術(shù)士2:放逐 120版綜合通用MOD補(bǔ)丁合集
術(shù)士2:放逐 120版綜合通用MOD補(bǔ)丁合集1.2更新:縮短了大圣物的制作周期為20,大圣物可添加屬性提高到8(不知道會(huì)不會(huì)溢出,未測(cè)試)魔法飛行、魔法加速改為單體持續(xù)施法,維護(hù)費(fèi)-1隱身、懸浮、加速改為aoe施法,維護(hù)費(fèi)改為-1(也就是一次可以放7個(gè),節(jié)省操作,但是維護(hù)費(fèi)是放N個(gè)-N)神明技能關(guān)系由0改為-100,防止任務(wù)導(dǎo)致偏向某一神明其對(duì)立神明魔法無(wú)法使用所有魔法雕紋孔全部改為3個(gè)(沒(méi)有的依然沒(méi)有,怕出問(wèn)題)所有雕紋掉落率+30%(原來(lái)掉落10%的現(xiàn)在40%,類(lèi)推,最高掉落80%,現(xiàn)階段LV3.三圣的禮物雕紋施法時(shí)間和消耗-30%,裝三個(gè)一回合放到手抽筋~)小調(diào)整雕紋參數(shù)(有一個(gè)回復(fù)+8的雕紋很贊,我把3回合刪了,你懂的~人人都是小巨魔~小巨魔變成小小巨魔了~)具體修改(有更新):開(kāi)了DLC,耗費(fèi)10點(diǎn)龍

2014-04-02

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術(shù)士2:放逐 提高建城上限MOD 怎么提高建城上限
術(shù)士2:放逐 提高建城上限MOD 怎么提高建城上限MOD說(shuō)明:基礎(chǔ)建城上限無(wú)限(255)個(gè)的MOD 適合愿意發(fā)展的玩家。基于v2.0.118.22415英文版制作,不保證其他語(yǔ)言或?qū)?lái)更新版本能用。將文件丟入游戲文件夾內(nèi)即可,不想用時(shí)直接刪除即可。MOD下載:術(shù)士2提高建城上限mod.rar點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2014-03-29

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術(shù)士2:放逐 不可能難度超神開(kāi)局方法心得 怎么開(kāi)局
術(shù)士2:放逐 不可能難度超神開(kāi)局方法心得 怎么開(kāi)局不可能難度超神開(kāi)局方法以及新種族斯瓦特的強(qiáng)項(xiàng)與弱點(diǎn)。50小時(shí)全玩了斯瓦特,都是沒(méi)到150回合就重新開(kāi)過(guò),終于體會(huì)到最牛逼的開(kāi)局方法。開(kāi)局天賦選一個(gè)神明青睞和魔法20%,或者金錢(qián)10%為最佳,斯瓦特肯定選魔法了。主城發(fā)展科研和魔法,(先科研,魔法13級(jí)后再考慮),第二副城找精靈村莊或者迷宮發(fā)展金錢(qián),戟兵也不錯(cuò),敵人移動(dòng)速度-2套個(gè)免疫盾敵人只會(huì)集火他,一般都是找到精靈;第三城一半食物另一半金錢(qián)或者魔法,看地形決定,第四城打來(lái)的,第五城找各種珍奇資源琥珀神馬的。打來(lái)別的城建各種自身種族沒(méi)有的裝備店,留著出移民者轉(zhuǎn)神殿用,不造資源。前期食物25就夠了,需求不會(huì)超過(guò)40,你的部隊(duì)也就5,6個(gè)左右包括英雄。這樣前期科研和魔法都很充足,唯一就是缺了點(diǎn)錢(qián),80回合能出加100

2014-03-29

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術(shù)士2:放逐 斯瓦特種族玩法圖文心得 斯瓦特怎么玩
術(shù)士2:放逐 斯瓦特種族玩法圖文心得 斯瓦特怎么玩這幾天玩了一下新種族,試了一下這個(gè)斯瓦特。我選的是挑戰(zhàn)難度,沙盤(pán)模式,最大地圖,超大陸。其實(shí)這是一個(gè)相當(dāng)適合種地的種族,不僅錢(qián)非常夠,第二條建筑樹(shù)開(kāi)滿(mǎn)了,科研與魔法都相當(dāng)多,唯一缺的就是糧食。另外一個(gè)就是所有兵種都腿短。先上一個(gè)養(yǎng)到后期用來(lái)殺暗影龍的神殿兵:這個(gè)幾乎打滿(mǎn)了所有加攻擊的buff(除了吸血武器個(gè)人覺(jué)得實(shí)在太破壞平衡性從來(lái)不用),并且由于也打滿(mǎn)了幾乎所有的加防御buff,具有非常bug的抗性,81精神攻擊的暗影龍只能打下他7-8點(diǎn)血,150血的那個(gè)野怪法師,好像叫折磨者什么的,攻擊忘了多少了,也就3-4點(diǎn)血。但是他自己非常強(qiáng)力的元素輸出,再面對(duì)大多數(shù)精英野怪的時(shí)候都能一擊斃命。來(lái)說(shuō)說(shuō)這些抗性怎么來(lái)的吧:首先最重要的一點(diǎn)是這貨自帶50精神抗性。這個(gè)是很重

