《龍騰世紀(jì):起源》游戲初期知識(shí)指南
- 來源:Darker
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

Dragon Age:Origins《闇龍紀(jì)元:序章》的規(guī)模與內(nèi)容的豐富程度都是近期角色扮演游戲之最,在不透露劇情與游戲內(nèi)容的情況下,我們整理了初玩時(shí)應(yīng)注意的一些要點(diǎn)與建議,供有需要的讀者參考:
◎技能跟天賦那麼多,要怎麼點(diǎn)比較好?
在《闇龍紀(jì)元:序章》裡,主角鮮少單獨(dú)冒險(xiǎn),絕大多數(shù)的時(shí)候都是以四人團(tuán)隊(duì)的方式行動(dòng)。由于技能與天賦的種類多到一個(gè)人學(xué)不完,因此在分配點(diǎn)數(shù)時(shí)應(yīng)該秉持團(tuán)隊(duì)思維,讓每個(gè)人物專精不同的方向,以截長補(bǔ)短、團(tuán)隊(duì)合作的方式達(dá)到全方位的發(fā)展。
以技能(skill)來說,與戰(zhàn)斗直接相關(guān)的是Combat Training這項(xiàng):對Warrior與Rogue來說,Combat Training夠高才能使用進(jìn)階的武器與防具;對Mage來說,Combat Training等級越高,施法時(shí)就越不容易被敵人中斷。偷竊(Stealing)與生存(Survival)這兩項(xiàng)技能需要Cunning屬性,而Cunning正好是Rogue的職業(yè)所需,所以可以讓隊(duì)伍裡的rogue專門負(fù)責(zé)這些技能,至于藥草學(xué)與陷阱、製毒等製作型的技能可以讓其他人分擔(dān),一人負(fù)責(zé)一種Skill即可。另外,主角專屬的Coercion技能可以提高對話時(shí)脅迫與說服選項(xiàng)的成功率,重要性極高,建議投資(需Cunning屬性)。技能裡重要性最低的是Combat Tactics(增加戰(zhàn)術(shù)欄位),可以等到Combat Training與別的技能都點(diǎn)滿之后再來學(xué)習(xí)。
天賦方面就比較複雜了,每種職業(yè)能點(diǎn)的天賦系別都不少,但基本原則還是讓人物專注在同一系的天賦上,好好扮演自己在隊(duì)伍中擔(dān)任的角色。由于每個(gè)隊(duì)員加入時(shí)都預(yù)設(shè)了一部分的天賦,所以順著現(xiàn)有的天賦繼續(xù)投資是個(gè)不錯(cuò)的選擇:例如肉盾戰(zhàn)士(Alistair)就專注在Weapon and Shield與戰(zhàn)士專用的Warrior兩系,使弓的Leliana就專點(diǎn)Archery,有必要的話再讓她多學(xué)個(gè)開鎖。至于Mage的天賦就比較棘手一點(diǎn),由于隊(duì)員裡最多只有兩名法師,建議讓兩人都能施展基本的Heal以及一個(gè)廣域攻擊法術(shù),剩下的點(diǎn)數(shù)可以學(xué)一些輔助型的法術(shù),或是參考后面的法術(shù)組合,讓攻擊的方式更為多樣。
◎要選誰當(dāng)隊(duì)員?
一個(gè)平衡的隊(duì)伍裡至少需要一個(gè)Warrior(砍人與卡位)、一個(gè)Rogue(開鎖與偵測陷阱)、一個(gè)Mage(補(bǔ)血與攻擊),剩下的第四個(gè)位置則視喜好隨意調(diào)整;由于主角隨時(shí)都得登場,所以主角職業(yè)以外的位就由隊(duì)員補(bǔ)足。前面提過,隊(duì)員加入時(shí)已有既定的天賦取向:
Warrior戰(zhàn)士系
Alistair:劍盾戰(zhàn)士
Sten:雙手重武
Oghren:雙手重武/狂戰(zhàn)士
Dog:戰(zhàn)犬
Shale:巨像戰(zhàn)士
Mage法師系Morrigan:攻擊魔法
Wynne:回復(fù)魔法
Rogue盜賊系
Leliana:弓術(shù)(遠(yuǎn)戰(zhàn))
Zevran:雙劍(近戰(zhàn))
除了兩位法師有必要朝攻防魔法雙修的方向發(fā)展(除非主角是法師),盜賊與戰(zhàn)士都可依人物既定的發(fā)展方向來選擇/搭配,組成一支平衡的隊(duì)伍。然而這只是戰(zhàn)斗取向的選擇,玩家在游戲中還是得偶爾更動(dòng)一同冒險(xiǎn)的成員,才能觸發(fā)額外的事件或是提升隊(duì)員的好感度。像是作壞事的時(shí)候就得把隊(duì)上的乖寶寶Alistair跟好阿姨Wynne換下來,不然他們可會(huì)生氣的。
◎背包滿了怎麼辦?不能丟掉物品嗎?
