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《星際爭霸2:自由之翼》玩家總結(jié)人族地圖要素和戰(zhàn)術(shù)理解

時間:2010-06-10 11:33:14
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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玩家showhand520總結(jié)了自己對星際2人族的戰(zhàn)術(shù)理解,結(jié)合地圖給出了詳細的戰(zhàn)術(shù)和發(fā)展思路。

星際2第一階段的測試已經(jīng)結(jié)束了。第一階段內(nèi)測總結(jié)如下。

人族是一個戰(zhàn)術(shù)多變,騷擾能力強,善于防守反擊,單兵作戰(zhàn)能力差,集團軍推進強勁,但是成型慢怕包夾進攻非常依賴氣體之優(yōu)缺點。只要會充分利用地圖地形騷擾牽制,勝利并不難。

TVZ視地圖選擇生化部隊還是機械化或半機械化早期用建筑學防好自爆RUSH。隨著某補丁坦克雷神的削弱。機械化半機械化對付蟑螂或小狗飛龍已經(jīng)非常吃力了。所以我現(xiàn)在更鐘情于鬼兵掠奪惡狼的生化部隊甚至坦克都不出。出雷神配防空雖然能防飛龍但是雷神機動性實在太差,并且不能有效的擊殺飛龍。只會越打越多。而Z就會肆意擴張。飛龍獨特的攻擊方式。數(shù)量多起來殺SCV是一點一大片。在主分礦來回騷擾拖延你出門的時間。多多少少能賺到很多便宜。等你憋出一波看似不錯的部隊時Z已經(jīng)34礦滿負荷運作很久了。出的兵種也都是克制你的。然而鬼兵打輕甲就有20點傷害在加上超遠距離45點傷害的阻擊和強大的EMP技能完克感染蟲和飛龍。第一波6條飛龍出來時你最少有3個以上的鬼兵了。最少能秒殺掉3條。碰上真男人的Z用飛龍跟你鬼兵火拼那肯定是血本無歸。相對成本較低的科技建筑。而且你有一定數(shù)量鬼兵后能迫使對手變一定數(shù)量的檢察王蟲,變少了阻擊掉完死你。變多了沒氣出其他兵種。

TVP近點雙BB出掠奪壓制同時開礦。遠點直接開礦。前期偵查P的氣體采集情況兵營數(shù)量來判斷P的發(fā)展路線。速機場有五大好處。一防虛空。二防P叮當偵查。三防隱刀。四克追獵。五可用運輸機或渡鴉騷擾。基本兵種就是機槍坦克。這組合不怕巨像。能壓制速雙開的P。后期可出大和。對手有空軍適當減少坦克數(shù)量出一些維京。如果你選擇生化部隊。建議你先用維京換掉對手巨像后在與之決戰(zhàn)。否則死的很難看。

TVT在下只有十六個字,爭奪制空。占領要地。隔山打牛。打擊氣礦。只要你能充分理解每個地圖那里為兵家必爭之地。相信你會成為一個TVT好手。基本兵種維京女妖坦克防空。后期可出大和,視野控制和偵查異常重要。觀察對手兵力配置來平衡我軍維京女妖坦克比例。錢多氣少就亂礦。下面就來看每塊地圖的各族對抗中的細節(jié)。

Deseart Oasis

如圖所示此圖因為地面距離比較遠。不利于早期壓制。所以只能選擇騷擾。無論對方是什么族都選擇單兵營單重工單星際港開局。TVZ路口用BB。VS堵好直接否掉自爆RUSH。最快速度出一個坦克一個運輸機。初期探路SCV盡量不要死掉。在黃圈1或2的位置修兩個地堡將其完全封死。用運輸機載4機槍一坦克進去限制對手氣體采集。并且有一個坦克位置可以直接轟到主基地。如果對手雙開出飛龍的話就會直接悲劇。TVP同上只是免了修地堡的錢。第一個坦克出來配合一些機槍和掠奪先架在能打到氣礦而追獵打不到你的地方。最好先出一個Viking在出運輸機。P出兵繞路打你能守則守。守不住維京和運輸進去屠農(nóng)吧。來回折騰幾次P的經(jīng)濟就遠遠落后于你了。TVT同上唯一不同的是早期偵查對手開局。出1-2個機槍。兵營掛實驗室給重工反應堆給機場。如果對手速死神則出1個掠奪便可兵營在做好兩個附件就可以直飛對手家中一看究竟。同樣數(shù)量維京就看誰先開火了。利用兵營開視野和做肉盾。維京隨便操作下便可白打?qū)κ至?。此圖精髓就在占領和防守黃12位置。開了分礦將紅圈處封死。在進攻時可將坦克架于黃34位置。就算對手守住也要損失一些農(nóng)民。

