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星際殖民 游戲指南 菜鳥指南

時間:2013-05-02 10:59:48
  • 來源:yourgoodness
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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一、創(chuàng)建游戲

進游戲第一步new game不用說了,之后我們看到種族選擇界面,中間是屬性選擇,有3頁

右上方分別是河系大小,恒星疏密,對手數(shù),游戲模式(暫時只有沙盒模式),游戲速度(影響生產研究),游戲難度.

屬性選擇框下面有"rule options"按鈕,可選是否開啟重力井,和調整星系內超光速飛行速度(我們肉眼看到的速度).

建議新手先玩默認設定

再說一下開局的屬性,共8點(坑爹,beta10點我都覺得不夠),

每種屬性消耗不同點數(shù),正數(shù)表示要用掉的點數(shù),負數(shù)即增加點數(shù)(如-3,點了之后剩余點數(shù)就多了3)

個人強烈推薦點"機械種族(cybernetic)"(原因后面說),絕對逆天,可惜也由beta的2點改成了8點,

貌似官網(wǎng)有人反映這個過于變態(tài),作者就給改了.

機械種族為什么逆天?首先,因為它不用吃糧食游戲中很多星球都是極缺糧或缺礦的,

遇到缺糧的星球發(fā)展會很慢,需要從其它星球進口糧食,可惜游戲里的貿易效率實在是......

所以機械種族對這個問題完全沒壓力,只要有一丁點兒礦就能發(fā)展起來,這也是為什么初期AI的機械蒼蠅總是擴張的很快.

星球只要礦有0.6以上基本自行發(fā)展沒壓力,低于0.6的星球發(fā)展前期靠進口也不會有太大壓力.

機械種族逆天原因之二,因為不吃糧食,所以可以點一些不影響自己的負面屬性來增加屬性點,

1."嘴饞(gluttonous)"糧食消耗+25%,屬性點消耗-3,這樣就多了3點出來

2."污染的家園(polluted homeworld)"母星-0.5人口增長,屬性點消耗-2,母星開局人口基本滿了不用擔心.

接下來說一下個人的屬性組合,

1.機械種族,原因上面說了懶人手殘黨必選

2.嘴饞,多出3個點而且因為機械種族所以沒負面影響

3.污染的家園,選了又多了2個點

4."惡人(repulsive)"或"遲鈍(dumb)",惡人開局與所有AI的關系變成-20,遲鈍-35%研究效率,都是-3屬性點消耗,自己選一個

5."效率(efficient)",-25%建筑與艦隊維護費用,消耗4點,必選

6."勤工(industrious)",+35%工業(yè),原因不說了...消耗3點

7."謹慎(meticulous)",+25稅收,只消耗1點,必選

8."skilled engineers(熟手技工)"與"honest(老實)",熟手技工+20%船體hp,消耗2點,老實-10%間諜效率,加2點,兩個一起選,要不都不選.

上面只是個人習慣,怎么選大家可以先玩玩游戲再自行決定

以下所說都是以上面所選的屬性為前提的

二、開局

所有設定都選好之后右下角"engage"進游戲,load到100%點鼠標就行了.

進游戲先要做的是按空格鍵暫停游戲,btw,加號加速減號減速,貌似最低.5x最高20x,

基本操作跟所有rts無太大差別,別跟我說你不知道鼠標怎么用,另外,游戲里所有按鈕都可以擺鼠標上去看快捷鍵的.

首先我們看一下界面,上方一排按鈕,

左邊兩個是研究和稅收,中間分別是船體設計,帝國界面,外交界面,菜單,還有個問號不用我說了吧.,右上角是時間,5秒1回合,

右下角是地圖和一列按鈕,我們先點開最下面那個"AI",這個是開啟輔助功能的,有五個選項,

分別是,1.自動探索(可指定飛船型號)2.自動殖民(同1)3.自動建造平臺(把星球的顏色連起來)4.自動造貨船(同1)5.自動地面戰(zhàn)斗

新手建議除2之外全點,為什么不點2呢,初期殖民盡量選資源豐富的,選了2只要探索過能殖民的都給你殖了.

第二部我們點開外交界面,

外交界面上面是各玩家頭像,下面3塊分別是,

1.各種排名,軍事科技之類的,如果擁有神器也會在這里顯示出來,可以點別人的頭像看,點了之后下方還會有"contact(溝通)"按鈕(后面再細說)

2.特務,可以看自己的特務,下面的"train new"按鈕可以雇特務

3.玩家的屬性加成,也是可以點別人的頭像看看別人都有什么加成

注意第三個板塊,如果你已經有特工了,點其中一個,第三個板塊就會變成特工界面,

各種功能請查字典,都是要錢的所以初期別亂點,除"訓練"之外,其他要再點一下別國的頭像才能用,

那么開局先雇3個特工,都點訓練,不這樣的話你的科技和錢很快會被偷光的,

一個特工花250,訓練一次50塊,耗時25回合.

