《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》玩家評測
- 來源:Fromz
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

游戲畫面
臨時(shí)截了幾張圖,沒有經(jīng)過處理,分辨率1280x1024,全最高。幀數(shù)在15-45之間不算很穩(wěn)定,場景很開闊,15幀我個(gè)人覺得是可容忍的極限。我的顯卡是技嘉GTX285 1GB版本
游戲新功能
熱成像是武裝突襲2箭頭行動(dòng)區(qū)別于其他ARMA系列的最大提升,雖然有點(diǎn)噱頭的意味,但對于特定用戶群來講,這個(gè)功能還挺必要的,對熱像的模擬可以達(dá)到甚至超越現(xiàn)有的部分軍用模擬器軟件。
類似巴基斯坦邊境和阿富汗的山區(qū)荒漠地形出自官方之手顯得還是令人贊嘆,做的很細(xì)心。
武器和載具對應(yīng)游戲背景下的軍兵種,不再是美國海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的M16A4,取而代之的是一水新式的美國陸軍輕武器系統(tǒng)。紅方還是沒變,基本都還是AK74。但是雙方的武器種類和細(xì)節(jié)描畫又有了提升,比如部分車輛裝甲的駕駛艙也進(jìn)行了刻畫,這在前作中很少見。也就是汽車刻畫駕駛艙。說起汽車要提一提新加的一輛民用SUV,頗有道奇酷威的風(fēng)范,看著張圖,像不像賽車游戲?
事實(shí)上在武裝突襲里面開車的確能找到真實(shí)開車中的感覺,至少你可以通過按住Alt鍵在駕駛位置來觀看側(cè)后車窗,當(dāng)年我學(xué)車的時(shí)候?qū)iT在ArmA里面開發(fā)了個(gè)桑塔納,C柱以及后窗的位置都和駕校一樣,在編輯器里擺幾個(gè)旗桿練科目2移庫倒庫,結(jié)果29天在東方時(shí)尚順利拿到架照,還沒耽誤上班。咩哈哈。當(dāng)時(shí)還整合了一個(gè)后視鏡腳本。
嘗試過編輯器的朋友有個(gè)挺不錯(cuò)的新功能,那就是動(dòng)態(tài)建筑物生成功能,你可以在隨意一片空地上生成一個(gè)幾十個(gè)建筑組成的村落,建筑物錯(cuò)落有致不失統(tǒng)一風(fēng)格,有興趣的可以在編輯器里的F7里面找。
其他新功能啊,重要的還沒發(fā)現(xiàn),諸如背包啊,干擾彈啊,UCAV啊之類的之前早就可以通過插件來實(shí)現(xiàn)了。關(guān)于更多,你可以查看我先前的文章《關(guān)于箭頭行動(dòng)(A2OA)來自波希米亞官方的證實(shí)》
關(guān)于MOD,之前的很多MOD都還可以繼續(xù)在A2OA里面使用,但如果你的A2OA是獨(dú)立安裝的,沒有包含原ArmA2的內(nèi)容,那么一些MOD或插件的繼承類會(huì)丟失,比如繼承車臣尼亞屬性的島嶼你可能就沒法直接用了。
我是ArmA2和A2OA都單獨(dú)安裝的,由于熟悉模組開發(fā)的原因,彈出的問題暫時(shí)都還可以應(yīng)付。所以如果希望絕大部分MOD都能無縫連接,那么建議你還是ArmA2+A2OA的模式進(jìn)行安裝。估摸著目錄大小怎么也得15GB了。大么?你也不說他包含了些啥。:)
殷切期盼 持續(xù)輝煌
我確實(shí)是相當(dāng)熱愛這系列游戲,從2007年3月底verycd上那張觸動(dòng)我的圖片開始,已經(jīng)三年半了,這期間我從毛頭小子到成家立業(yè)。這款游戲陪伴了我相當(dāng)多的休閑時(shí)間,傳說中的技術(shù)宅吧。
我也陸續(xù)開發(fā)了許多模組和插件,其中有些還算成功。反正全世界很多人都在用你做的東西會(huì)讓自己很高興。這就是傳說中的附加價(jià)值體現(xiàn)?
很感謝游戲的開發(fā)組捷克波希米亞工作室,在紛擾的真實(shí)世界之外能有一個(gè)自己隨心所欲的武裝突襲世界任你馳騁,忘記疲倦和消沉。很多人在武裝突襲系列的成長和發(fā)展的同時(shí)都有了自己的成長和發(fā)展,武裝突襲是伴隨著年輕和奮斗的一個(gè)附屬見證,這就是鐵干武迷的定義。
敬武裝突襲 武迷共勉
Fromz寫于2010年6月28日

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