您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《黑色洛城》大戰(zhàn)荒野大鏢客

時(shí)間:2011-11-07 11:03:42
  • 來(lái)源:sheep8859
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
0

黑色洛城馬上就要發(fā)PC版了,作為一個(gè)R星的超級(jí)粉絲,本世代R星三大作品GTA4及其資料片、荒野大鏢客(RDR)和黑色洛城當(dāng)然都玩過(guò)了。在這里寫(xiě)一下玩過(guò)尚且沒(méi)出PC版的RDR和黑色洛城之后的感覺(jué)與個(gè)人評(píng)價(jià),歡迎已經(jīng)玩過(guò)兩個(gè)作品的玩家前來(lái)交流,想了解黑色洛城類(lèi)型及玩法的玩家也可以來(lái)看下是不是符合你的興趣。也歡迎黑色洛城PC出了以后廣大PC版玩家前來(lái)交流。說(shuō)明一下,以下均為本人玩后的感覺(jué),如果其他玩家有不同的感受與評(píng)價(jià)的話(huà)非常非常歡迎前來(lái)交流,不管是回帖還是站內(nèi)信或者通過(guò)站內(nèi)信留QQ交流,這也正是發(fā)本帖的目的。不要張嘴就罵,說(shuō)我游戲?qū)徝啦恍猩兜?,每個(gè)人都有自己的審美,我只是說(shuō)說(shuō)自己的感覺(jué)而已,感覺(jué)不同來(lái)友好地交流就是了。另外張嘴就“主機(jī)狗”之類(lèi)話(huà)的人直接滾遠(yuǎn)點(diǎn),只要是玩游戲的大家都是一家,我每個(gè)平臺(tái)的游戲都玩,沒(méi)有啥傾向性,每個(gè)平臺(tái)也都有各自出色或者適合的游戲,開(kāi)心就好。(注:本人RDR是玩的X360版,黑色洛城是PS3版,應(yīng)該都是兩個(gè)游戲目前相對(duì)較好的版本,PC出了就另當(dāng)別論了)

  黑色洛城

      畫(huà)面:和GTA4相比畫(huà)面感覺(jué)清晰了一些,貼圖和建模的質(zhì)量也更細(xì)膩了,完美的刻畫(huà)出了一個(gè)真實(shí)的洛杉磯,車(chē)輛、市民的穿著、建筑的風(fēng)格都幾乎可以瞬間把人帶到上世紀(jì)40年代的洛杉磯。臉部捕捉技術(shù)更是讓人拍案叫絕,絕對(duì)到了栩栩如生的地步,這一點(diǎn)上絕對(duì)是革命性的。但是總體上相比GTA4的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,本作稍微有些卡通的感覺(jué),主要應(yīng)該是由于光源效果不足的原因,可能十分了很多資源給“逼真的臉部”吧,PC版不知會(huì)不會(huì)有改進(jìn)。剛查了一下,本作的引擎并不是GTA4和RDR的RAGE引擎,而是開(kāi)發(fā)商Team Bondi為開(kāi)發(fā)黑色洛城專(zhuān)門(mén)打造的引擎,對(duì)優(yōu)化存疑的童鞋可以有點(diǎn)盼頭了,終于明白為啥畫(huà)面風(fēng)格上有很大區(qū)別了。。。

音樂(lè):本作的音樂(lè)得到了媒體的超高評(píng)價(jià),完美的烘托了探案時(shí)緊張壓抑的氣氛,IGN的10分就可以證明了。

手感:走路的感覺(jué)比GTA4好,GTA4有點(diǎn)僵硬。開(kāi)車(chē)的時(shí)候手感還是有改進(jìn)的,不像GTA4里所有的車(chē)子感覺(jué)懸掛都很軟,射擊方面和RDR采用的同樣的系統(tǒng),使命召喚那樣的暈血系統(tǒng),主機(jī)上的射擊無(wú)論手感還是系統(tǒng)比GTA4有明顯進(jìn)步,自動(dòng)瞄準(zhǔn)之后可以自由移動(dòng)準(zhǔn)星,不像GTA4還必須不把扳機(jī)鍵按死才能移動(dòng)。PC上的差別由于鼠標(biāo)更易于控制,差別應(yīng)該會(huì)小一些。

游戲類(lèi)型:看到區(qū)里的帖子,貌似有人認(rèn)為本作維持了R星一貫的高自由度風(fēng)格,而事實(shí)上,黑色洛城除了表面上看著和以前的R星游戲沒(méi)啥區(qū)別意外,游戲類(lèi)型相差的非常多。整個(gè)游戲幾乎談不上什么自由度,唯一自由的也許就是在調(diào)查案子的同時(shí)可以選擇性的做一些突發(fā)案件。表面上雖然是一個(gè)開(kāi)放世界,但是無(wú)法像GTA或者RDR(荒野大鏢客)那里出去玩一玩迷你游戲、與朋友出去玩一玩之類(lèi)的,再加上主角是一名警察,不要說(shuō)隨便殺人,連開(kāi)車(chē)不小心撞到人都會(huì)受到同伴的斥責(zé),影響案子的評(píng)價(jià),而且為了配合主角身份市民很難被撞到,躲車(chē)時(shí)反應(yīng)快的不像人類(lèi)。另外本作中沒(méi)有“家”和各種商店,宣傳中R星強(qiáng)調(diào)的多達(dá)70間以上可以進(jìn)入的建筑也都是去搜尋線(xiàn)索或者犯罪現(xiàn)場(chǎng)。

