- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》Beta點(diǎn)評(píng)—人族建筑單位
- 來(lái)源:Livic
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

人族地面單位:
礦騾:軌道指揮中心很有用的技能,礦騾對(duì)人類(lèi)前中期的宏很必要。它讓你跳過(guò)生產(chǎn)SCV的過(guò)程在經(jīng)濟(jì)上獲得大量的礦石,或是早期采集雙氣礦。
陸戰(zhàn)隊(duì)員:槍兵容易大量生產(chǎn),他們傷害輸出高,血量也不是太少。有了興奮劑和戰(zhàn)斗盾牌(+10HP)的槍兵就是物美價(jià)廉的代名詞。
掠奪者:在所有比賽中都幾乎有登場(chǎng)的單位。有著高血量(125HP),高攻擊,對(duì)重甲還有10點(diǎn)的加成。能打興奮劑,震撼彈升級(jí)后能減緩敵人速度,這些家伙是人族地面的中堅(jiān)力量。
死神:絕佳的騷擾兵種,但很容易被防住,在游戲后期作用不大,對(duì)前期速經(jīng)濟(jì)的對(duì)手打擊很大,但也能防住。能強(qiáng)行點(diǎn)爆對(duì)手建筑,但他們的高價(jià)格,低血量,長(zhǎng)生產(chǎn)時(shí)間,以及對(duì)科技樹(shù)的需求注定他們成不了人族部隊(duì)的主力。
幽靈特務(wù):對(duì)神族的時(shí)候非常,非常有用,EMP電磁脈沖彈能對(duì)付神族的任何單位,呼叫廉價(jià)的核彈和狙擊對(duì)手的高階圣堂武士更是錦上添花。
惡狼戰(zhàn)車(chē):強(qiáng)力的騷擾單位,研發(fā)了地獄烈焰的惡狼戰(zhàn)車(chē),即使沒(méi)升車(chē)輛武器攻擊對(duì)輕甲也能造成16點(diǎn)的傷害。它的傷害輸出令人吃驚(對(duì)輕甲),但覺(jué)得還是少了些什么。打起來(lái)的時(shí)候它掛的很快,并且它和死神同屬早期騷擾單位,沒(méi)有地形無(wú)視優(yōu)勢(shì)的它,登場(chǎng)的空間很小。
攻城坦克:很有用,但是很難攢足大量的坦克,它們價(jià)格昂貴,要花費(fèi)125的氣礦。如果前面沒(méi)有單位吸收傷害的話,它們幾秒之內(nèi)就會(huì)掛掉。一個(gè)很好的火力支援單位,但是花費(fèi)過(guò)大,效果一般。
雷神:雖然有400點(diǎn)的血量,但要是沒(méi)有一串SCV在旁邊修理,它很快就會(huì)被干掉。鑒于他們高昂的造價(jià),太長(zhǎng)的建造時(shí)間,量產(chǎn)它們并不容易??胀独咨衲苡衅嫘?,糟糕的機(jī)動(dòng)性卻讓人頭痛。

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