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《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》游戲心得分享

時(shí)間:2010-05-07 12:37:00
  • 來(lái)源:qksniper
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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淺談電影《異形戰(zhàn)場(chǎng)》:

電影「異形」與「終極戰(zhàn)士」系列電影,對(duì)不少六、七年級(jí)的玩家來(lái)說(shuō),幾乎都是曾經(jīng)陪伴自己年少時(shí)必看的電影,特別是1979年首映的「異形」第一集,不僅成為當(dāng)時(shí)最熱門(mén)的電影,同時(shí)也奠定了「異形戰(zhàn)場(chǎng)」的基礎(chǔ)。在電影中玩家除了對(duì)主角雪歌妮.薇佛精湛的演技叫好外,印像最深刻的就是那些外表丑陋、令人噁心的異形。牠們不但冷血并且擁有極高的殺傷力,甚至連體內(nèi)都流著高腐蝕性的酸血,也因此讓電影中的特戰(zhàn)隊(duì)員吃盡了苦頭。

相隔八年之后,當(dāng)時(shí)電影已經(jīng)掀起一股科幻片的熱潮,而「終極戰(zhàn)士」也是同年最受歡迎的電影之一。髮型酷似黑人卷加上猶如螃蟹的臉孔,這就是當(dāng)年電影中登場(chǎng)的怪物外型,并且在電影上映后拿下了美國(guó)最賣(mài)座票房的佳績(jī)。為了持續(xù)讓「終極戰(zhàn)士」發(fā)光發(fā)熱,1990年推出由丹尼.葛洛弗(Danny Lebern Glover)主演的終極戰(zhàn)士續(xù)集,雖然評(píng)價(jià)不如前作,但由于導(dǎo)演一時(shí)興起的惡搞,在終極戰(zhàn)士的太空船上陳列了一個(gè)異形頭骨,卻引起了「終極戰(zhàn)士」與「異形」影迷們的熱烈迴響,也因此成為「異形戰(zhàn)場(chǎng)」系列電影開(kāi)拍的契機(jī)。

古往今來(lái)的《異形戰(zhàn)場(chǎng)》:

1999年由PC平臺(tái)獨(dú)佔(zhàn)發(fā)行的《Aliens Versus Predator》,給予玩家與影迷一座如幻似真的游戲世界,游戲中玩家能擔(dān)任人類(lèi)、異形、終極戰(zhàn)士三個(gè)種族,進(jìn)行獨(dú)立章節(jié)的故事。其中讓筆者印象最深刻的就是異形的操控方式,玩家可以從地上爬到天花板進(jìn)行攻擊,天旋地轉(zhuǎn)的操控視角,就連熟識(shí)第一人稱(chēng)游戲方式的玩家也會(huì)感到眼花瞭亂。佔(zhàn)有極高行動(dòng)力優(yōu)勢(shì)的異形,必須不斷地在3D空間裡視角旋轉(zhuǎn),同時(shí)也要試著習(xí)慣上下顛倒來(lái)躲避敵人。雖然2003年推出了正宗續(xù)作《Aliens Versus Predator 2》,但是異形大戰(zhàn)終極戰(zhàn)士這個(gè)題材,已經(jīng)不能夠再一次吸引玩家的目光,因此漸漸由《榮譽(yù)勳章》與《魔獸爭(zhēng)霸》系列取代了電腦熱門(mén)游戲的龍頭寶座。

時(shí)間來(lái)到了2010年,《異形戰(zhàn)場(chǎng)》推出了次世代主機(jī)版本,不僅保留了舊作三個(gè)種族的游戲方式,也帶來(lái)了更高畫(huà)質(zhì)的視覺(jué)享受。值得一提的是,影片賣(mài)場(chǎng)上也有推出這款游戲的進(jìn)化過(guò)程,并由游戲製作團(tuán)隊(duì)的從旁解說(shuō),讓從未接觸過(guò)前作的玩家一睹游戲的風(fēng)采(Aliens vs Predator:Heritage Trailer賣(mài)場(chǎng)連結(jié))。全新推出的《異形戰(zhàn)場(chǎng)》,比起前作來(lái)說(shuō)畫(huà)面的確大有進(jìn)步,玩法與武器道具也有稍加改變,不過(guò)這場(chǎng)游戲戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)到幾年后的今天,依然還是敵不過(guò)同期推出的《決勝時(shí)刻:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》與《戰(zhàn)地風(fēng)云:惡名昭彰2》。

《異形戰(zhàn)場(chǎng)》游戲心得:

