- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
- 發(fā)售:2006-3-17
- 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
《三國(guó)志11》舌戰(zhàn)(統(tǒng)一)心得
- 來(lái)源: worry-worry
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

關(guān)于舌戰(zhàn)的技術(shù)帖子已經(jīng)有不少大大發(fā)過(guò)了,如果是我多嘴浪費(fèi)大家時(shí)間了就請(qǐng)多多包涵?,F(xiàn)在本人玩的是pk版,舌戰(zhàn)最重要技能"論客"雖被弱化很多,但仍然是最大幫手
論客在超級(jí)難度下的作用是外交強(qiáng)化,作用有所減弱,但依然是一流特技
外交結(jié)果三種可能:
1、直接成功
2、進(jìn)入舌戰(zhàn)
3、失敗
其中成功的條件最高,達(dá)不到這個(gè)條件進(jìn)入舌戰(zhàn),條件還不夠直接失敗
影響條件是兩勢(shì)力關(guān)系以及攜帶外交用的金錢,論客技能是把第二種情況的條件涉及范圍擴(kuò)大n多,帶同樣數(shù)量的比其他武將提升更多有利條件,并在失敗的情況下包含20%左右的強(qiáng)制舌戰(zhàn)。由此來(lái)看,即使關(guān)系十分惡劣依然可以利用20%的強(qiáng)制可能提前數(shù)次提出停戰(zhàn),時(shí)間不夠的情況下,攜帶一定數(shù)額金錢去依然可以說(shuō)服對(duì)方勢(shì)力。
不要論客當(dāng)作萬(wàn)能停戰(zhàn)器,理性的應(yīng)用它更有成就干,而且更符合現(xiàn)實(shí)情況
本人隸屬極端型游戲愛(ài)好者,看過(guò)一些經(jīng)驗(yàn)貼之后便,最近玩了外交戰(zhàn),基本全靠說(shuō)服的方式讓盟友出力,自己撿便宜等著攻略城池最后一絲城防?;究亢鲇?,部分委任,自己決不出力,文官通天下的方式,這個(gè)不是重點(diǎn),就不細(xì)說(shuō)了,通過(guò)這次的游戲通關(guān)本人舌戰(zhàn)無(wú)數(shù),四處忽悠,勸得八方諸侯相助,積累的不少口舌經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)大家點(diǎn)評(píng)。
舌戰(zhàn)條件基本是外交的時(shí)候發(fā)生了,論客技能推數(shù)第一,四處訪問(wèn)廟宇,收集智力高的武將賦予技能,加上修煉的一個(gè),和自帶個(gè)數(shù)人,到后期可以超過(guò)10人,再鍛煉幾個(gè)魅力高的,賦予書籍,亦可作半個(gè)論客使用。
規(guī)則我就少說(shuō)點(diǎn),太基本的不在這里提了。
持有話題的張數(shù)受智力影響,智力>90為6張,智力>80為5張,智力>70為4張,智力<70的都是3張,基本牌三種,分大,中,小三個(gè)等級(jí),特殊牌五種由隱藏屬性決定是否持有,亦可授以書籍使其持有所有特殊牌。得意話題是天生的,由于包含太多歲即成份,得意話題的作用只是增加指定牌隨即比率罷了,影響因素不大。
武將個(gè)性四種小心,冷靜,剛膽,豬突。作用不同,都是表現(xiàn)在憤怒時(shí)不同作用。
小心:憤怒時(shí)無(wú)條件釋放所有普通牌,對(duì)手無(wú)法反擊
冷靜:憤怒時(shí)無(wú)條件給與熟慮的機(jī)會(huì),封印對(duì)方使用特殊牌的權(quán)利,并提高攻擊力,持續(xù)三回合
剛膽:憤怒時(shí)無(wú)條件使己方出牌壓過(guò)對(duì)方,大喝與無(wú)視除外,持續(xù)三回合
豬突:憤怒時(shí)無(wú)條件釋放一次高攻擊輸出,攻擊力與智力影響。
再基本一些的舌戰(zhàn)知識(shí)及規(guī)則就不多說(shuō)了,下面點(diǎn)評(píng)一下以上所述的部分牌的作用