游戲裡最重要的物品之一,就是商人賣的backpack(背包),每個(gè)backpack可以讓隊(duì)伍的物品上限提高10點(diǎn),最高可到120。每到一個(gè)新的地方,最好先找當(dāng)?shù)氐纳倘丝从袥]有backpack可買。玩家開始Grey Warden試煉時(shí),就可以向Ostagar的quartermaster買到游戲裡的第一個(gè)backpack,別錯(cuò)過了。不過萬一沒買到也別灰心,每個(gè)商人都打聽打聽,遲早可以把backpack買滿的。
在冒險(xiǎn)的旅程中如果背包滿了,路上又有想拿的物品,可以進(jìn)入物品欄在不要的物品上按Y鍵(move to junk)將它移到垃圾桶裡,移至垃圾桶以后再選擇銷毀將這些物品毀掉,背包裡就會(huì)有多的空間可以撿新東西了。
◎職業(yè)專精(Specialization)要怎麼學(xué)?
Warrior、Rogue與Mage三種職業(yè)各有四種共12個(gè)職業(yè)專精(Specialization)可學(xué),包括主角在內(nèi)的大多數(shù)隊(duì)員都可以擁有兩種職業(yè)專精。學(xué)得職業(yè)專精的方式主要有兩種,一種是向商人購買專精書本(例如Rogue系的Ranger就得向營地裡的商人購買),另一種則是隊(duì)員好感度極高時(shí),可以直接向隊(duì)員學(xué)習(xí)他所擁有的職業(yè)專精,例如Alistair可以教Warrior系的Templar專精、Wynne可以教Mage系的Spirit Healer等等。
除了這兩種方法,還有少數(shù)的專精要完成特定任務(wù)或事件后才能學(xué)到。順帶一提,職業(yè)專精的解鎖是「帳號解鎖」,你只要有任何一個(gè)進(jìn)度或存檔解開某個(gè)專精,這個(gè)專精就會(huì)開放給所有人物與存檔使用。例如你用A人物解鎖了一個(gè)專精,讀取B人物的存檔后也能使用這個(gè)專精。
◎怎麼作藥水、毒劑跟陷阱?
人物如果有學(xué)習(xí)藥水、毒劑與陷阱的技能,就可以在按住左發(fā)射鍵LT的環(huán)狀選單中找到相關(guān)的圖示,點(diǎn)選圖示進(jìn)入子選單后,再找出製作物品的圖示就能進(jìn)入製作選單。以藥水為例,玩家可以先進(jìn)入環(huán)狀選單的Potion項(xiàng)目(左側(cè)),再從畫面上找到herbalism(左上的葉子圖示),點(diǎn)擊之后就能開始製作藥水。
製作選單會(huì)把人物目前能製造的物品名稱與所需的素材列出來,如果素材足夠,玩家點(diǎn)選物品名稱后就能立即作出想要的物品。初期能製作的物品種類并不多,向城鎮(zhèn)裡的商人購買新的配方后就能製作新的物品。
玩家也能進(jìn)入人物資料列表裡的Skills選單,在藥水、毒劑跟陷阱的圖示上按下Y鍵,將這些技能指定(assign)為熱鍵后,就能啟動(dòng)熱鍵直接進(jìn)入該技能的製作選單。
◎符文(runes)是干嘛的?
符文可以在武器上附加額外的效果,像是附加冰、火、電的傷害,麻痺敵人,增加抗性等等。在物品欄的武器列表裡,玩家可以發(fā)現(xiàn)某些武器上頭有方形的空格,這就表示這柄武器可以鑲嵌符文,某些武器可以嵌到三個(gè)符文之多。
符文有等級之分,由弱至強(qiáng)為:
Novice<Journeyman<Expert<Master<Grandmaster
玩家可以請營地的商人把符文鑲嵌至武器上,符文可以自由拆裝,而且過程完全免費(fèi)。

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