您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《星際爭霸2》一躍貓漫畫戰(zhàn)報:神族大戰(zhàn)機(jī)械化

時間:2010-04-08 13:22:36
  • 來源:Buddy、一躍貓
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

文:Buddy/圖:一躍貓

『人類威風(fēng)』

人類最是讓我膽寒,因為人類戰(zhàn)術(shù)豐富,殺招迭起。蟲族對抗人類,前期迫于機(jī)槍兵和掠奪者的威懾勢必出狗蛋消耗。如果人類堵口,又要防空投一波或女妖、維京騷擾,在反偵察更為容易的初期人類輕易掌握比賽遙控器;神族對抗人類,沒不朽者搞不定掠奪者,而大隱隱于人海的鬼兵又有龜波氣功無視圣堂的閃電和不朽的護(hù)盾。跟人類對抗戰(zhàn)場容錯率非常低,一著不到處,滿盤多是空。我的PVT正上下而求索,本周介紹一套相對完善的戰(zhàn)術(shù)體系,希望能拋磚引玉,廣開言路。

『比賽簡介』

Buddy:在白金聯(lián)賽的刀光劍影中沉浮,壓力很大。

veese:2v2白金聯(lián)賽排名第5的人族,1v1染指黃金聯(lián)賽。

游戲版本:Beta v0.7

比賽地圖:LostTemple

『戰(zhàn)報』

LostTemple是張經(jīng)典地圖就不多介紹了。比賽開始我出生在地圖12點位置,本局我使用神族,水晶塔竣工后超時空加速補(bǔ)農(nóng)民,12人口放下兵營。農(nóng)民第一時間探到9點位置的人類。

逗留要不要:前期用農(nóng)民偵察敵人發(fā)展是大家的共識,但對手是T我通常早早讓農(nóng)民撤退,因為人類關(guān)門+槍兵農(nóng)民就送了,而之后人類是三兵營暴兵還是重工攀科技神族一樣心里沒底。第一個兵營是掛反應(yīng)爐還是科技實驗室我通常讓狂熱者或者追蹤者去偵察。

鑒于MMG(槍兵、掠奪者、鬼兵)組合的犀利,在美服高延遲對抗中很難以微操取勝,我決定放棄常規(guī)發(fā)展用極速隱刀壓一波。第一時間出隱刀前期經(jīng)濟(jì)會吃緊,既要雙氣礦保證資源又要科技樹順利推進(jìn)導(dǎo)致我很晚才會訓(xùn)練追蹤者去趕跑對手的SCV。對方若發(fā)現(xiàn)我的隱刀意圖帶上槍兵農(nóng)民極限一波我就掛了,所以科技必須隱蔽,換句話說,我得野外藏建筑。這也是為什么我早早把探路農(nóng)民拉走的原因,那個農(nóng)民去6點位置悄悄放下了水晶塔。由于神族有超時空加速,并不怕余錢,只要兵營補(bǔ)夠人類即便發(fā)現(xiàn)你基地前期空空如也照樣不太敢冒進(jìn)。我的追蹤者出現(xiàn)后立刻殺掉SCV,接著去人類基地門口偵察。

野外水晶塔:野外水晶在星際1中是大招,但星際2有了空間之門,即便中后期被對方小分隊發(fā)現(xiàn)也能迅速傳兵防御,這給了野外水晶戰(zhàn)術(shù)更多后續(xù)發(fā)展空間。

追蹤者登上人類斜坡,兵營剛巧生產(chǎn)出一個掠奪者,追蹤者一楞神的工夫就被打光護(hù)盾。我把追蹤者放在了望塔沒一會veese就派掠奪者和槍兵干掉了它,掠奪者的減速是魔鬼。野外黑暗圣壇好了后我立刻雙兵營超時空加速出隱刀。隱刀出動前我先說說隱刀的用法。人類前期基地升級為指揮總部后獲得反隱手段,但要消耗50能量。由于人類基地能量可見,神族要根據(jù)基地的能量調(diào)整隱刀走位,一旦發(fā)現(xiàn)對方準(zhǔn)備掃描就讓隱刀遠(yuǎn)離對方主力,12秒結(jié)束又是一條好漢,即便沒能白騙一次掃描犧牲個隱刀也不算太虧,因為50能量等于一個礦騾,一個礦騾意味著約250點晶礦。需要注意的是除了破口,隱刀的行動一定要雙線。當(dāng)隱刀破口后星際1大家都習(xí)慣砍基地掛件或SCV,但星際2里我推薦砍對方部隊,因為人類基地(指揮總部)的反隱能力永遠(yuǎn)存在,傷下對方經(jīng)濟(jì)很容易被礦騾補(bǔ)回來,之后渡鴉率隊正面推進(jìn)照樣威猛,畢竟神族極限隱刀很傷經(jīng)濟(jì)??硨Ψ讲筷牭暮诵哪康氖窍魅鯇Ψ角捌诒ν涎覯MG成型時間,而且中期還能狙殺鬼兵(如果對方?jīng)]帶渡鴉)。從戰(zhàn)略上講,隱刀只是個前期的"核威懾",即便對方相當(dāng)謹(jǐn)慎提前在門口做了防空塔進(jìn)不了人類基地,也能在渡鴉出來前杜絕對方一波。用隱刀換來一個安穩(wěn)的前期神族就有了擴(kuò)張的資本。想通這個道理后我的兩個隱刀剛出家門農(nóng)民就下斜坡擴(kuò)張。家里升級空間之門,補(bǔ)兵營,根據(jù)騷擾的情況來判斷下一波補(bǔ)什么兵。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.0
已有175人評分 您還未評分!
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻太空RTS

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+