2014-03-29

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術(shù)士2:放逐 精靈種族加強(qiáng)MOD 讓精靈變的更強(qiáng)
術(shù)士2:放逐 精靈種族加強(qiáng)MOD 讓精靈變的更強(qiáng)術(shù)士2:精靈的調(diào)整玩了一盤(pán)放逐模式,精靈還是跟1代一樣不給力呀!不多說(shuō)了,修改的目的跟1代雷同,是在一定的平衡下讓精靈變成強(qiáng)種族!誰(shuí)教我喜歡精靈呢...修改內(nèi)容摘要:全局變量部分1.角色點(diǎn)數(shù)302.城鎮(zhèn)上限103.資源PERK雙倍兵種1.黃金龍減價(jià)減維持2.精靈兵種全面降價(jià)減維持3.精靈神殿兵增強(qiáng)4.阿雷斯長(zhǎng)矛大師可以升級(jí)黑暗靈力(那只飛龍騎士)了適用版本v2.0.117.22343下載點(diǎn):s102.part1.rar  s102.part2.rar點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2014-03-29

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術(shù)士2:放逐 修改兵種屬性方法 怎么修改兵種屬性
術(shù)士2:放逐 修改兵種屬性方法 怎么修改兵種屬性首先.你需要一個(gè)內(nèi)存修改器..本人用的是CE.然后搜索經(jīng)驗(yàn)值,最后得出2個(gè)值.右鍵查看內(nèi)存.這是內(nèi)存里面的各種屬性.應(yīng)該很清晰.接下來(lái)是重點(diǎn)!這條是屬性.全部設(shè)成0以后.在兵種屬性表技能和裝備的圖標(biāo)會(huì)消失.可是屬性會(huì)保留!!用ce鎖定技能點(diǎn)和屬性以后.不斷的買(mǎi)裝備和不斷的學(xué)技能....最終效果就是.............還在等什么!!!快來(lái)加入我們大修改黨的行列吧!!!點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2014-03-29

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術(shù)士2:放逐 人類(lèi)種族開(kāi)局玩法心得 人類(lèi)種族怎么玩
術(shù)士2:放逐 人類(lèi)種族開(kāi)局玩法心得 人類(lèi)種族怎么玩一直喜歡用人類(lèi),后來(lái)發(fā)現(xiàn)斯瓦特逆天,想用該種族,不過(guò)用了發(fā)覺(jué)有個(gè)缺憾,就是造神殿城只能選擇三個(gè),而不像人類(lèi)那樣可以選擇七個(gè),這就使研究神殿魔法沒(méi)那么自由了。于是決定用人類(lèi)開(kāi)局,主要走金錢(qián)路線,其他軍事建筑一律不造。金錢(qián)路線必造盜賊行會(huì),于是衍生了這種思路---盜賊海戰(zhàn)術(shù),20金一個(gè),2回合造一個(gè),死了也不可惜。然后利用盜賊群去攻打中立城怪物城,目標(biāo)是最快速度打下一個(gè)斯瓦特城,5級(jí)城最佳,打下來(lái)后剛好建5個(gè)建筑,一般每個(gè)建3回合,15回合后就能招募那個(gè)飛行進(jìn)階單位了。這是我才開(kāi)一局打下來(lái)的5級(jí)中立斯瓦特城,以死亡4個(gè)白板盜賊的代價(jià)打下來(lái)的。運(yùn)氣不錯(cuò),開(kāi)局不遠(yuǎn)就有個(gè)5級(jí)斯瓦特城。由于這個(gè)城位置特殊,又是丘陵又是沼澤,沼澤大幅度降防,不敢站,只能站旁邊那丘陵,先前那地

2014-03-27

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術(shù)士2:放逐 招英雄的方法心得分享 怎么招英雄
術(shù)士2:放逐 招英雄的方法心得分享 怎么招英雄問(wèn):游戲怎么招英雄啊?RT,80回合了還是一個(gè)英雄好寂寞啊?答:占野怪巢穴有幾率給英雄的,其他看RP!點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2014-03-27

