年齡,他們的生活怎么樣或正在遇到什么事情,他們可能有多敏感……總的來說,你永遠不知道你的兄弟們是誰……甚至可能是……”開發(fā)者停頓了一下,繼續(xù)說道:“你不想侮辱亨利·卡維爾,兄弟,不,你不想?!弊罱覀儾艌蟮懒酥輪T卡維爾也沉迷《星際戰(zhàn)士2》。他作為一名《戰(zhàn)錘40K》粉絲,表示自己非常喜歡 PvP。因此玩家很有可能在游戲里聯機時遇到他

2024-10-03

0
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)人員希望游戲能給玩家Xbox 360時代的射擊游戲體驗
第三人稱動作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,無疑是2024年下半年最受玩家稱贊的游戲之一,其成功的關鍵因素就是不追逐實時服務,而將重點放在為玩家?guī)沓錆M夸張視覺效果的射擊游戲體驗。 今日《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko在接受外媒“GamesRadar+”的采訪時,提到了本作于《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭機器》等Xbox 360時代的經典射擊游戲的相似之處,都是為玩家提供了熱鬧的電影式戰(zhàn)役、眾多合作模式和緊張刺激的PvP內容。 Dmitriy Grigorenko對此說道:“我不知道它們如此明顯,但這就是我們的意圖。我們想制作(《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》第一部)的完美續(xù)集——這是最初的宣傳內容。而‘完美續(xù)集’意味著它是完全相同的游戲——一款Xbox 360風格的游戲,帶有故事戰(zhàn)役、一些

2024-09-30

0
《星際戰(zhàn)士2》泄露顯示:馬克6和馬克7裝甲即將到來
根據最新的數據挖掘泄露顯示,馬克6和馬克 7 將在未來的更新中加入《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》。目前暫不清楚它何時會發(fā)布,但可以確認的是它正在開發(fā)中。在 Reddit 論壇上,數據挖掘者分享了游戲最近更新后的文件,他們發(fā)現了全新裝甲頭盔已經存在于文件中。這兩款均是劇情設定里較老的裝甲。 其中,馬克 6 裝甲擁有經典的像鳥一樣的喙,雖然在荷魯斯叛亂時期就已經在使用,但至今仍被許多星際戰(zhàn)士使用,特別是像第19 軍團“暗鴉守衛(wèi)”這樣的以鳥為主題的戰(zhàn)團很多都會使用這款裝甲。 而馬克 7 則是最經典的裝甲款式,它于荷魯斯叛亂的最后階段開發(fā),并且在 40K 宇宙里依然是最常見的動力裝甲。在游戲中我們看到的大多數時馬克 10,是最新型的裝甲,但這其實也符合了極限戰(zhàn)士的設定,因為馬克 10 正是被該戰(zhàn)團主要使用。但馬克 7 的加

2024-09-30

0
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商承認與混沌戰(zhàn)士作戰(zhàn)不夠有趣 推出補丁降低難度
第三人稱爽快動作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》中的主要敵人都是泰倫蟲族,不過游戲也提供了混沌星際戰(zhàn)士作為敵軍,給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗。 不過游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko近日在接受采訪時承認,游戲中對抗混沌星際戰(zhàn)士的部分做的不盡如人意。他表示這是由于“殺死泰倫蟲族很有趣,因為會有血漿(飛濺的刺激場面)”,但混沌星際戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗場景與之相比,場面看起來不夠宏大,自然張力也不足,給玩家?guī)淼母泄俅碳冃 ?正因如此,開發(fā)商Saber Interactive在近日為《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》推出了3.0補丁,其中就降低了與混沌星際戰(zhàn)士戰(zhàn)斗相關的難度。不過具體說來,Saber的調整方案并不是直接降低敵對角色的AI難度,而是從數量上下手,例如:戰(zhàn)場上同時出現的帶盾的贊格獸的最大數量從10個減少到4個

2024-09-27

0
《星際戰(zhàn)士2》3.0更新:熱熔回血無限子彈徹底被砍
發(fā)行商 Focus Entertainment 和開發(fā)商  Sabre Interactive 發(fā)布了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的 3.0 版本更新。游戲的最新重大更新為玩家添加了許多全新功能以及大量修復。 新功能方面,更新在玩家的基地中添加了一個用于 PvP 戰(zhàn)斗的競技場,以及此前承諾的私人大廳選項,將允許玩家選擇只和好友或是和 AI 機器人隊友游玩 PvE 合作關卡。同時,更新還為 PC 添加了超寬屏支持。修復方面,此次更新修復了包括對戰(zhàn)役難度的改動、移除了游戲部分職業(yè)在 PvE 關卡中途修改裝備配備時會回滿生命值的 BUG,以及在“永恒之戰(zhàn)”PvP模式下播報員不停重復同一條臺詞的 BUG。標題提到的削弱在最下方的一般修復可以看到,這意味著玩家無法再靠熱熔槍回滿生命值,或是靠切槍獲得無限子彈。格擋