開局有1000塊我們用了900還有100干啥呢?別急.雙擊我們美麗的母星地球,打開星球界面,

中間那塊是地圖,一格一格的,共5x7=35格,建筑要拉過來放上面才能造,暗的格不能放建筑,不過后面的科技可以搞定.

一格能放一個建筑,同時能放置一陸軍單位(可與建筑重疊).地圖下面那塊是"細節(jié)",這個不細說.

左邊四塊分別是,星球信息,行星主管(不建議托管),工作分派(農,工,研,),庫存

工作分派是平衡的,怎么設置自行領悟,農業(yè)和工業(yè)會增加稅收而研究不會,

農業(yè)(機械種族的工業(yè))分派不能為負,負產業(yè)會消耗庫存,庫存用光人口會下降,人口沒滿時必須有庫存人口才會增長,

庫存數(shù)量旁邊的按鈕可以改變行星的進(import)出(export)口,或者囤積(stored),行星初期發(fā)展建議都要進口.

右邊兩塊分別是建造選項和建造隊列,建造選項上面有3個按鈕,建筑,船(需有船廠),陸戰(zhàn)隊(需有兵營),

造建筑要把建筑選項拖到地圖上,而船和陸軍的建造是點選項右邊的加號,點一下造一個,

船的選項除了加號還有一個筆的圖案,點進去可以更改船的設計,初期先別亂改.

下面的建筑隊列,每個建造項都有四個按鈕,取消,加速(摁一下+10進度,消耗10工業(yè)產品和10塊,),上移,下移

上面的加速和上移下移按鈕,按住左ctrl再點的話會變成"直接完成(產品或錢不夠的話有多少加速多少)","移到頂端","移到底端"

了解完星球界面之后我們調一下稅率,點左上方的稅收按鈕(硬幣圖案),

打開稅收界面之后,我們看到上面是稅收條,中間是稅收來源,最下方為每回合稅收,

拉動稅收條,減低稅率,把稅收調至每回合2.

OK,我們回到星球界面,造五個偵察船(unarmed scout),5個陸戰(zhàn)隊,10個戰(zhàn)斗機(vulcan scout),初期注意防御

按住左ctrl把偵察船全部點加速,等一下他們就會自動去探索了.

然后別急著開始游戲,我們好像還漏了點啥?對,就是研究,千萬別忘了.

點左上的研究按鈕(藍色瓶子圖案),打開科研界面,左邊是科技類型,右邊是科技項,太多我也不逐個講解了,看不懂請百度!!

個人建議先點第一大類的第二排第一個基礎工業(yè)(industrial foundation,解鎖倉庫和工廠)接著點人造生物圈(biosphere),和稅收中心(interstellar governance).

說一下為什么這樣選,游戲里大多數(shù)星球都是不宜居的,所謂不宜居也就是剛才星球界面地圖顯示出來的"暗格",不能在上面建造建筑,

很多星球全是"暗格",人口上限也只有零點幾,人口上限是與星球產出成正比的,而人造生物圈建在"暗格"上讓它變得宜居,并能增加人口上限,

并且,人造生物圈是不占格的,意思是在"暗格"上造完人造生物圈之后,它就變成了一個"空格".

然后是基礎工業(yè)解鎖的工廠,在星球發(fā)展初期也十分重要初期多數(shù)星球的工業(yè)都是0.1,而工廠的作用是每回合工業(yè)+1,重要性不言而喻.

這樣就能在初期瘋狂擴張+種田,初期大概擴張到10個星系就夠了,

擴張同時一定要注意造戰(zhàn)機和陸戰(zhàn)隊(還沒研究出兵營的時候就在地球造,造完了扔別的星球上)防御.

然后科研里再選幾個,先選大型戰(zhàn)機船體和兵營,然后建議按照工業(yè),研究,稅收的順序來點,用時太久的先別選,等國力發(fā)展起來再搞.

好的,說了一大堆,應該不會有人忘了剛開局的時候我們按了暫停鍵了吧.

按照上面說的都準備好了之后,按空格開始游戲吧!!!!!

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9.4
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zero Sum Games
  • 發(fā)售:2013-04-27
  • 開發(fā):Zero Sum Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻太空

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