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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》淺談神族各項(xiàng)研究項(xiàng)目性能

時(shí)間:2010-08-10 09:25:35
  • 來(lái)源:蒙霜之刃
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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SC2中,神族與其他兩族一樣有著繁多的科技,供玩家在作戰(zhàn)時(shí)根據(jù)不同需要來(lái)升級(jí)研究。本文旨在介紹各科技并分析其作用,幫助大家更好地理解。以下內(nèi)容純屬個(gè)人意見(jiàn),歡迎各位指教。

文中科技的中文名稱(chēng)以178地球聯(lián)邦情報(bào)網(wǎng)的翻譯為準(zhǔn)。評(píng)分均為10分制。

控制核心中的科技

1.空中部隊(duì)武器 等級(jí)1 100水晶100瓦斯160秒

等級(jí)2 175水晶175瓦斯190秒(需要艦隊(duì)航標(biāo))

等級(jí)3 250水晶250瓦斯220秒

提高所有神族空軍單位的攻擊。

分析:鳳凰的攻擊力并不高,每級(jí)提攻也才1點(diǎn),所以相對(duì)而言意義不大。航母的小飛機(jī)攻擊低但高頻,能提攻擊的話(huà)殺敵效率能高不少。虛空艦初始攻擊很低,但充能后成倍增長(zhǎng),因而即使每級(jí)提攻1點(diǎn),充能后威力還是很大,尤其適合以虛空艦為主力的戰(zhàn)術(shù)。

評(píng)分:8

2.空中部隊(duì)裝甲 等級(jí)1 150水晶150瓦斯160秒

等級(jí)2 225水晶225瓦斯190秒(需要艦隊(duì)航標(biāo))

等級(jí)3 350水晶350瓦斯220秒

提高所有神族空軍單位的護(hù)甲

分析:護(hù)甲的意義很受敵方部隊(duì)配置的影響。假如對(duì)手的對(duì)空主力是機(jī)槍兵、刺蛇這類(lèi)攻擊不算很高,但頻率很快的單位,提一防很可能大大提高你的空軍的存活率。另外,斟酌是否提防時(shí)可以算一下這一點(diǎn)護(hù)甲能不能讓自己的單位多耐一下攻擊。舉個(gè)例子,維京對(duì)鳳凰的傷害是10x2,而鳳凰初始0甲60盾120血,可以撐9下攻擊,而提了一防后,維京射擊鳳凰9下,鳳凰還能剩8生命,還能多承受一次攻擊。

評(píng)分:7

3.幻象 100水晶100瓦斯110秒

使機(jī)械哨兵獲得幻象能力。復(fù)制出的單位擁有與原單位類(lèi)似的行動(dòng)方式,但無(wú)法造成任何傷害,也會(huì)遭受更多的傷害。敵人的探測(cè)單位可以分辨出幻象與真實(shí)單位。

分析:不太常用的科技,但也并非毫無(wú)意義。制造幻象可以迷惑對(duì)手。比如PVT時(shí)你想出不朽者,可以讓哨兵制造一個(gè)巨像的幻象,對(duì)手沒(méi)發(fā)現(xiàn)這是假貨的話(huà)可能就會(huì)轉(zhuǎn)出維京而非鬼兵?;孟笠部梢怨┨摽张灣淠埽ú贿^(guò)就為這個(gè)來(lái)研發(fā)幻象未免奢侈了)。最后,你還必須考慮幻象所消耗的能量。100點(diǎn)能量足夠放兩個(gè)力場(chǎng)了,也可以釋放一次守護(hù)者之盾,而哨兵的能量絕對(duì)是彌足珍貴的。

評(píng)分:6

4.折躍門(mén) 50水晶50瓦斯140秒

使傳送門(mén)可以變形為折躍門(mén)。

分析:相信很少有哪個(gè)神族不盡快升級(jí)這個(gè)科技的。除非你是前期nBG速XXrush(很老土而且不實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)),否則這個(gè)科技就是必修課。有折躍門(mén)的神族,無(wú)論是快速補(bǔ)充兵力還是使部隊(duì)快速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),都很方便。一般來(lái)講,不要猶豫,把你的加速全程保持在這項(xiàng)科技上吧,越早研究完畢就對(duì)你越有利。

評(píng)分:10

暮光議會(huì)中的科技

1.沖鋒 200水晶200瓦斯140秒

使狂熱者獲得沖鋒能力,可以快速接近敵人。同時(shí)被動(dòng)提升狂熱者0.5的移動(dòng)速度

分析:備受爭(zhēng)議的科技。網(wǎng)上有視頻表示,操作得當(dāng)?shù)脑?huà),很多單位(如雷獸、掠奪者等)都可以與沖鋒中的XX保持距離不受攻擊。事實(shí)上,那些視頻中只是一對(duì)一且場(chǎng)地足夠的情況。試問(wèn)在實(shí)戰(zhàn)中,對(duì)面十來(lái)個(gè)XX,你有十來(lái)個(gè)掠奪者,除非神級(jí)操作,你又有多大把握可以甩開(kāi)XX?沖鋒可以在交戰(zhàn)時(shí)先一步撕開(kāi)敵人的陣線(xiàn),或者將重要的遠(yuǎn)程單位與敵人分隔開(kāi),戰(zhàn)略意義很是重要。至于那被動(dòng)的提速,確實(shí)不夠看,即使加了那么點(diǎn)速度,還是比農(nóng)民慢一點(diǎn)。不過(guò),有總比沒(méi)有好。不管怎樣,刺蛇總是慢慢扭的,興奮劑也不可能永遠(yuǎn)打,所以這點(diǎn)提速對(duì)于追殺還是有一定作用。