2024-09-27

0
《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商老板:大獲成功并非完全是好事
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在發(fā)布后大獲成功,然而開發(fā)啥送給你 Saber Interactive首席執(zhí)行官 Tim Willits 拒絕透露具體的銷售數據。他對于游戲的成功非常謹慎,并且甚至認為它對工作室來說可能是“危險的”。在接受 IGN 采訪時他表達了自己的危機感:“當你獲得巨大成功并且在網上受到歡迎時,你就會有更多的熱情,并且對你所做的質量承擔更多的責任。你會通過不同的視角來看待自己。有時,成功的視角可能會有點危險,因為這樣你就會變得非常偏執(zhí),想要確保一切完美,最終導致壓力過大。”但他也表示“正是這種成功的視角真正推動了超棒的游戲走向未來。所以我確實相信,通過我們所擁有的成功的視角,我們將來會制作出更好的產品。”《星際戰(zhàn)士2》發(fā)布時擁有超過 200 萬玩家,成為 Steam 上史上最熱門的《戰(zhàn)錘》IP 游

2024-09-24

0
亨利·卡維爾很喜歡《星際戰(zhàn)士2》:目前沉迷PvP
作為《戰(zhàn)錘40K》最有名的粉絲,DC《超人》、《正義聯盟》和網飛《巫師》劇集演員亨利·卡維爾最近正在試圖制作亞馬遜的《戰(zhàn)錘40K》劇集,然而顯然該項目受到重重阻力。不過在工作之余,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》讓他作為粉絲感到很滿意。 在 Instagram 上,卡維爾寫道:“這游戲太tm棒了……不過說實話,他們做的很棒,不是嗎?我沒能在‘死亡天使’難度下通關戰(zhàn)役(或者至少沒有耐心通關?。?,但我很喜歡戰(zhàn)役!”“我非常喜歡PvP,并且真的很期待它進一步成長和擴展——它真的很有潛力而且非常棒!免責聲明:我對游戲開發(fā)一無所知,所以我的夢想可能很難實現!” 卡維爾可能是“宅男”里長得最帥的了,不僅因為喜歡 CDPR 的《巫師3》參與了網飛的劇集,而且還因為改編不符合原著小說而選擇退出劇組?,F在據傳聞他在亞馬遜又一次遇到了阻

2024-09-24

0
小心!你可能在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》中遇到過大超
世界最著名的《戰(zhàn)錘40K》粉絲亨利·卡維爾,和很多人一樣,也沉浸在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》游戲中。在其個人Ins上,這位《超人》《獵魔人》男星稱贊了Saber互動打造的這款設定在Games Workshop黑暗宇宙的動作游戲,只不過他未能在游戲的最高難度(死亡天使)下單獨完成戰(zhàn)役。如下圖,大超目前正在游玩《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的PvP多人模式“永恒戰(zhàn)爭”,可以看到他玩的是PC版,還非常聰明地用“nope”遮擋住了自己的用戶名。這可能意味著你玩PvP時,可能遇到過大超本人,但你恰恰不知道而已。 大超表示,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的多人PvP真的很有潛力變得“絕對出色”,但他也承認他對游戲開發(fā)是一無所知。他說:“免責聲明:我對游戲開發(fā)一無所知,所以我的夢想可能很難實現!”另外值得注意的是,大超游玩的是Ult

2024-09-24

0
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》可能有故事DLC或續(xù)作
在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》大獲成功后,開發(fā)商Saber互動將探索后續(xù)潛力,包括一個故事DLC和一個完整的續(xù)作。根據發(fā)行商Focus,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》9月9日首發(fā)當天就吸引了超過200萬玩家。在接受IGN采訪時,Saber首席創(chuàng)意官Tim Willits透露《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是這位前id Software工作室領導有史以來所制作的銷售速度最快的游戲,包括多個《毀滅戰(zhàn)士》游戲,《雷神之錘》,《德軍總部》和《狂怒》游戲。他還透露《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的預算不到《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的一半,而后者也是他在id Software的最后一個游戲。Willits說:“我們的游戲總監(jiān)Dmitry Grigorenko,提出了一些故事點子,這可能是DLC也可能是續(xù)作。我們實際上只是在喘口氣。這才兩周時間。我們

