《龍騰世紀:起源-覺醒》圖文介紹攻略
- 來源:Damerider
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

《龍騰世紀》所采用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)屬于即時制,不過可不要因為游戲即時的時序加上背后視點的操作畫面就誤以為這是款動作RPG了,即使看其來很像動作游戲,《龍騰世紀》依然是一款不折不扣的指令式RPG。對好攻擊對象后按下A鍵角色便會自動開始攻擊,B、X、Y鍵則對應(yīng)道具的使用或技能、法術(shù)的施展,扣下RT鍵則會切換為另一組快捷指令組合。
只有六格的快捷指令仍然不夠用怎么辦?制作小組當然也注意到了這點,額外設(shè)計了一個「Radial menu」,是個呈放射狀的快捷選單,在游戲中隨時按下LT鍵即可開啟,在開啟Radial menu的同時游戲也會完全暫停,這時候玩家就可以好好的思考一下該使用什么指令或道具。
第一層的選單是各個指令的類別,第二層選單就是可以選擇的細項,這種放射狀的排列與類比搖桿可以說是絕配,使用起來相當?shù)捻樖?。甚至有時候猶豫不決要使用哪種術(shù)能時,可以干脆把搖桿隨機的亂轉(zhuǎn)一通來個幸運輪大抽獎算了。
解救了戰(zhàn)士之后向他詢問究竟發(fā)生了什么事,不同的選項會有不同的回答。
與麥麗的對話選項更加多樣,本游戲并沒有讓玩家一個個選項慢慢試驗,直到選到「標準問答」的這種設(shè)計,多數(shù)的對話只提供單次的選擇機會,而每次的對話都是一種意識的選擇與態(tài)度的表現(xiàn)。這里大家也可以看到,人物在激戰(zhàn)后臉上沾有了滿滿的「番茄醬」;番茄醬噴很大的游戲從來沒有少過,但會噴到角色服裝與臉上的就真的不多見,讓人充分的體會到什么是「腥風血雨」,不過如果有玩家來自番茄保護協(xié)會,努力爭取蔬果生存權(quán)而反對大眾隨意榨取番茄醬的話,也可以在游戲的選項中將這個效果關(guān)閉。
下圖就是將番茄醬效果關(guān)閉的樣子,請問跟上圖比起來你覺得?
(A)畫面變清爽了。
(B)口桀口桀,朕還要再灑多十瓶番茄醬??!
正確答案是A,但是男子漢選B!
快繼續(xù)進入維吉爾要塞,掃除黑暗邪靈并拯救幸存者吧。
巨大的食人魔(Ogre)!要記住這是款具有策略性的RPG,當作動作游戲玩絕對會馬上死在這邊!好吧,這句話其實是對我自己說的,第一次玩的時候我真的當ARPG打,在這邊死了兩次...。

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