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《星際爭(zhēng)霸2》新手必讀—戰(zhàn)術(shù)篇(神族)

時(shí)間:2010-03-23 14:40:41
  • 來(lái)源:巡洋艦
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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在兵種篇完成之后,本艦繼續(xù)給大家?guī)?lái)戰(zhàn)術(shù)篇——顧名思義,也就是分析三個(gè)種族在星際爭(zhēng)霸2中所能采取的戰(zhàn)術(shù),以及探討其成功率。與《魔獸爭(zhēng)霸》系列不同,戰(zhàn)術(shù)是《星際爭(zhēng)霸》的靈魂,無(wú)論星際1還是星際2,沒(méi)有正確的戰(zhàn)術(shù),你的操作再好也難以戰(zhàn)勝對(duì)手,畢竟星際2中沒(méi)有英雄、物品、中立怪這樣的可變因素,所以良好的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)當(dāng)是一個(gè)星際2新手首先具備的條件。本文先就神族的戰(zhàn)術(shù),結(jié)合本艦在BN對(duì)戰(zhàn)的經(jīng)歷,來(lái)和大家進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的探討。(本艦注:本文是寫(xiě)給星際2的新手看的,起引導(dǎo)作用,不適用于高手)

神族的兵種結(jié)構(gòu),我們?cè)诒N篇里面說(shuō)過(guò),雖然兵種變化不是很大,但是戰(zhàn)術(shù)組成卻改變了很多。單刀直入地講,神族在星際2中更注重游戲者的手速——施放技能、不同兵種編隊(duì)和控制、超時(shí)空加速的不斷運(yùn)用、乃至運(yùn)用傳送門(mén)在有水晶的地方快速暴兵,這些都需要比上代游戲更快的手速以及不停切換地點(diǎn)的良好大局意識(shí)。所以對(duì)使用神族的人來(lái)說(shuō),這個(gè)種族是易學(xué)難精的。

基本思路:

PVZ:神族對(duì)抗蟲(chóng)族,似乎常被人說(shuō)成“劣勢(shì)”——這個(gè)很好理解,因?yàn)樯褡逑鄬?duì)蟲(chóng)族,兵種的數(shù)量和攻擊速度明顯處于下風(fēng):狂熱者單挑三四個(gè)小狗都沒(méi)啥問(wèn)題,但是群體作戰(zhàn)時(shí),面對(duì)小狗的包圍戰(zhàn)術(shù),就會(huì)力不從心。所以在神族少而精(而且貴)的部隊(duì)面對(duì)大量“食欲旺盛”而且不值錢(qián)的蟲(chóng)海時(shí),如何用最小的損失換來(lái)最大的殺敵效率,成為問(wèn)題的關(guān)鍵。

PVT:對(duì)付人族,選擇正確的戰(zhàn)術(shù)尤其重要。如果對(duì)方是騷擾性打法,那么如何以不變應(yīng)萬(wàn)變,做好防守的同時(shí)貫徹自己的戰(zhàn)術(shù)意圖會(huì)成為首要目標(biāo);如果對(duì)方打算正面推進(jìn),那么根據(jù)他的兵種搭配來(lái)出相應(yīng)的單位化解甚至反克,都是要研究的課題。

PVP:神族之間的對(duì)抗經(jīng)歷了一個(gè)過(guò)程的發(fā)展:從星際2beta剛剛發(fā)布時(shí)普遍流行的狂熱者+追獵者組合拼操作,到不朽與巨像加入戰(zhàn)團(tuán),再到最近流行的3BG暴狂熱者rush,其核心還是如何能夠以最大化的有生力量,盡可能多地消耗對(duì)方的有生力量,直到一方在不斷的碰撞中取得優(yōu)勢(shì)——實(shí)際上這也是任何一個(gè)同族內(nèi)戰(zhàn)的基本要領(lǐng)。

不管對(duì)抗哪個(gè)種族,關(guān)鍵詞無(wú)非都是這幾個(gè):進(jìn)攻、防守、騷擾、開(kāi)礦,這四種決策在對(duì)戰(zhàn)中所占的不同比例決定了你的總體戰(zhàn)術(shù)。

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8.0
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)科幻,太空,RTS

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