《生存之旅2》新手進階到骨灰級玩家的辛酸歷程
- 來源:fzeipeng
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

以下是從專家級到達骨灰級玩家的歷程.
這個來源于l4d2,不是l4d1代了. 2代一來,新增幾個小boss. Jockey 作用:騎人的.而且能控制方向。 如果它控制你左邊,你按右的話,會持續(xù)不懂,但是會一直向前?;蛘咴诜秶鷥?nèi)前后移動.
charger. 小坦克, 又名:犀牛。 喜歡撞人, 而且一次可以撞飛全部玩家,摔下來也掉血,是個厲害的家伙,而且血厚。比其他小boss都難打。
女bommer,跟男bommer一樣,只是一個男一個女. 或者移動速度上改變了或者是吐得遠一點。這個沒深度研究,因為沒必要。一打就死了。
spitter, 毒婆子,又名:口水婆。 噴出熾熱的酸液。 待的時間越久,掉血就越多。 打死后同樣留下一小范圍酸液. 被僵尸群圍攻,再被吐的話,基本要團滅.
認識了小boss. 掌握了打法,掌握了對小僵尸的方法,對僵尸群的方法。 接下來當(dāng)然是對付小僵尸以及小boss圍攻的方法. 這也是骨灰級玩家需要學(xué)的。 有小boss和僵尸群的時候怎么辦。 任何時候都要給自己一條退路。 要是后面是死路,那么僵尸群和小boss一來那么自然沒救。只有倒地的下場,所以任何時候都不要蹲在一個角落,2代是最明顯的,躲在一個角落,必死無疑。而且被噴中的話.
被僵尸群圍攻和面對小boss的襲擊,首先要判斷小boss的能力,決定是否應(yīng)該立即將其打死,比如是smoker,拉人的喔, 當(dāng)然要立即消滅。 如果是hunter,不急不急,等他飛過來再殺,bommer的話,更加不急。 要是charger的話,急也沒辦法,面對僵尸群并且沒人幫助的話。就會陷入危機。 最終完蛋收場. 所以要選擇性選擇應(yīng)該殺誰,面對小僵尸也是,選擇對自己距離近的殺掉,遠的再繼續(xù)殺。其實骨灰級玩家應(yīng)該知道,小僵尸圍攻是有節(jié)拍的。 小僵尸抓人,是需要1秒的。 這個時候,他手沒到你身的時候,直接推沒事的。 選擇那些已經(jīng)出手的,或者實在無法躲,就轉(zhuǎn)身去,因為抓后面和側(cè)面掉10血,抓正面扣20, 專家難度里。 都骨灰級了。 玩低難度沒意思的。
從以上看來本人一直階級到目前的骨灰級玩家,實在不易, 而且l4d的技術(shù)本來就來自于累計,不是看下攻略, 看下視頻就等于是自己的技術(shù)。 那些只是教導(dǎo)新手怎么走,認清楚路,至于操作是靠自己,無人能幫。 而且往往一個玩家的好壞直接會影響團隊的戰(zhàn)斗力. 但是也不是說我玩得很久,就很強了,不可能的。 因為雖然技術(shù)來自累計,但是也需要隨機應(yīng)變。 就像坦克和僵尸群和小boss來的時候。 有些人是必倒。有些骨灰級也倒,或者重傷。 但是某些骨灰級就沒事, 當(dāng)然,我不是說幸運,是說那個操作以及思路。 玩求生只當(dāng)娛樂的話,技術(shù)不一定能上升, 玩求生每一步都要仔細地去看,仔細地去聽,要讓聽和操作和思想融為一體。 這樣才能戰(zhàn)勝。 當(dāng)然了,不管是什么骨灰級玩家還是什么玩家,終究會倒地的,只是幾率少一點。 沒有不倒地的說法在l4d里面。 做視頻的那些玩家,單通專家寫實的。 可以看到大部分來自幸運,不然的話,次次都做視頻,連續(xù)玩6,7次,看看能不能過關(guān)。 運氣不能當(dāng)作技術(shù)。 也不能說明很強。 但是比一般玩家強,那個不發(fā)表任何言論。 技術(shù)在于累計,在于跟思路的轉(zhuǎn)變。 當(dāng)然了,那些過關(guān)一直跳bug的, 比如黑暗嘉年華那里跳上去,而不開開關(guān)的,怎么高手都有限度. 直接沖的, 多強都有限度。 做視頻的,哪個是完全的打完僵尸群的,都靠沖。因為這樣會令隨機僵尸群事件減少。 而且走的路都是幾乎bug點。 所以這點不說, l4d不是自己在玩, 自己一個人通關(guān),沒意思。 不能說明利害。 當(dāng)然欺負人家新手,自己是高手,這樣也不能叫高手,唯獨大家都是差不多技術(shù)的,且自己比較出眾的。 這樣才是技術(shù)。 這樣才是真正的技術(shù)。
所以本人新手進階到骨灰級玩家的歷程在上面全說了。 希望大家能看看, 什么才是累計。 不要再認為那些單通視頻很厲害。 可能在跟你玩的時候,他比你死得快幾倍。 也不要說任何一個人強,不要人家說他強就強,必須自己去跟他合作過。 這樣才知道對方是真的強,還是傳說中的強。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論