無(wú)視:優(yōu)先作用權(quán)最高的牌就是"無(wú)視",作用是回避所有對(duì)手的普通及特殊話題攻擊,但是會(huì)是敵人不滿度增高,實(shí)際上作用不是特別高,值得使用的一點(diǎn)是提高對(duì)手的不滿,這樣就可以利用這一點(diǎn)進(jìn)行應(yīng)用
1、對(duì)方階級(jí)憤怒,己方持有"鎮(zhèn)靜"或者"逆上",這種情況是強(qiáng)制使我方的兩張?zhí)厥馀?鎮(zhèn)靜"或者"逆上"發(fā)揮作用,回避對(duì)方憤怒,或者造成己方憤怒
2、己方有利牌數(shù)量明顯少于對(duì)手,這種情況一般是自己的牌質(zhì)量不是太差,但是對(duì)手當(dāng)前話題的牌數(shù)量明顯高于自己,這樣可以通過(guò)使用無(wú)視來(lái)抵消對(duì)方高等級(jí)的牌,使得自己的牌可以壓過(guò)對(duì)方,比如對(duì)方出了"道理大",我方也持有"道理大"以及"無(wú)視",這樣可以先用"無(wú)視來(lái)抵消對(duì)方的牌"以便下回和使自己的具有攻擊力牌發(fā)揮作用
3、回避剛膽型敵人憤怒時(shí)的攻擊,字面意義很明確,不用多說(shuō)
4、再就是更變牌的隨機(jī)性以及保命用了,字面意義很明確,不用多說(shuō)
5、最后說(shuō)一下,許多情況使用"無(wú)視"是不明智的,比如自己沒(méi)有"鎮(zhèn)靜"之類,對(duì)手又接近憤怒,自己沒(méi)有當(dāng)前話題,對(duì)手持有很多,己方可以熟慮換牌等等,因情況而定。
大喝:優(yōu)先作用權(quán)僅次于"無(wú)視"就是"大喝",攻擊相當(dāng)于當(dāng)前話題的牌最高等級(jí)的高級(jí),簡(jiǎn)單說(shuō)就是最有攻擊力的牌了,使用面最廣,大多屬情況都是優(yōu)先使用,這里就說(shuō)一下保留使用"大喝"的情況吧。
1、自己有定然勝于對(duì)手的牌且對(duì)手無(wú)法進(jìn)行熟慮
2、對(duì)方先出牌,己方持有大喝以外的勝出牌
3、對(duì)方有大量的特殊牌,己方普通牌勝過(guò)對(duì)手,這種情況是避免對(duì)手的"無(wú)視"來(lái)浪費(fèi)己方的"大喝",當(dāng)然也有對(duì)方出"詭辯"的可能,有一定運(yùn)氣因素
詭辯:優(yōu)先作用權(quán)再次的特殊牌,如其名,這是使用作用最詭異多變的牌了,大多數(shù)情況可以用它作為優(yōu)先多高的攻擊牌用,特殊用法不好把握,包含一些運(yùn)氣因素。下面強(qiáng)調(diào)一下要注意的使用點(diǎn)吧
1、己方普通牌勝過(guò)對(duì)方,或持有當(dāng)前話題"大"的牌,不必先使用詭辯
2 、對(duì)詭辯的造成威脅的唯一兩張牌是"大喝"與"無(wú)視",前者是"詭辯"的克星,如果敵方武將是擁有"大喝"特技的,看到對(duì)方有特殊牌,就要慎用詭辯了,一般用其他有可能勝出的牌先出
3、對(duì)手是"鎮(zhèn)靜"及"逆上"這類特殊牌的持有者,許多情況在他沒(méi)有當(dāng)前話題的牌以及熟慮時(shí),極有可能會(huì)先使用這類牌,這是不要放過(guò)哦,"詭辯"是他們的克星。
鎮(zhèn)靜:作用不多說(shuō),優(yōu)先作用權(quán)最低,但不與"無(wú)視"以外其他牌沖突,亦可以在對(duì)方進(jìn)入憤怒時(shí)被動(dòng)使用,大多數(shù)情況不會(huì)中東使用,一般在己方?jīng)]有好牌沒(méi)有熟慮情況下使用,也可以故意使用"無(wú)視"強(qiáng)迫對(duì)方進(jìn)入憤怒在使其被動(dòng)使用,其實(shí)還有一些小妙用,比較瑣碎且直觀,這里就不多說(shuō)了。
逆上:作用不多說(shuō),優(yōu)先作用權(quán)同上,亦是主動(dòng)被動(dòng)兩用牌,但因?yàn)閷?duì)手持有"鎮(zhèn)靜"或"逆上"的可能,因
此不推薦主動(dòng)使用。此牌是許多智商低下,性格魯莽武將們的福音,很多情況可以通過(guò)它了進(jìn)行創(chuàng)造奇跡,推薦配合"無(wú)視"使其被動(dòng)使用,下面會(huì)舉到一些例子,這里就先說(shuō)這些。

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