- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》神族團(tuán)戰(zhàn)的基本概念
- 來(lái)源:allenbonds
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

前言: 我不否認(rèn)大餅封家在前期很有優(yōu)勢(shì),但是團(tuán)戰(zhàn)請(qǐng)別當(dāng)1V1在打
不敢說(shuō)自己是高手高手高高手,但是累積很久的經(jīng)驗(yàn)在這邊跟神族同好分享一下
我們大家都知道1v1前期用2~3個(gè)光炮擋入口的確會(huì)讓對(duì)方幾乎無(wú)法突破
但是同樣的觀念卻不見(jiàn)得能夠套用在2v2 以及3v3來(lái)使用,所以喜好用光炮封家的人
在團(tuán)戰(zhàn)要改變一下想法。
首先,在某些特定地圖,就是隊(duì)友之間往外只有唯一通道,這種地圖要用光炮封家沒(méi)什么
大問(wèn)題,因?yàn)橐蝗朔舛嗳耸芑荩?dāng)然可以盡量為之
但是如果是處在各自有各自的出口的地圖,使用大量光炮封家的方式就要仔細(xì)斟酌
我看過(guò)太多場(chǎng)這種狀況,通常打比較高端的團(tuán)戰(zhàn),前期一定是會(huì)先用基本兵壓對(duì)方一波
如果是神蟲(chóng),或是神神配,速狗+狂戰(zhàn)或是狂戰(zhàn)海前期打一波的機(jī)率非常高
而這時(shí)候常常會(huì)發(fā)現(xiàn)一種狀況,就是對(duì)方的神族家里面蓋滿炮塔
但是機(jī)動(dòng)性的兵種幾乎沒(méi)有,然后想當(dāng)然爾,他的隊(duì)友就慘遭輾過(guò)
那在2v1的狀況下,就算你龜出虛空艦or 巨像也都沒(méi)有意義了
所以神族打團(tuán)戰(zhàn)切記不要前期只生光炮不出zealot,你可先蓋1個(gè)光炮守家
在視對(duì)方出兵的情況補(bǔ)蓋光炮,千萬(wàn)不能完全沒(méi)有機(jī)動(dòng)兵支援隊(duì)友
機(jī)動(dòng)兵的數(shù)量一定要遠(yuǎn)大于光炮的數(shù)量
千萬(wàn)不要認(rèn)為,對(duì)方會(huì)傻傻的沖你的光炮陣地,而且光炮封前面有太多破解法....
當(dāng)然,除非你有自信有辦法1v2 不然擁有足夠的機(jī)動(dòng)兵力協(xié)助隊(duì)友非常重要
尤其隊(duì)友有蟲(chóng)蟲(chóng)的狀況,你必須多花心力協(xié)助他防守,而不是只顧自己家里安全
否則,眼見(jiàn)隊(duì)友遭全滅,獨(dú)留光炮空遺恨的狀況會(huì)常常發(fā)生.....
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其實(shí)也有板友回覆了檔門跟生兵是兩回事,但是團(tuán)戰(zhàn)切忌前期只用光炮封門
而完全沒(méi)有機(jī)動(dòng)兵種支援,zealot 或是殲滅者一定要有一定的數(shù)量來(lái)協(xié)助隊(duì)友防守
除非你隊(duì)友也是神族,你又跟她說(shuō)好都光炮堵門龜后期不然非常容易被對(duì)方初期一波流
直接滅掉,又或是對(duì)方蟲(chóng)蟲(chóng)打2分狗戰(zhàn)術(shù), or 搶狂戰(zhàn)直接沖你礦區(qū)等等
都會(huì)讓你的封門毫無(wú)意義,所以基本的兵力一定要有,不然非神族的隊(duì)友會(huì)很慘
尤其是家里很難守的蟲(chóng)蟲(chóng)隊(duì)友

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