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[文明4]新增各種新特性體驗(yàn)心得

時(shí)間:2005-11-07 01:28:49
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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了解你的敵人

    我所說的敵人就是文明IV的電腦人工智能.

    人工智能相比前代有很大的改善. 電腦采取行動(dòng)時(shí)考慮更充分, 成效也更明顯. 我無法詳細(xì)描述電腦的行為方式 - 你需要經(jīng)過多次游戲自己去體會(huì).

    總得說來, 文明IV的人工智能與新的外交系統(tǒng)結(jié)合得很好. 電腦能根據(jù)外交狀況采取相應(yīng)行動(dòng). 舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子, 電腦不會(huì)向關(guān)系最好的文明和最大的貿(mào)易伙伴開戰(zhàn), 電腦也不太會(huì)向與強(qiáng)大文明簽訂有共同防御協(xié)定的弱小文明開戰(zhàn). 僅此一點(diǎn)已是很好的改進(jìn).

    電腦在管理國家方面也做得不錯(cuò). 例如建設(shè)城市, 改造地形, 及訓(xùn)練專業(yè)人員以催生歷史偉人等. 電腦也能有效地發(fā)展和運(yùn)用其軍事力量. 我很高興地注意到, 電腦在從內(nèi)政法令到宗教信仰, 單位晉升, 外交活動(dòng), 資源搜集與貿(mào)易等等各領(lǐng)域都表現(xiàn)良好.

    在軍事方面, 過去那種安排兩個(gè)防御型單位占據(jù)有利地形, 等待電腦大軍來送死的做法已經(jīng)行不通了. 電腦能夠正確地估計(jì)形勢(shì), 迅速消滅來犯之?dāng)? 但不會(huì)做無謂的犧牲. 當(dāng)真正的入侵大軍到來, 電腦也能做適當(dāng)?shù)姆磻?yīng).

    電腦也能正確地運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)技巧. 在某一局游戲中, 我的進(jìn)攻部隊(duì)在敵方城市旁大批推疊, 結(jié)果遭到城市防御火力的轟炸而遭受嚴(yán)重?fù)p失: 15個(gè)單位被消滅, 電腦則只付出2個(gè)單位的代價(jià).

    你不要指望能夠輕易地占領(lǐng)電腦的城市. 你需要準(zhǔn)備多種類型的單位協(xié)同進(jìn)攻, 并且要注意運(yùn)用有利的地形要素.

    電腦不但能組織出色的防御, 也能發(fā)動(dòng)大規(guī)模的進(jìn)攻. 針對(duì)防守嚴(yán)密的城市, 電腦不會(huì)只派出兩支部隊(duì). 如果電腦只能派出兩支部隊(duì), 則它們會(huì)只在郊區(qū)劫掠. 電腦會(huì)耐心等待增援到達(dá)才開始攻城, 也知道如何運(yùn)用晉升系統(tǒng)和攻城武器.

    也不要指望電腦始終處在戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài). 實(shí)際上, 你會(huì)發(fā)現(xiàn)有些電腦文明在整個(gè)游戲過程中一槍未發(fā). 采取和平政策的電腦往往也很成功, 即使其領(lǐng)土規(guī)模會(huì)相對(duì)較小.

    電腦文明能產(chǎn)生許多歷史偉人, 在建造奇觀和創(chuàng)立宗教方面富有競(jìng)爭(zhēng)力, 也能作為更難纏的外交對(duì)手. 當(dāng)然電腦的智能不是完美的, 任何游戲的人工智能同理想狀態(tài)都還有一段差距. 但文明IV的人工智能確實(shí)比過去前進(jìn)了一大步. 而且 Firaxis 還將在近期推出軟件開發(fā)工具包, 使玩家能夠自行定義電腦的人工智能, 進(jìn)一步完善不足, 這是一項(xiàng)非常值得期待的特色.

總體評(píng)價(jià)

    文明IV帶給了我極大的樂趣, 相信大家很快也會(huì)有同樣的感受. 如果要我對(duì)文明IV做一個(gè)簡(jiǎn)短的總體評(píng)價(jià), 我會(huì)這樣說: 文明IV是目前最好的一代文明游戲. 這句話足夠說明一切.

    不要誤會(huì) - 文明IV并不是帶有更強(qiáng)聯(lián)機(jī)功能的三維版文明III. 文明IV實(shí)際上可以說是個(gè)全新的游戲. 我在前面已經(jīng)列舉了許多的大改動(dòng), 一些較小的改動(dòng)則沒有提及, 大家玩到游戲之后將會(huì)慢慢發(fā)現(xiàn). 所有的改動(dòng)都使文明IV比前作更為優(yōu)秀.

    祝愿文明世界歷久彌新, 繁榮鼎盛!

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7.6
已有84人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2005-10-25
  • 開發(fā): Firaxis Games
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史4X城市營造

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