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術(shù)士2:放逐 論精神攻擊的重要性和兵種心得
術(shù)士2:放逐 論精神攻擊的重要性和兵種心得打了好幾盤(pán)放逐模式,發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)兵種都各種抗性,唯獨(dú)精神攻擊一般不抵抗,而整個(gè)游戲中擁有精神攻擊的兵種少之又少(斯瓦特表示毫無(wú)壓力)。一句話:我們啥都不怕,唯獨(dú)怕精神攻擊。游戲中兵種多數(shù)的攻擊類(lèi)型都是近戰(zhàn),而大多數(shù)兵種對(duì)近戰(zhàn)都是有抗性的。除斯瓦特外,擁有精神攻擊的兵種無(wú)外乎是巫師和法師,而這些兵種不僅腿短,攻擊力也低,血也少,還沒(méi)靠近敵人說(shuō)不定就被一個(gè)aoe擦死了。自從我用了斯瓦特的飛行炮塔之后,感覺(jué)整個(gè)游戲難度下降了n個(gè)檔次。下面點(diǎn)評(píng)一下地圖會(huì)刷出的兵種:各種石頭人,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都各種耐草,攻擊力不算高,飛行炮塔打它毫無(wú)壓力。各種龍,抗性一般,都是近戰(zhàn),幾個(gè)飛行炮塔圍毆毫無(wú)壓力。各種骷髏兵,幾乎無(wú)視遠(yuǎn)程攻擊,堡壘幾乎打不動(dòng),飛行炮塔打它毫無(wú)壓力。各種巫師和吸血鬼,有一定的

2014-03-27

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術(shù)士2:放逐 最高難度放逐模式通關(guān)詳細(xì)玩法心得總結(jié)
術(shù)士2:放逐 最高難度放逐模式通關(guān)詳細(xì)玩法心得總結(jié)術(shù)士區(qū)剛剛建立,基本還沒(méi)什么心得分享帖,本人實(shí)屬拋磚之作,只是簡(jiǎn)單分享一下通關(guān)的經(jīng)驗(yàn)和心得,如有誤導(dǎo)非常抱歉,覺(jué)得LZ寫(xiě)得新手向可以直接看紫字。放逐模式作為2代新開(kāi)的游戲模式,主要玩法為以最后一張地圖為目標(biāo),逐層(貌似共6層)清理野怪并建城,最后擊殺BOSS群獲勝。而AI大法師基本屬于打醬油的,對(duì)玩家的騷擾力度還不如刷新出的野怪)。LZ之前玩過(guò)1代,打了幾盤(pán)沙盒模式發(fā)現(xiàn)AI跟一代沒(méi)什么長(zhǎng)進(jìn)還是只會(huì)暴兵一個(gè)打法,直接開(kāi)的最高難度放逐,打了大半天完成了最終任務(wù)。除了最后需要不停的清刷出的野怪略微煩躁外整體上講還是很有樂(lè)趣的。本人沒(méi)采取什么修改措施,打了216回合,清野速度已經(jīng)快追不上刷野速度了,目測(cè)打的越快壓力越小。LZ種族為黑暗精靈,唯一信仰為安格雷拉,下面是我通

2014-03-26

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術(shù)士2:放逐 關(guān)于圣地與神殿關(guān)系的問(wèn)題解答
術(shù)士2:放逐 關(guān)于圣地與神殿關(guān)系的問(wèn)題解答問(wèn):木有玩一代,先試試和簡(jiǎn)單電腦每種獲勝的結(jié)局都來(lái)一遍,遇到幾個(gè)關(guān)于圣地的問(wèn)題。目前我城里占了4個(gè)圣地了,但是只能造2種神殿,其他種類(lèi)的神殿早不了。是因?yàn)槠渌N類(lèi)的神的關(guān)系類(lèi)搞好么?答:你每次和一個(gè)神搞好關(guān)系,相對(duì)的神就會(huì)降關(guān)系,具體請(qǐng)看外交界面的左上角,算是一目了然的。因此一般來(lái)說(shuō)只能和3個(gè)神搞好關(guān)系,所以你要選擇性的搞關(guān)系,關(guān)系差了自然是造不了神殿的。然后每個(gè)種族能出的神殿兵的數(shù)量和對(duì)應(yīng)神祇也不一樣,比如說(shuō)人族能出7種,而精靈只有4種。這點(diǎn)請(qǐng)參考建筑路線圖的最下面,每個(gè)族能造什么神殿都顯出來(lái)了。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2014-03-26

