《星際爭霸2:自由之翼》三對三 人族上手攻略
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

在這里介紹一下在多人對戰(zhàn)中的人類常用戰(zhàn)術(shù)
首先多人對戰(zhàn),比起個人實力來更講究團隊默契,你也許夠強悍可以不探路憑意識發(fā)展,但你的隊友可能做不到,你可以在盟友被打時不支援,但你不能錯失這次進攻的好時機,你可以在被RUSH掉后起飛停止發(fā)展,但你不能自暴自棄退出游戲
人類進攻篇:
混跡于黃金組以上的朋友都應(yīng)該知道,在3V3對戰(zhàn)里你前期不出兵就只有等死,盡管星際2兵種相克很厲害,但不能指望只出克對方的部隊,互相搭配才是王道。
我想大部分人類玩家都是憑死神通過5場預(yù)選賽的,而在3V3中對于黃金組以上的玩家不管什么種族都有一套完善的應(yīng)對死神的方法,蟲族的提速狗或塔,神族的追獵或塔,人類的掠奪+機槍,這種防御體系使得ZTP三族可以在抵御死神的同時進行量產(chǎn)進而成為進攻的主戰(zhàn)力量,于是人類的死神在3V3戰(zhàn)場上實難多見,人類玩家更傾向于直接多兵營出MM+掠奪
對于人類出MM+掠奪這一點要注意不能盲目,3V3在對手有T或Z時,切忌這種出法,寧可純MM,哪怕對手出死神,你也一樣出MM,以數(shù)量取勝,在盾牌 興奮純MM面前死神 掠奪 追獵 XX 小狗 虛空都是徒勞的
在家里的BE一定注意升級攻防,2代的步兵等級比一代容易提升,只需要VA即可繼續(xù)升級,多出來的氣造坦克 醫(yī)療船,其實一般配合的好的話,第一波MM+XX或狗就可以端一家
對于Z的蟑螂,恐怕是初期MM最不愿意碰到的東西了,我個人是利用等級和數(shù)量優(yōu)勢對攻,最好有盟友配合打蟑螂
人類防守篇:
值得一提的是人類玩家出MM時,面對對手的小狗RUSH該如何,因為3V3里雙方位置都一清二楚,即使不探路也知道你的路口在哪,3V3小狗RUSH的幾率超過了80%,在一代里我們通常選擇堵口,二代里3V3部分地圖不止一個入口該如何呢?
很簡單,收縮防御,利用建筑在基地周圍圍成一個圈,中間放上一個地堡,對手肯定會有人探路,當他探到你沒有堵口時,而敵對里有Z的話,你已經(jīng)有9成被選定為進攻對象了,在你第一個MM走出來時放下一個地堡,地堡里的MM不需要太多,1個就好,有經(jīng)驗的玩家在見到一個地堡后正常的話都會選擇撤退,而這個地堡可以在日后以100%的價格回收掉,一點也不虧,而這個地堡的出現(xiàn)決定了對手在初期不會再將你列為進攻目標,不要和我說你可以用3個MM+農(nóng)民又可以進攻又可以防守,Z玩家在狗提速后是不會允許你這種不堵口只憑少量MM+農(nóng)民來防御的T存在的,而你拉農(nóng)民來協(xié)防也耽誤了采礦,對手的后續(xù)可以源源不斷的來,你耗不起
對于對手的死神的防御很簡單,出一個掠奪站在礦區(qū),對方的死神了不起4-5個,而你還有后續(xù)機槍,死神不會戀戰(zhàn)肯定撤退換人
協(xié)防篇:
進攻用MM,防守靠地堡,有人會說這樣初期沒有成規(guī)模的MM是完全不可靠的,要是盟友被打怎么辦,團隊戰(zhàn)中重要的一點是互相信任,你要相信你的盟友實力在你之上,你要相信你可以守住的話盟友同樣可以,唔恩,你說盟友就是守不住該怎么辦?盟友守不住,機槍未成型,尷尬
我說出死神,出一定數(shù)量的死神協(xié)防,如果你的盟友實力尚可的話,家里一定多少有些兵力或工事,能夠在快攻當中給這種盟友以致命打擊的,只有一定數(shù)量的輕甲單位才能造成這種威脅,比如MM 狗 XX,死神可以完克XX和未提速的狗,面對機槍有些吃力,但死神機動性高可以快速救援或騷擾,你也可以同樣放棄救援去P或T家里大肆騷擾,運氣好的話,T或P家里的少量兵力是不能與你為敵的,一家換一家而已
最后說一下,戰(zhàn)術(shù)不是萬能的,3V3團隊整體實力和個人意識很重要,也許你指望出兵的盟友正在家里玩核彈呢?把握好自己的進攻步驟,一家換一家最后就11滅掉對手取得勝利

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