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《龍騰世紀(jì):起源-覺醒》技能篇

時(shí)間:2010-03-25 09:49:40
  • 來源:小虎戰(zhàn)記
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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Shadow 影子 (+1 dexterity, +5 attack)

自學(xué)而成的盜賊,專注于隱藏和偷襲。

Shadow Form 影子型態(tài)


(Shadow天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要50 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時(shí)間是10秒。

當(dāng)使用此招時(shí),影子掠過隱匿處,由于敵人無法集中于這角色上,每一擊也減低他們對(duì)攻擊者的興趣,用此招時(shí)將不停消耗stamina。

Decoy 誘餌


(Shadow天賦)主動(dòng)的能力,用于自己身上,發(fā)動(dòng)需要60 stamina,再用時(shí)間是45秒,要求等級(jí)是level 22。

影子是誤導(dǎo)敵人的大師,制造出人型誘餌,在短時(shí)間內(nèi)纏著敵人,讓真正角色可在隱身中逃脫。

Shadow Striking 影子一擊


(Shadow天賦)被動(dòng)的能力,要求等級(jí)是level 25。

影子熟習(xí)了突襲和欺詐,在使用Shadow Form時(shí)大大增加了背刺的傷害力,同時(shí)也永久增加了格斗critical重?fù)舻臋C(jī)會(huì)率。

Pandemonium 地獄


(Shadow天賦)主動(dòng)的能力,用于自己身上,發(fā)動(dòng)需要94 stamina,再用時(shí)間是90秒,要求等級(jí)是level 28。

影子放出毒氣,讓附近的所有敵人也感到困惑,讓他們一是立即逃走,又或是胡亂攻擊其他人,不分?jǐn)秤选?

New Talents 新武器天賦
Twin Strikes 雙子擊


(Dual Wield天賦)主動(dòng)的能力,用于自己身上,發(fā)動(dòng)需要50 stamina,再用時(shí)間是30秒,要求等級(jí)是level 20,34點(diǎn)dexterity以及有Combat Training才可學(xué)習(xí)。

兩下連續(xù)快速毀滅性的攻擊,每一下也自動(dòng)得到critical嚴(yán)重傷害。 Find Vitals會(huì)再增加每一下的附加傷害。若目標(biāo)受Low Blow所影響,它將在短時(shí)間不能移動(dòng)。

Find Vitals 尋找要害


(Dual Wield天賦)被動(dòng)的能力,40點(diǎn)dexterity以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。

角色使用二刀流時(shí)變?yōu)橐还勺匀坏牧α?,永久得到格斗?yán)重傷害機(jī)會(huì)率附加值和增加嚴(yán)重傷害力。 Twin Strikes亦會(huì)附加流血傷害。

Low Blow 向下攻擊


(Dual Wield天賦)主動(dòng)的能力,用于自己身上,發(fā)動(dòng)需要50 stamina,再用時(shí)間是30秒,46點(diǎn)dexterity以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。

角色向圍著他的敵人打擊他們的腳部,短時(shí)間內(nèi)減慢他們的移動(dòng)速度和攻擊速度。如果對(duì)手已受Twin Strikes而流血,它更會(huì)跌倒在地上。

Unending Flurry 無盡亂刺


(Dual Wield天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,不需stamina維持也不需耗用fatigue體力,再用時(shí)間是60秒。

角色將一個(gè)敵人孤立,快速重覆的猛刺,每一擊會(huì)消耗少量的stamina。攻擊會(huì)持續(xù)直到目標(biāo)死去或逃走,又或是角色打空了或者已沒有stamina。假如目標(biāo)正因?yàn)門win Strikes一招而流血中,每一擊將會(huì)變?yōu)閏ritical嚴(yán)重打擊。假如目標(biāo)正因?yàn)長(zhǎng)ow Blow一招而行動(dòng)減慢中,角色將不會(huì)打空。

Juggernaught 毀滅力量


(Shield天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要60 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時(shí)間是10秒。

在使用此招時(shí),強(qiáng)大的體力讓角色在移動(dòng)時(shí)將任何擋著他去路的敵人打跌。撞跌每一人將消耗少量stamina。

Carapace 甲殼


(Shield天賦)主動(dòng)的能力,用于自己身上,發(fā)動(dòng)需要40 stamina,再用時(shí)間是60秒,32點(diǎn)strength以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。

