- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2010-09-09
- 開發(fā):Eugen Systems
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
《兵者詭道》圖文流程攻略(上)
- 來源:3DM-GHOSTKILL
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

Kasserine Pass
第三關(guān)一開局會(huì)發(fā)現(xiàn)我們被敵人包圍了,這一關(guān)是防守關(guān),挺簡單的說。
CG過后開始布陣,不過首先點(diǎn)擊屏幕左上角的圖標(biāo)使用技能,可以看到敵人的動(dòng)向。
之后就是四個(gè)角每個(gè)角放一挺AT炮外加一對步兵,還多出來一挺AT炮自便吧,當(dāng)備用也可以,補(bǔ)充到哪一邊也可以。步兵要站在AT炮前邊一點(diǎn)的位置。
右邊敵人的步兵來的比較多,所以右邊我們也多放點(diǎn)步兵。一開始只有上邊和右邊有敵人攻過來,AT炮能抗住所有敵人載具,適當(dāng)?shù)募硬奖朗財(cái)橙瞬奖?,很容易?
一段時(shí)間過后會(huì)有空降兵在我們頭頂空降,不過是友軍,這樣能更好的防守?cái)橙瞬奖?。隨后左邊也會(huì)開始有敵人攻過來,不過按照一開始的安排,基本不用管,讓他們自己打。
最后,下邊的敵人也會(huì)打過來。派三四個(gè)步兵小隊(duì)即可守住敵人步兵,敵人坦克一挺AT也夠了,不放心再拉一挺過來也可以。
把下邊的敵人也殺光后過關(guān)。

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