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《星際爭(zhēng)霸2》BETA新手戰(zhàn)術(shù)兵種篇(神族)

時(shí)間:2010-03-08 16:16:01
  • 來(lái)源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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哨兵(Sentry):神族新增的一個(gè)初期輔助性兵種,實(shí)際上也是三族里面唯一一個(gè)初期魔法兵種,三個(gè)技能都非常強(qiáng)大。護(hù)盾可以使范圍內(nèi)己方單位減少受到遠(yuǎn)程攻擊的傷害,使得狂熱者和追獵者在早期面對(duì)敵人槍兵、小強(qiáng)和追獵者時(shí)能夠受到更少的傷害,提高戰(zhàn)場(chǎng)存活率。而力場(chǎng)技能可以在防守時(shí)用來(lái)堵路口或者破壞敵方部隊(duì)的陣型,干擾對(duì)方部隊(duì)的行動(dòng)?;孟爰寄芡祹熥砸淮锏母呒?jí)圣堂武士,用法大致相同,但是哨兵所需的低科技、低消耗特點(diǎn)使得這個(gè)技能的出現(xiàn)率大大提高,畢竟巨像、虛空艦和航母這樣的單位要是多變出幾個(gè)來(lái),嚇也能嚇到人的。唯一的缺點(diǎn)是攻防和生命都偏低(這是必然的)。

追獵者(Stalker):俗稱暗龍騎,取代了星際一中龍騎士的地位,作用也基本相同;但是不能像一代里提升射程,而是新增了一個(gè)瞬移技能,總體上比龍騎更實(shí)用,除了初期充當(dāng)遠(yuǎn)程主力,升級(jí)瞬移之后也能在反騷擾和破壞敵人陣型方面起到重要作用,比如瞬間接近地方架好的坦克,或者追擊人族前來(lái)騷擾的死神。不過(guò)面對(duì)大哥不朽者的時(shí)候,追獵者明顯力不從心,所以神族內(nèi)戰(zhàn)時(shí),追獵者只是拿來(lái)過(guò)渡的,通常中后期會(huì)被不朽者取代。

不朽者(Immortal):一代里龍騎士的升級(jí)版,可以看出來(lái)就是一代的龍騎頭頂上加了個(gè)大炮,因此有的朋友把他昵稱為"光龍騎"(相對(duì)"暗龍騎"來(lái)說(shuō)的)。不朽者的攻擊力和防御力都強(qiáng)過(guò)追獵者,但是不能對(duì)空。其被動(dòng)技能"強(qiáng)力護(hù)盾"能夠使得坦克之類的大數(shù)值傷害被自動(dòng)軟化到10點(diǎn)傷害,因而不朽者在面對(duì)人族傳統(tǒng)機(jī)械化推進(jìn)時(shí)徹底扭轉(zhuǎn)了乾坤,三四只不朽者可以頂著坦克的炮火向前推進(jìn),掩護(hù)身后的近戰(zhàn)部隊(duì)沖入敵方陣型之中,完美破壞了星際一中困擾神族數(shù)年之久的機(jī)械化推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)(星際二中沒(méi)了蜘蛛雷,使得這機(jī)械化戰(zhàn)術(shù)的價(jià)值又下降了一個(gè)臺(tái)階)。同時(shí),由于其高攻擊力和高護(hù)甲,因而3~4個(gè)不朽者配合相位棱鏡的轉(zhuǎn)移可以實(shí)現(xiàn)秒殺敵方基地,瞬間癱瘓對(duì)手的經(jīng)濟(jì)??傊恍嗾叽蟾攀巧褡褰o整個(gè)游戲帶來(lái)戰(zhàn)術(shù)變化最大的兵種了。

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8.0
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS

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