沒有攻擊可完全通過這個(gè)盾,在一段時(shí)間內(nèi),所有受到的傷害也因應(yīng)角色的constitution屬性而減低。 Bulwark of the Ages會(huì)再增強(qiáng)保護(hù),讓角色在這效果的上半時(shí)間完全無視傷害。

Air of Insolence 傲慢之氣


(Shield天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要100 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時(shí)間是10秒,36點(diǎn)strength以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。

當(dāng)使用此招時(shí),角色做出一個(gè)嚇人的姿態(tài),不停吸引敵人的注意,吸收stamina。

Bulwark of the Ages 千年堡壘


(Shield天賦)被動(dòng)的能力,40點(diǎn)strength以及有Master Combat Training才可學(xué)習(xí)。

戰(zhàn)士人盾合一,這天賦增強(qiáng)Carapace的效果,角色在效果上半段時(shí)間會(huì)無視傷害。

Sweeping Strike 橫掃一擊


(Two-Handed天賦)主動(dòng)的能力,短距離,發(fā)動(dòng)需要41 stamina,再用時(shí)間是10秒。

向前面弧形的敵人重力一掃,對(duì)主要目標(biāo)造成critical嚴(yán)重打擊,對(duì)其他弧形內(nèi)的人造成普通傷害。被打中的敵人也會(huì)被打倒在地上,除非他們的physical抗性抵抗了。

Two-Handed Impact 兩手一擊


(Two-Handed天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要40 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時(shí)間是10秒,38點(diǎn)strength以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。

在使用此招時(shí),角色雙手的每一下重?fù)舳紩?huì)制造出小震動(dòng),讓目標(biāo)附近的敵人也受到傷害,使用時(shí)會(huì)不斷消耗stamina。

Onslaught 猛攻


(Two-Handed天賦)主動(dòng)的能力,用于自己身上,發(fā)動(dòng)需要50 stamina,再用時(shí)間是30秒,44點(diǎn)strength以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。

角色連進(jìn)幾步,將武器掃出一個(gè)大弧形打中多個(gè)敵人。

Reaving Storm 搶奪風(fēng)暴


(Two-Handed天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,不需stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時(shí)間是30秒,50點(diǎn)strength以及有Master Combat Training才可學(xué)習(xí)。

當(dāng)使用此招時(shí),角色不斷轉(zhuǎn)向去攻擊圍著他的敵人,以胡亂的弧度作斬?fù)?,不過每一擊卻耗用stamina,這招只能在戰(zhàn)斗時(shí)使用。

Accuracy 準(zhǔn)確


(Archery天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要60 stamina去維持,不需耗用fatigue體力,再用時(shí)間是10秒,要求等級(jí)是level 20,34點(diǎn)dexterity才可學(xué)習(xí)。

在使用此招時(shí),箭手的腦海將一片清晰,一心只有這一箭的弧度,增加了攻擊、傷害、射擊嚴(yán)重傷害機(jī)會(huì)率、和射擊嚴(yán)重傷害力,所有都根據(jù)箭手的dexterity屬性。

Arrow Time 發(fā)箭時(shí)間


(Archery天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,需要40 stamina去維持,耗用10% fatigue體力,再用時(shí)間是10秒,34點(diǎn)dexterity以及有Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。

極度的專注讓箭手對(duì)時(shí)間的感覺變慢,換句話說減慢了走近的敵人的移動(dòng)速度,但對(duì)elite精英級(jí)或以上的敵人無效。這樣深的專注會(huì)不斷消耗stamina。

Burst Shot 爆炸一箭


(Archery天賦)主動(dòng)的能力,非常長(zhǎng)距離,發(fā)動(dòng)需要60 stamina,再用時(shí)間是60秒,44點(diǎn)dexterity以及有Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。

箭手發(fā)出特別的箭桿,射出了嚴(yán)重傷害,然后分散,讓附近的人也承受一半的傷害值。有可能誤中隊(duì)友。

Rain of Arrows 箭雨


(Archery天賦)持續(xù)的能力,用于自己身上,耗用10% fatigue體力,再用時(shí)間是60秒。

箭手的弓指向天空,射出多重的箭,向指定地區(qū)像雨一樣落下。有可能誤中隊(duì)友。

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5.1
已有35人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,美式RPG

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