《星際爭霸2:自由之翼》教戰(zhàn)守則-蟲族篇(上)
- 來源:TECHBANG
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

蟑螂
蟑螂是最具爭議性的單位,從封測開始至今,每次更新都不斷的削弱或更動蟑螂的能力,原因是蟑螂實在太強大了!在《星海爭霸2》中沒有一種單位與蟑螂類似,除了擁有重甲的防御力外,更有異常快速的恢復(fù)能力,且其高額的血量,真是可讓它稱之為打不死的「小強」。初期只要利用蟑螂海,幾乎可無視一切的地面部隊,直接橫壓輾過,不過蟑螂?yún)s有著無法制空,以及單位上限的困擾,若是偵查工作不確實,蟑螂遇上空軍也只能束手待斃。再者,建造1個蟑螂需要占用2個單位,初期是否能在資源、王蟲和幼蟲間調(diào)配得當(dāng),也是運用蟑螂的重要判斷。
這邊告知讀者一個判斷小技巧,讓采集晶礦的工蟲達20只以上,且正常的雙瓦斯采集,這樣初期便能源源不絕的產(chǎn)出蟑螂,當(dāng)然,局勢的判斷還得靠玩家自行偵查情報來決定??!
詭詐的恢復(fù)戰(zhàn)術(shù)
遁地回血這招,是蟲族玩家不可不知的蟑螂控兵法,如果只是單純將蟑螂海過去,那蟑螂就不過是個攻擊單位而已,也沒有戰(zhàn)術(shù)上的價值。蟑螂具有強大的恢復(fù)力,當(dāng)蟑螂遁地后就會快速的持續(xù)回血,利用這點,當(dāng)蟑螂和敵軍對峙交戰(zhàn)時,只要看到任一蟑螂血量變紅,就可快速讓它遁地。其他的蟑螂血量不高時,也用同樣的方式遁地,先前遁地的蟑螂估計血量也恢復(fù)過半,可再度現(xiàn)身攻擊對手,只要操控得當(dāng),敵方又無探隱單位的話,幾乎能不減一員來擊倒敵人。交戰(zhàn)中最重要的就是集中火力消滅對手,進而降低對手火力輸出,利用遁地的方式除了可以回血外,最大的優(yōu)點便是能分散敵軍火力,讓我軍永遠不被消滅,并擁有最大攻擊態(tài)勢。
探隱問題
關(guān)于遁地戰(zhàn)術(shù),相信讀者一定會問起如果碰上敵軍具有探隱能力的問題,不過這點并不影響戰(zhàn)術(shù)的成立,需要想探隱是得付出代價的,且敵軍也不可能隨時都準(zhǔn)備好探隱單位,只要我方事先擊破探隱單位、或是引誘敵軍到無探隱地域?等,只要稍作變化,依舊能夠輕松壓制對手?。?/p>
全開蟑螂的火力
蟑螂有2個致命性的缺點:「射程短」與「體積大」。以遠程兵種來看,蟑螂的射程并不遠,為了將這個缺點彌補,因此蟑螂的跑速有絕對升級的必要,要是沒有提高跑速,對手只要進行打帶跑戰(zhàn)術(shù)就能慢慢將蟑螂消滅掉,比如神族的追獵者,便是蟑螂最可怕的克星。而蟑螂在進攻時,射程+體積則同時成了一大問題,體積過大會阻礙蟑螂部隊的集中,加上射程不遠的緣故,會讓后方蟑螂必須繞成半圓來攻擊對手。
射程問題我們還可以靠控兵來解決,當(dāng)使用蟑螂進行遠程交戰(zhàn)時,請將蟑螂往前多進一步,別讓最前方的蟑螂是在最遠射程下攻擊,如此所有蟑螂才能同一時間發(fā)揮火力。

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