- 類型:體育運動
- 發(fā)行:暫無
- 發(fā)售:2010-09-28
- 開發(fā):暫無
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:體育
《FIFA 11》試玩版優(yōu)化設(shè)置教程
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

看到一些人對FIFA11的DEMO很失望,我覺得非常不理解,如果說你玩過很長時間的主機版FIFA10,那么面對PC的復(fù)刻版的FIFA11,或許新鮮感不再,有點失望也好理解,但問題是我看噴的人多數(shù)都是第一次接觸FIFA系列的次世代版,很多人抱怨最多的竟然是FIFA11的畫面!
其實PC版FIFA11的圖像引擎,就是去年FIFA10主機版的圖像引擎,而且是加強版,畢竟可以開更高的分辨率和AA,這點主機版都無法相提并論,但問題FIFA11的這個畫面被很多主機版玩家所接受甚至稱贊,而且還只是720P的(AA估計也只開了2AA)的畫面,為什么部分PC玩家會不滿呢?說到底就是顯示設(shè)備太落后所致啊,好的畫面必須要有好的顯示設(shè)備才能表現(xiàn)出來,主機玩家接的都是HDMI的高清電視機,對比度、亮度,色彩飽和度這些東西配合好之后,當(dāng)然就能呈現(xiàn)相當(dāng)不錯的視覺效果,但問題是部分PC玩家本身的顯示設(shè)備就比較滯后,根本無法適應(yīng)目前高清游戲的需要,再加上又不懂的如何在游戲中調(diào)節(jié)游戲畫面,那當(dāng)然也就無法呈現(xiàn)出最好的畫面效果了。
不會設(shè)置的,請完全按照我下圖,設(shè)置PC版的最佳視角和最佳畫面,我可以保證這樣設(shè)置之后,畫面視覺效果會有大幅度提升。
首先是視角,建議選擇動態(tài)視角1(也可選動態(tài)2,個人更喜歡動態(tài)1),然后手動調(diào)節(jié)視角高度和范圍,如圖所示,這樣設(shè)置的結(jié)果既不影響比賽時的傳球路線選擇的視角范圍,又能將盡可能多的球場和球員細節(jié)都能盡收眼底。
其次是畫面,如下圖所示,調(diào)整畫面的對比度和亮度,這樣一來,畫面就顯得更艷麗了!
實際效果就是這樣!
最后關(guān)于操控,建議標配X360手柄,事實上如果用X360手柄設(shè)置得當(dāng),F(xiàn)IFA和實況在基本操控方面其實完全一致,反正我玩實況和FIFA都是一個操控模式,不過就是在過人等細節(jié)方面略有差別而已。
好了,別蛋疼的抱怨FIFA11 DEMO了,要學(xué)會慢慢體驗,適應(yīng),最后樂在其中。而傳奇難度下的FIFA11單機將會讓你感受電腦AI的強大,以及成熟的聯(lián)機模式,將會讓你體驗什么才是真正多人在線足球游戲的魅力!

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