保留歷代以來(lái)的作風(fēng),玩家在游戲中依然可以選擇擔(dān)任三個(gè)種族來(lái)進(jìn)行游戲,并且這三個(gè)種族的劇情發(fā)展,都以預(yù)錄的動(dòng)畫(huà)做為串連。就拿異形種族的單機(jī)劇情來(lái)說(shuō),就是因?yàn)槿祟?lèi)野心的驅(qū)使,才會(huì)去培養(yǎng)異形來(lái)當(dāng)作某種工具,因而造成星球上到處都是異形。玩家在異形的故事線中扮演被刻意培養(yǎng)出來(lái)并加以訓(xùn)練的異形,在一次人為的實(shí)驗(yàn)室爆炸中,為了尋求野獸原有的自由以及救回異形媽媽?zhuān)归_(kāi)了一場(chǎng)大屠殺。正因星球上充斥著大量異形,終極戰(zhàn)士為了與異形正面一戰(zhàn),所以才會(huì)來(lái)到星球上,而完全不知情的人類(lèi)陸戰(zhàn)隊(duì)也在同時(shí)間陷入了牠們的戰(zhàn)爭(zhēng)之中。

人類(lèi):

首先我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)人類(lèi)的部份,其實(shí)在前作中人類(lèi)算是非常脆弱的種族,充其量只是一位拿著槍的紙片人而已。但是到了這代之后,人類(lèi)的整體設(shè)定已經(jīng)改良許多,不僅變得更強(qiáng)壯外,武器裝備都科技化了許多。特別是畫(huà)面左下角的生物探測(cè)器,忠于電影原味的生物探測(cè)器,每當(dāng)有生物愈接近玩家時(shí),偵測(cè)器所發(fā)出的聲響就會(huì)愈急促,讓玩家頓時(shí)都會(huì)緊張了起來(lái)。如果再加上一把M59/B智能機(jī)槍?zhuān)诤诎堤帋缀跛驘o(wú)敵。不過(guò)想要在這裡活下來(lái)并非易事,人類(lèi)依然經(jīng)不起異形的一擊必殺,如果玩家游戲難度調(diào)整到困難以上時(shí),常會(huì)被異形耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn);特別是異形群體攻擊的時(shí)候,如果玩家一直站在原地掃射,腦袋很快就會(huì)被咬掉。

為了營(yíng)造恐怖與緊張的氣氛,在游戲過(guò)程中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)生物探測(cè)器出現(xiàn)生物,卻怎麼也看不到異形的戲碼來(lái)嚇玩家。雖然整個(gè)游戲場(chǎng)景用黑暗來(lái)營(yíng)造并非壞事,但人類(lèi)的手電筒亮度與照明范圍也過(guò)于小了點(diǎn),讓筆者玩過(guò)一整個(gè)黑暗的場(chǎng)景后,都會(huì)感到用眼過(guò)度的疲勞感。除此之外,人類(lèi)是最不耐摔的種族,如果玩家被一大群異形追著跑,為了逃命而一邊快跑一邊從二樓的階梯跳到一樓的地板時(shí),還會(huì)發(fā)生腳骨折而死亡的慘劇。游玩人類(lèi)種族時(shí)最令玩筆者困擾的就是槍點(diǎn)的顏色,在游戲中人類(lèi)槍點(diǎn)的顏色是採(cǎi)用很淡的水藍(lán)色來(lái)表示,因此在較明亮的地點(diǎn)開(kāi)槍時(shí),根本看不到玩家是朝哪裡射擊。

異形:

筆者認(rèn)為異形是三個(gè)種族中設(shè)定能力最強(qiáng)的,牠不僅擁有極高的行動(dòng)力,殺傷力與匿蹤能力絕對(duì)不遜色于《縱橫諜海:罪證》的山姆費(fèi)雪。異形的操控方式不同于其它種族,首先玩家必須習(xí)慣在房間內(nèi)360度的爬行,特別是從地面跳到天花板的瞬間,畫(huà)面所帶給玩家的快速轉(zhuǎn)動(dòng)以及上下顛倒的錯(cuò)亂感,對(duì)第一次游玩異形的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)很大的障礙。不過(guò)這就是異形能帶給玩家的精髓所在,市面上也沒(méi)有幾款第一人稱(chēng)射擊游戲,能夠讓玩家任意地在房間裡爬上爬下,甚至在天花板上伺機(jī)而動(dòng),趁敵人不注意時(shí)跳到背后咬掉他的頭顱。

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8.8
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2010-02-16
  • 開(kāi)發(fā):Rebellion
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻太空,外星人

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