2024-09-24

0
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》成歐洲首發(fā)銷量第二好的游戲
10天前,Focus宣布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》全球銷量超過了200萬套,僅用了一天的時間。近日外媒GamesIndustry主編Christopher Dring透露,根據GSD數據,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》時2024年全歐洲首發(fā)銷量第二好的游戲,僅次于《絕地潛兵2》,擊敗了《最后的生還者2:重制版》、《龍之信條2》、《最終幻想7:重生》、《鐵拳8》、《F1 24》、《WWE 24》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》等3A游戲。不過,這個統計數據遺漏了2024年兩個銷量最好的游戲《幻獸帕魯》和《黑神話:悟空》,這是因為GSD無法追蹤這些游戲的開發(fā)商??紤]到《幻獸帕魯》銷量超過了1500萬套(截止到2月)以及《黑神話:悟空》不到一個月銷量超過了2000萬,因此《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的銷量還是暫時無法和這兩個“巨無

2024-09-20

0
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商確認 即將推出更多角色定制選項
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)行商 Focus Entertainment 在最近的一次新玩家問答中根據玩家反饋詳細介紹了即將推出以及暫時沒有計劃推出的的內容,確認游戲將在未來獲得許多新的功能、調整和改進。對于《戰(zhàn)錘40K》粉絲來說,能夠定制他們自己的角色和軍隊是最大的吸引力之一。因此,《星際戰(zhàn)士2》玩家一直以來也在要求更多定制功能。官方確認,團隊目前正在開發(fā)更多選項,包括定制角色長相,不過該功能需要時間。星際戰(zhàn)士的裝甲也將在未來的更新中獲得更全面的定制選項,后續(xù)各個星際戰(zhàn)士戰(zhàn)團的更多顏色也將被添加。Focus表示,他們仍在就玩家能自定義 AI 隊友外觀的功能進行討論。雖然許多玩家表示希望各個職業(yè)之間的裝甲能夠通用,特別是一些特殊的裝甲(狙擊手的披風或是重裝的戰(zhàn)袍確實非常帥),但是 Focus 表示這些都是每個職

2024-09-20

0
《星際戰(zhàn)士2》老板討厭ZZZQ:希望《黑神話》能引領經典游戲復興
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商 Saber Interactive 的首席執(zhí)行官 MatthewKarch 最近表示,它不喜歡現在很多開發(fā)者開發(fā)的“過度嘗試傳遞理念或強加道德觀念”的游戲。 在主播 Asmongold 油管頻道的一個他對另一位 UP 主 Legendary Drops 發(fā)布的名為“《星際戰(zhàn)士2》提醒我們失去了什么”視頻的反應視頻下,Karch 發(fā)表評論表達了自己的觀點。Assmongold 是海外目前中反對游戲和文娛媒體“正確化”最具代表性的網絡人物之一。Karch 在評論中寫道:“嘿兄弟。我是 Saber 的 CEO。我喜歡你的視頻,當我們簽署制作《星際戰(zhàn)士2》的協議時,我想要的只是一款懷舊的復古游戲。我們做出了改變,開始開發(fā)一些本質上是‘老派’的內容?!薄拔疑踔翢o法理解我們現在玩的很多游戲

2024-09-18

0
Saber CEO:不喜歡游戲給玩家強加道德標準
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)者兼Saber互動CEO Matthew Karch最近透露,他非常不喜歡開發(fā)商在自己的游戲中向玩家過度傳達信息或強加道德觀。 Matthew Karch表示,他希望《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》和《黑神話:悟空》是電子游戲行業(yè)重新回到樂趣和沉浸感的開端?!拔蚁M瘛缎请H戰(zhàn)士2》和《悟空》這樣的游戲是回歸游戲純粹是為了樂趣和沉浸感時代的開始。”最后,他對自己在Embracer短暫擔任首席運營官期間里的行業(yè)現狀表示了惋惜.“我在Embracer擔任過一段時間的首席運營官,我在那里看到的游戲讓我想哭,因為它們過分夸張地試圖向玩家傳遞信息或強加道德規(guī)范。我們只是想做一些榮耀殺戮,讓心跳加速一點。對我來說,這才是游戲的真諦?!?

2024-09-17

0
戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Focus Entertainment
7.2
已有247人評分 您還未評分!
Steam正版購買
今日特惠戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2
戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2
-10%¥249¥223
立即購買

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略