- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:上海燭龍
- 發(fā)售:2011年
- 開發(fā):上海燭龍
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國(guó)產(chǎn)
《古劍奇譚》隨筆--永恒或者一瞬
- 來源:紫浮
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

最終回:踏歌長(zhǎng)行,剎那永恒
你能撐到這個(gè)回合,說明你是個(gè)有耐心,對(duì)古劍有興趣,對(duì)鄙人文字容忍度極其高,而且富有愛心,耐心和恒心的好同志。其實(shí)全文都是在雜談雜感,羅嗦之極且對(duì)你攻略游戲半點(diǎn)好處也沒有,你居然看下來了,真厲害啊~
總的來說,古劍是部好的RPG作品,他不是為了商業(yè)運(yùn)作撈錢的工具,他不是為了養(yǎng)家糊口而存在的草草之作,他凝聚的是制作人的心思,是對(duì)中國(guó)單機(jī)游戲不滅不死心的執(zhí)念,這種執(zhí)念,也許并不比晴雪背著焚寂到世界的盡頭去尋找重生術(shù)的執(zhí)念來得弱,那是經(jīng)年沉積的愛和希望鑄就的作品。也許它的優(yōu)化不足讓很多玩家無(wú)法以現(xiàn)有的配置玩完作品,但那多是由于游戲制作方對(duì)于高品質(zhì)畫面青澀而又大膽的嘗試,也許你對(duì)他運(yùn)營(yíng)之初的各種bug和問題異議頗多,但你得看到6個(gè)補(bǔ)丁推出的速度和品質(zhì),也許你覺得他的迷宮弱智,怪物并不難打,那請(qǐng)你肯定是不看攻略一回合秒殺噬月,孰湖的高手,就算這樣你也可以到城鎮(zhèn)里去找NPC聊天什么的,你不愛看江湖JQ,那去桃花谷里種種花種種菜什么的,淡定地隱退江湖也好,如果覺得還不夠刺激,那就帶著蘿莉御姐去孤魂雙劍那里搶紅肚兜吧,祝您好運(yùn)。
回到最初的話題里,有那么一段時(shí)間,我總覺得古劍的人生觀有點(diǎn)消極,和仙四快意江湖盡興人生的樂觀有相悖之初,人物說話做事古風(fēng)頗濃,拘謹(jǐn)?shù)煤?。仙三和仙四所傳達(dá)的是對(duì)今世今日今時(shí)今刻的珍惜,而古劍隨處是對(duì)永恒的貪求和對(duì)重生的奢望,這種執(zhí)念之深,正反面角色都懷有,而這與“天道”里人生一瞬,天道恒在的自然法則無(wú)疑是相背離的。而到今日我回頭看古劍,覺得他更像是在以另一個(gè)角度出發(fā)去稱頌這種堅(jiān)韌的人性精神,這種人性執(zhí)念。女媧曾經(jīng)說,神的力量雖強(qiáng)大,生命雖長(zhǎng)久,但是也正在衰退中,她如是,伏羲亦然,神隱的時(shí)代終將來臨。而人類,作為百世輪回的微小物種,他們有的著更多的情感,智慧和紅塵俗念,那無(wú)數(shù)的瞬間,燦爛如忘川中的明亮星魂,在無(wú)限的光陰中,人類正是憑就這種執(zhí)著,鑄就著屬于自己的永恒。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論