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術(shù)士2:放逐 110回合殺4條暗影龍的打法心得
術(shù)士2:放逐 110回合殺4條暗影龍的打法心得沒(méi)玩過(guò)1代,全是倒數(shù)第二個(gè)難度,經(jīng)過(guò)30個(gè)小時(shí)實(shí)驗(yàn)玩了3個(gè)不滿(mǎn)意的擋,重開(kāi)第四檔,60回合去異世界遇到各種暗影生物,最牛逼就是暗影龍了吧,300血68精神攻擊。死了一個(gè)食人魔英雄,1一個(gè)精靈弓(都沒(méi)復(fù)活),遠(yuǎn)程只剩一個(gè)神射手,死過(guò)一次。700塊的亡靈法師沒(méi)買(mǎi),然后過(guò)了20來(lái)回合來(lái)了諸王之靈(是不是那個(gè)神馬英靈王吖?)2000塊 傳奇英雄 精神免疫, 節(jié)衣縮食搞這搞那終于在8回合內(nèi)湊夠錢(qián)買(mǎi)到,配合魔法典范各種屠殺暗影生物。現(xiàn)在150回合暗影龍殺了9條左右,傳奇英雄157攻, 魔法典范91攻,神射手87,感覺(jué)沒(méi)啥好殺了,好像是沙盤(pán)模式。3個(gè)世界,大陸,調(diào)最大地圖貌似沒(méi)效。3個(gè)電腦目前只見(jiàn)到一個(gè),都是大島。好的裝備都是撿的 一個(gè)加30%的戒指(隨機(jī)事件得到,30%概率

2014-03-26

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術(shù)士2:放逐 神殿建造順序的方法選擇 怎么建造神殿
術(shù)士2:放逐 神殿建造順序的方法選擇 怎么建造神殿建議首選多羅斯,兩邊是海利亞和安格瑞拉,這三家剛好都有改變地形并且增益的法術(shù),前期種田的福音。海利亞友好25時(shí),能研究將土地變?yōu)樯衬匦蔚哪Х?,魔力增?0%。多羅斯友好25時(shí),能研究將土地變?yōu)楸獾匦蔚哪Х?,金錢(qián)增益20%。安格瑞拉友好25時(shí),能研究將土地變?yōu)樯滞?,除了糧食增益50%外,生物站上面每回合回復(fù)4點(diǎn)生命,亡靈則是減生命。這樣選擇的話,初期可以根據(jù)資源分布規(guī)劃建什么城,不再受電腦生成地形影響。你們是不是遇到過(guò)豬圈在沙漠,建設(shè)后減益20%?如果有了安格瑞拉的生命沃土,不僅不減益,相反增益50%。另外,還有個(gè)好處是,按照這個(gè)順序,逆時(shí)針最終研究的是克羅姆,而克羅姆的魔法提供雙狂暴,100%力量和50%攻擊兩種,前面各種研究完并附魔,這樣就不用再回頭了

2014-03-25

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術(shù)士2:放逐 無(wú)限魔法金錢(qián)行動(dòng)力秘籍 修改器
術(shù)士2:放逐 無(wú)限魔法金錢(qián)行動(dòng)力秘籍 修改器修改器功能:HOME 關(guān)閉所有修改F1 無(wú)限行動(dòng)力F2 無(wú)限金錢(qián)F3 大量魔法F4 最大生命點(diǎn)數(shù)F2 - F3 需要刷新一下才會(huì)更新修改下載:Warlock.2.The.Exiled.All.Version.tr4-XiaoXing.exe點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2014-03-25

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術(shù)士2:放逐 缺少M(fèi)SVCP110.dll的解決方法 跳出怎么辦
術(shù)士2:放逐 缺少M(fèi)SVCP110.dll的解決方法 跳出怎么辦問(wèn):缺少M(fèi)SVCP110.dll,裝了自帶的VC++也一樣跳這個(gè),win7, 64bits。怎么解決?答:在游戲的文件夾下安裝VC++86。 個(gè)人猜測(cè)游戲是32位的, 但是同時(shí)兼容64位。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

2014-03-23

3094

術(shù)士2:放逐

Warlock 2: The Exiled
  • 發(fā)售:2014-04-10
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 開(kāi)發(fā):Ino-Co Plus
  • 平臺(tái):PC
9.9
已有4人評(píng)分 您還未評(píng)分!
 第一部《術(shù)士:秘術(shù)宗師》是一款精彩的快節(jié)奏回合制戰(zhàn)斗游戲,對(duì)于其續(xù)作,開(kāi)發(fā)商 Inc-Co承諾會(huì)加入以下新的特性:   -阿達(dá)尼亞之戰(zhàn)會(huì)是一場(chǎng)長(zhǎng)久、殘忍的挑戰(zhàn):世界地圖上的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都至關(guān)重要,你將用你的行動(dòng)來(lái)證明自己的實(shí)力。   -魔法書(shū)中將包含超過(guò)150種咒語(yǔ),能增強(qiáng)軍隊(duì)能力,削弱敵人戰(zhàn)斗力,召喚元素軍隊(duì)等等等等。   -可以在戰(zhàn)場(chǎng)上部署成

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