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《星際爭霸2》BETA新手戰(zhàn)術(shù)兵種篇(神族)

時間:2010-03-08 16:16:01
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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星際爭霸2Beta開始封測已逾半月,帶給全球玩家無數(shù)的驚喜與樂趣,讓星際的粉絲們感受到當年并肩作戰(zhàn)的快樂。然而封測所發(fā)放的key極為有限,因此能夠體驗對戰(zhàn)樂趣的玩家少之又少,遺憾之余只能期待正式版盡快推出了。

為了及早給期待征戰(zhàn)BN的廣大玩家打好基礎(chǔ),本艦自即日起將推出"《星際爭霸2》對戰(zhàn)兵種及基本戰(zhàn)術(shù)"專題,利用在封測中的經(jīng)驗結(jié)合個人分析,對當前BN玩家對兵種和戰(zhàn)術(shù)的使用情況進行一個概述。

本文為本專題第一篇,主要給大家談?wù)勆褡宓谋N特性及應(yīng)用。 

總述:

與星際一相比,神族的兵種結(jié)構(gòu)變化不大,保留的單位有:探針、狂熱者、航空母艦、觀察者、高級圣堂武士、暗黑圣堂武士、執(zhí)政官;新增的兵種有:哨兵、追獵者、不朽者、巨像、相位棱鏡、虛空艦、鳳凰戰(zhàn)機、圣母艦。下面本艦針對這些兵種一一道來。

探測器(probe):俗稱探針或農(nóng)民,功能與星際一相同,為采集資源、建造建筑和攻擊,使用上和上代沒什么變化,探路的時候可以利用護盾恢復(fù)的特性,利用操作騷擾對手早期的發(fā)展步驟和經(jīng)濟;會不會合理利用探針打亂對手早期步驟,也是高手和菜鳥的區(qū)別之一。如果發(fā)現(xiàn)對手是速科技打法,還可以利用神族建筑無需值守的特點,霸占他的氣礦,達到嚴重拖慢對方科技的目的,迫使其改變戰(zhàn)術(shù)或者延緩步驟。需注意的是,在目前大多數(shù)地圖上,由于路口較小,人族堵口很方便,探針們常常在偵查結(jié)束之后想要安全返回時發(fā)現(xiàn)自己被關(guān)在別人家里了……所以如果你沒有騷擾對手的習慣,還是看夠了之后就早點撤吧,被人關(guān)門打死畢竟比較郁悶。(本人用人族,經(jīng)常關(guān)門打死神族Probe,在此接受BS)

狂熱者(Zealot):俗稱叉叉兵或者簡稱狂徒,是神族初期絕對主力兵種,一代二代都是如此。屬性上與一代差別不大,但是由于星際2里各族的初級兵種更加豐富,所以一代中狂熱者初期VIP的地位受到了挑戰(zhàn)。蟲族蟑螂、人族掠奪者、死神和神族自家哨兵的出現(xiàn),都使得狂熱者地位下降。本作狂熱者仍然可以升級提速,但是改為了需激活的技能,平時移動時并不會加速,在接近敵人時會突然沖鋒,瞬間到達敵人面前(此技能可設(shè)為自動釋放),這一設(shè)定增強了狂熱者的能力,在面對敵方遠程部隊時可以更快地切入,破壞敵人陣型。大量狂熱者提速后沖鋒陷陣的破壞力還是相當可怖的。配合哨兵、追獵者和巨像之類的遠程兵種進攻時充當肉盾也有很好的效果。

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8.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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