評(píng)分:8

2.閃爍

使追獵者獲得閃爍的能力,可以傳送一小段距離。

分析:目測(cè)的閃爍射程大約有6格,不長(zhǎng)不短。閃爍上高地時(shí)必須有視野。這項(xiàng)科技一般是和沖鋒二選一的,因?yàn)橐粓?chǎng)比賽很少會(huì)持續(xù)太久,你必須決定自己的主戰(zhàn)兵種。閃爍的更大意義在于騷擾。利用OB開(kāi)視野,可以自由出入對(duì)手的礦區(qū)。另外,這項(xiàng)能力還可以應(yīng)用于上島礦,免去空投的麻煩。閃爍還可以用于調(diào)戲一些射程不比追獵高,跑得也不算快的單位。

評(píng)分:8

圣堂檔案館中的科技

1.心靈風(fēng)暴 200水晶200瓦斯110秒

使高階圣堂武士獲得心靈風(fēng)暴的能力。

分析:平心而論,這個(gè)技能即使被削弱了,依舊是綜合性?xún)r(jià)比最好的AOE魔法(EMP對(duì)蟲(chóng)族就沒(méi)那么強(qiáng)力了)。75能量1.5格半徑,4秒內(nèi)80傷害,可以有效打擊小型單位。SC2中單位的劇團(tuán)現(xiàn)象嚴(yán)重,因而即使沒(méi)原來(lái)那么大的范圍了,心靈風(fēng)暴的命中率還是很高。七八個(gè)電兵地毯式的轟炸依然可以重創(chuàng)敵人。不過(guò)要注意的是,心靈風(fēng)暴的傷害不疊加。

評(píng)分:9(考慮到EMP的存在)

2.卡達(dá)林飾物 150水晶150瓦斯110秒

使高階圣堂武士的初始能量值提高25。

分析:很優(yōu)秀的科技,可以讓電兵出門(mén)就能放電。一般來(lái)講,如果你以電兵為主力,有錢(qián)的話(huà)就盡快升吧,肯定有好處。

評(píng)分:9

機(jī)械研究所中的科技

1.加長(zhǎng)型熱刺 200水晶200瓦斯140秒

提高巨像的射程3點(diǎn)。

分析:巨像的靈魂科技。沒(méi)提射程的巨像也能用,但和9射程的巨像完全不是一個(gè)級(jí)別的。額外的3格射程大大保證了巨像的生存能力以及對(duì)地形的利用能力。不管怎么說(shuō),出巨像就沒(méi)理由不升這個(gè)。

評(píng)分:10

2.重力推進(jìn)器 100水晶100瓦斯110秒

提高觀(guān)察者1的移動(dòng)速度。

分析:看上去很不錯(cuò)的科技,大幅提升了OB的速度。不過(guò)我想說(shuō),如果你真的有錢(qián)沒(méi)處花,可以研究這個(gè)。OB雖然慢,但是跟上敵人的大部隊(duì)或者到處跑跑還是夠用的。

評(píng)分:6

3.重力驅(qū)動(dòng)器 100水晶100瓦斯80秒

提高折躍棱鏡的移動(dòng)速度0.88

分析:用處不算很大。如果你想玩高效率空投,那么這項(xiàng)科技或許有用。不過(guò)我要提一下,蟲(chóng)族的主力空軍飛龍可是飛得賊快的,人族的維京移動(dòng)速度是2.75但人家射程超遠(yuǎn),一樣可以點(diǎn)殺脆弱的棱鏡。這項(xiàng)科技的主要意義恐怕還是在于更快地逃脫防空塔德攻擊。

評(píng)分:6

艦隊(duì)航標(biāo)中的科技

1.助融扇葉 150水晶150瓦斯80秒

提高虛空艦1.07的移動(dòng)速度,并加快充能速率。

分析:比較實(shí)用的科技。虛空艦射程被砍后,移動(dòng)速度慢的弊病愈顯突出。提速后,3.38的速度足以甩掉大多地面的對(duì)空單位。充能加快也有利于戰(zhàn)場(chǎng)輸出。以虛空艦為主力的話(huà),強(qiáng)烈建議研發(fā)這一科技。

評(píng)分:8

2.引力彈射器 150水晶150瓦斯80秒

加快航母彈射攔截機(jī)的速度。

分析:很有用。這項(xiàng)科技保證了航母可以快速出擊,而非在彈射小飛機(jī)時(shí),小飛機(jī)就被挨個(gè)擊落。后期必備科技。

評(píng)分:9

看了這么多科技的分析,不知大家是否有收獲。我給的評(píng)分或許和你們心里的定位有出入,大家盡管可以提出自己的看法。我想說(shuō),各項(xiàng)科技都有自己存在的意義,現(xiàn)在它們的表現(xiàn)沒(méi)什么亮點(diǎn),但或許經(jīng)人發(fā)覺(jué)亦或許幾個(gè)補(bǔ)丁修改后,也能有驚人的效果。當(dāng)然,科技的作用和玩家對(duì)游戲的理解有密切關(guān)系,正如我的標(biāo)題所說(shuō),這只是淺談,一切都等待著更深入的研究。

9.8
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS

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