游戲流程&系統(tǒng):整個(gè)游戲流程除了開(kāi)頭部分就是劃分成21個(gè)大案子,每做完一個(gè)開(kāi)始接手下一個(gè),在一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)尋找線(xiàn)索后到另一個(gè)調(diào)查,中間盤(pán)問(wèn)一下嫌疑犯,根據(jù)非常贊的表情捕捉系統(tǒng)做出的人物表情選擇相信、懷疑、揭穿三種,揭穿的話(huà)必須找到相應(yīng)的關(guān)鍵證據(jù)。在游走于各現(xiàn)場(chǎng)之間時(shí)會(huì)接到一些突發(fā)案件,可以接也可以不接。游戲里也沒(méi)有時(shí)間的概念,為配合游戲類(lèi)型,到達(dá)每個(gè)現(xiàn)場(chǎng)的時(shí)間是既定的。整個(gè)游戲的流程中,尋找線(xiàn)索和審問(wèn)嫌疑犯占了絕大部分(感覺(jué)至少70%),剩下的有些跟蹤、追車(chē)、追捕、槍?xiě)?zhàn)之類(lèi)的,要說(shuō)的一點(diǎn)是,和GTA和RDR不同,追車(chē)、槍?xiě)?zhàn)之類(lèi)的成分占的分量相當(dāng)少,激烈的槍?xiě)?zhàn)也就更少了。。。有一點(diǎn)很好的設(shè)計(jì)就是所有對(duì)話(huà)的文本都可以查出,不像GTA4那樣只能查到最新的一小部分對(duì)話(huà)。但本作英文的難度堪稱(chēng)玩過(guò)的游戲之最,雖然有全文本輔助,但依然比GTA4要吃力得多,想玩英文原版的童鞋做好心理準(zhǔn)備。。。不過(guò)好在PC會(huì)有漢化,玩不下去直接漢化就解決了。

劇情:個(gè)人感覺(jué)GTA4和RDR都擁有非誠(chéng)優(yōu)秀的劇情,按理說(shuō)自由度的犧牲理應(yīng)換來(lái)更加出色的劇情,但黑色洛城雖然氣氛渲染方面甚至好于GTA和RDR,劇情方面卻稍遜另兩個(gè)作品一籌。每個(gè)案子之間會(huì)回憶一下以前的經(jīng)歷,前期大部分的時(shí)間里除了一些過(guò)場(chǎng)的鋪墊,其余的和最后的主線(xiàn)沒(méi)什么關(guān)系,整個(gè)劇情中人物的刻畫(huà)雖然可以明顯感覺(jué)到R星的風(fēng)格,但給人的感覺(jué)很散,前中期玩的時(shí)候雖然可以感覺(jué)到一些東西肯定是為了后來(lái)的劇情做鋪墊,但大部分時(shí)間依然無(wú)法讓人感覺(jué)到“主線(xiàn)劇情”。雖然每個(gè)案子各自的代入感都很強(qiáng),但幾個(gè)案子玩下來(lái),容易把之前的劇情中一些重要的細(xì)節(jié)忘了。想要完全了解劇情必須很仔細(xì)的去完成一個(gè)案子,將其中的很多細(xì)節(jié)捕捉到,然后串聯(lián)起來(lái)才能得到最佳劇情體驗(yàn)。與之相比,RDR始終有一條非常清晰的主線(xiàn),而GTA4雖然和RDR有所不同,但整個(gè)劇情很緊湊、充實(shí)。也許同樣是對(duì)于一個(gè)全新游戲類(lèi)型不像是對(duì)GTA那樣拿捏地爐火純青的原因,最近幾年在劇情上一直做得很棒的R星這次不像GTA4和RDR那樣讓人滿(mǎn)意。

總體評(píng)價(jià):技術(shù)上無(wú)可厚非,表情捕捉系統(tǒng)做的人物表情栩栩如生,擁有一張非常龐大且復(fù)雜的地圖(陸地面積應(yīng)該比GTA4大,雖然只有一塊),再加上70多間可進(jìn)入建筑(包括非常棒的像博物館那樣的建筑),稍加修改做成一款GTA似的3A級(jí)開(kāi)放世界游戲絕對(duì)是游刃有余。出于游戲類(lèi)型,自由度方面不得不說(shuō)是一個(gè)遺憾。從游戲類(lèi)型的角度不是很大眾向的游戲,和爽快刺激是不太挨邊的,再加上劇情方面的表現(xiàn)不如R星以前的游戲出彩,銷(xiāo)量不如GTA和RDR也在情理之中。感覺(jué)本作離神作僅僅隔著這么一層窗戶(hù)紙,但這并不妨礙本作成為一款非常優(yōu)秀的“準(zhǔn)神作”,新穎的游戲類(lèi)型與玩法,以及革命性的表情系統(tǒng)絕對(duì)值得有條件的玩家嘗試。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
8.3
已有15人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Rockstar Games
  • 發(fā)售:2011-11-09(PC)
  • 開(kāi)發(fā): Rockstar Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒,都市,暴力

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+