Steppes of War

如圖所示此圖地面距離比較近。利于早期壓制。TVZ路口用BS,BB,VF堵口偵查到自爆RUSH補一個地堡在BS后或直接用VS封好。Z雙開4-5個機槍帶1-2惡狼出門壓制分礦,用惡狼火力偵查看Z兵力部署快速出一個運輸機上下高地騷擾分礦。建議此圖雙BB掛附件出幾個鬼兵和掠奪走生化路線。因為前期不大可能打掉對手分礦。3個鬼兵秒殺6條飛龍。出雷神走機械話會被飛龍牽制的很慘,飛龍只會越打越多,在加上某補丁削了攻城模式坦克10點攻擊力。坦克雷神打蟑螂已經(jīng)大不如前了。坦克出多怕飛龍雷神出多怕感染蟲哎。。。TVP切忌9農(nóng)民時用兩SCV分別貼邊繞一圈。很多P喜歡直接來你家偷水晶??吹竭`章建筑。立馬分兩個SCV去焊水晶一個追她農(nóng)民。速度把路口封死防止P補農(nóng)民過來造水晶。如果P正常開局雙BB出掠奪先壓制了在說。出了6-8個掠奪開分礦轉(zhuǎn)機槍坦克。后面就是比運營暴兵和操作了。TVT大同小異兵營掛實驗室給重工反應堆給機場后就可以直飛對手家。盡量長時間的占領兩座瞭望塔和修一些野BS防空投。坦克支架好了就可以開分礦了。此圖精髓在于占領和防守黃圈1或2如果對手開了富礦甚好將部隊集結(jié)于此。利用坦克射程和空中視野可同時拔掉兩個礦。當然盡量占領瞭望塔偵查對手是否繞路換家。

Metalopolis

此圖為4人圖。可根據(jù)雙方出身點位規(guī)劃發(fā)展趨勢和擴展走向。前面已說明前期開局這里就不重復了。如圖所示假設你出生于白1對手為白2那么你的3礦和部隊集結(jié)點為黃3。當然你也可以去別的地方偷礦。如果你的對手出生于白3或4的話重點就在黃圈1和2的爭奪了。占領這兩座瞭望塔其中一座那么中間兩個副礦和后半場所有礦都是你的。你也可以占領黃1或2后利用坦克射程優(yōu)勢接力空投。以此類推。

Kulas Ravine

人族優(yōu)勢地圖之一。如圖所示4人圖可根據(jù)雙方出身點位規(guī)劃發(fā)展趨勢和擴展走向。假設你出身于白1對手為白2,就看你能否占領黃圈1了。利用地形優(yōu)勢拔礦,消滅對手主力那是輕松加愉快,打掉高地下的兩個中立巖石直搗黃龍。當然聰明的對手不會把2礦開在黃1或2兩側(cè)。如果對手去別的地方偷礦。則占領或封鎖黃圈34很重要。如對手出生于白3。呵呵那是擴展加推進勢如破竹啊。自家路口完全封死。23礦和推進路線如白線白圈所示。富礦處變個行星要塞。架一些坦克慢慢從對手高地礦推進去。用一些違章建筑封死兩個紅圈處。這時就看你猥瑣神教功底了哈哈。對手出身于白4的話。變數(shù)就多了。當然重點還是在于中間的5座瞭望塔。如果你能很好的封鎖黃圈2或4的話,只要不出太大失誤。勝利永遠是你的。此圖小技巧可以利用人族建筑飛行原理。把兵營飛到高地上生產(chǎn)一個機槍兵就可以占領高地瞭望塔了,甚至直接修一個野重工飛上去生產(chǎn)坦克隔山打牛。。。TVZ時須注意探路SCV盡量不要死掉多在外面繞繞防止Z偷礦。對手單礦就出鬼兵,雙礦就速維京。死神,飛重工兵營等等。多的是騷擾手段。。TVT一定要盡量利用飛兵營占領更多的高地瞭望塔。錢多氣少時就到處偷礦。撐死膽大的餓死膽小的。野礦被打SCV啦走基地起飛能救則救。不能就去換礦。

Lost Temple

人族優(yōu)勢地圖之二,此圖因為比較古老大家都比較熟悉了。在下沒有什么特意的戰(zhàn)術(shù)思想。只能說兩個白線箭頭近點在TVZ TVP時可以考慮早期壓制。利用黃圈1-4高地優(yōu)勢騷擾對手分礦。TVZ雙開壓制后高地丟雷神。當然雙開分裸雙和14D血池外雙。前者如果近點堅決壓制到底。后者可考慮雷神出了以后雙線空投。TVP近點壓制同時雙開。遠點單BB,VF,VS坦克支架好后可雙開。坦克數(shù)量起來慢慢推進。先占領臨近瞭望塔后可考慮開富礦,或把坦克挪到兩座瞭望塔中間的神廟里在逐步推進。此圖小技巧同樣可以利用飛行原理把三礦開于島上修一排防空變個行星要塞。至于BListering Sands和垃圾場兩張人族劣勢地圖在下平時戰(zhàn)網(wǎng)時是直接X掉的所以不加任何評論。

9.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,RTS

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