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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》三對(duì)三 人族上手攻略

時(shí)間:2010-08-15 17:48:04
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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在這里介紹一下在多人對(duì)戰(zhàn)中的人類常用戰(zhàn)術(shù)

首先多人對(duì)戰(zhàn),比起個(gè)人實(shí)力來更講究團(tuán)隊(duì)默契,你也許夠強(qiáng)悍可以不探路憑意識(shí)發(fā)展,但你的隊(duì)友可能做不到,你可以在盟友被打時(shí)不支援,但你不能錯(cuò)失這次進(jìn)攻的好時(shí)機(jī),你可以在被RUSH掉后起飛停止發(fā)展,但你不能自暴自棄退出游戲

人類進(jìn)攻篇:

混跡于黃金組以上的朋友都應(yīng)該知道,在3V3對(duì)戰(zhàn)里你前期不出兵就只有等死,盡管星際2兵種相克很厲害,但不能指望只出克對(duì)方的部隊(duì),互相搭配才是王道。

我想大部分人類玩家都是憑死神通過5場(chǎng)預(yù)選賽的,而在3V3中對(duì)于黃金組以上的玩家不管什么種族都有一套完善的應(yīng)對(duì)死神的方法,蟲族的提速狗或塔,神族的追獵或塔,人類的掠奪+機(jī)槍,這種防御體系使得ZTP三族可以在抵御死神的同時(shí)進(jìn)行量產(chǎn)進(jìn)而成為進(jìn)攻的主戰(zhàn)力量,于是人類的死神在3V3戰(zhàn)場(chǎng)上實(shí)難多見,人類玩家更傾向于直接多兵營(yíng)出MM+掠奪

對(duì)于人類出MM+掠奪這一點(diǎn)要注意不能盲目,3V3在對(duì)手有T或Z時(shí),切忌這種出法,寧可純MM,哪怕對(duì)手出死神,你也一樣出MM,以數(shù)量取勝,在盾牌 興奮純MM面前死神 掠奪 追獵 XX 小狗 虛空都是徒勞的

在家里的BE一定注意升級(jí)攻防,2代的步兵等級(jí)比一代容易提升,只需要VA即可繼續(xù)升級(jí),多出來的氣造坦克 醫(yī)療船,其實(shí)一般配合的好的話,第一波MM+XX或狗就可以端一家

對(duì)于Z的蟑螂,恐怕是初期MM最不愿意碰到的東西了,我個(gè)人是利用等級(jí)和數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)對(duì)攻,最好有盟友配合打蟑螂

人類防守篇:

值得一提的是人類玩家出MM時(shí),面對(duì)對(duì)手的小狗RUSH該如何,因?yàn)?V3里雙方位置都一清二楚,即使不探路也知道你的路口在哪,3V3小狗RUSH的幾率超過了80%,在一代里我們通常選擇堵口,二代里3V3部分地圖不止一個(gè)入口該如何呢?

很簡(jiǎn)單,收縮防御,利用建筑在基地周圍圍成一個(gè)圈,中間放上一個(gè)地堡,對(duì)手肯定會(huì)有人探路,當(dāng)他探到你沒有堵口時(shí),而敵對(duì)里有Z的話,你已經(jīng)有9成被選定為進(jìn)攻對(duì)象了,在你第一個(gè)MM走出來時(shí)放下一個(gè)地堡,地堡里的MM不需要太多,1個(gè)就好,有經(jīng)驗(yàn)的玩家在見到一個(gè)地堡后正常的話都會(huì)選擇撤退,而這個(gè)地堡可以在日后以100%的價(jià)格回收掉,一點(diǎn)也不虧,而這個(gè)地堡的出現(xiàn)決定了對(duì)手在初期不會(huì)再將你列為進(jìn)攻目標(biāo),不要和我說你可以用3個(gè)MM+農(nóng)民又可以進(jìn)攻又可以防守,Z玩家在狗提速后是不會(huì)允許你這種不堵口只憑少量MM+農(nóng)民來防御的T存在的,而你拉農(nóng)民來協(xié)防也耽誤了采礦,對(duì)手的后續(xù)可以源源不斷的來,你耗不起

對(duì)于對(duì)手的死神的防御很簡(jiǎn)單,出一個(gè)掠奪站在礦區(qū),對(duì)方的死神了不起4-5個(gè),而你還有后續(xù)機(jī)槍,死神不會(huì)戀戰(zhàn)肯定撤退換人

協(xié)防篇:

進(jìn)攻用MM,防守靠地堡,有人會(huì)說這樣初期沒有成規(guī)模的MM是完全不可靠的,要是盟友被打怎么辦,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中重要的一點(diǎn)是互相信任,你要相信你的盟友實(shí)力在你之上,你要相信你可以守住的話盟友同樣可以,唔恩,你說盟友就是守不住該怎么辦?盟友守不住,機(jī)槍未成型,尷尬

我說出死神,出一定數(shù)量的死神協(xié)防,如果你的盟友實(shí)力尚可的話,家里一定多少有些兵力或工事,能夠在快攻當(dāng)中給這種盟友以致命打擊的,只有一定數(shù)量的輕甲單位才能造成這種威脅,比如MM 狗 XX,死神可以完克XX和未提速的狗,面對(duì)機(jī)槍有些吃力,但死神機(jī)動(dòng)性高可以快速救援或騷擾,你也可以同樣放棄救援去P或T家里大肆騷擾,運(yùn)氣好的話,T或P家里的少量兵力是不能與你為敵的,一家換一家而已

最后說一下,戰(zhàn)術(shù)不是萬(wàn)能的,3V3團(tuán)隊(duì)整體實(shí)力和個(gè)人意識(shí)很重要,也許你指望出兵的盟友正在家里玩核彈呢?把握好自己的進(jìn)攻步驟,一家換一家最后就11滅掉對(duì)手取得勝利

9.8
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS

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