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星際殖民 游戲指南 菜鳥指南

時間:2013-05-02 10:59:48
  • 來源:yourgoodness
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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三、發(fā)展

剛加速造了幾個偵查艦現(xiàn)在應(yīng)該開始自動探索廣袤的宇宙了,如果自動沒反應(yīng)就點一下偵查艦,再按一下探索按鈕(船錨圖案),

所有船只的命令都可以通過選擇船只后左下方的船只界面進行控制,

船只界面上有船只的信息,下面一排則是船只行動方式的按鈕,也是鼠標放上去看介紹,一般默認就行,

界面右端有向右的箭頭,點一下打開命令界面,不同船只有不同的命令,有些基礎(chǔ)命令所有船都有,同樣是鼠標放上去看介紹,看不懂的找度娘.

除了界面,還可以通過選擇船只后按Q鍵來命令飛船,Q鍵的命令與界面的命令稍有不同,請自己體會.

如果需要大量回收或改造飛船可以打開飛船管理界面.

回到剛才說過的,地圖旁邊那一排按鈕,第五個飛機圖案(注意是一個不是三個,三個的是艦隊管理),這個是船只管理,

點開之后看到所有船只的信息,可以按不同分類排列,點擊上面的類別名稱就行了.

然后界面里每一艘船有兩個按鈕,兩個錘子是改造(refit),把該船改成另一藍圖,但只能是同一級別的船,另一個圖標是拆解回收(scrapping).

好了,說了這么久,派出去的偵查艦應(yīng)該找到新大陸了,看到有滿足人口10以上,或礦藏1以上這兩個條件之一的必須馬上插旗,

怎么插旗呢?點擊該星球,再點左下方小界面中間的殖民(colonize)按鈕,星球上面就會有一個旗的標志,然后你的星球就會自動造船去殖民了.

不過插旗之前我們先改一下殖民艦的引擎,

找一個能造船的星球,點開界面,然后點一下殖民艦的鉛筆圖案進入設(shè)計界面,左上方可以選擇飛船模組,

在動力(PWR)欄里找到引擎(ENGINE),點開看到小型引擎(small engine)和小型曲率引擎(small warp engine),

殖民船默認是小型引擎,把它改成小型曲率引擎,這樣殖民船的星系間飛行速度就會快很多,但系內(nèi)速度和轉(zhuǎn)彎速度減慢,不過因為不用戰(zhàn)斗,所以影響不大.

好了,現(xiàn)在已經(jīng)找到一些好的星球,就等殖民船飛過去了,這時我們會看到一些星球上有旋窩圖案,說明上面有高能反應(yīng),

點一下該星球,在左下方小界面殖民按鈕左邊的星球上還有兩個按鈕,一個眼睛,一個旗子,

眼睛是打開星球界面(未殖民星球只能看信息),旗子是打開陸戰(zhàn)界面,那我們打開陸戰(zhàn)界面看看高能反應(yīng)到底是啥.

一般來說有兩種情況,一是礦井,這個不用鳥它,二是古墓,這個必須派陸戰(zhàn)隊去盜墓,而且要快,可以用紙筆記下哪個是礦井哪個是古墓,免得搞錯.

如何盜墓?剛才開局造的陸戰(zhàn)隊就是為了盜墓而生的,由于初期暫時不用擔(dān)心敵對AI玩登陸戰(zhàn),所以放心把陸戰(zhàn)隊派出去吧.

至于如何登陸,點開星球界面,看到界面的地圖上除了建筑外還有陸戰(zhàn)隊,把鼠標放陸戰(zhàn)隊上面點右鍵,陸戰(zhàn)隊會以戰(zhàn)機形式發(fā)射出去,一機一單位.

然后選中運兵機,飛往古墓星球.等運兵機飛到該星球軌道上(即飛機圍著星球轉(zhuǎn))之后,點旗子圖案打開陸戰(zhàn)界面,

左上方有一"troop"按鈕,點開看到該星球軌道上我方陸戰(zhàn)隊的單位,可以逐個拖到地圖上,也可以按上面的"land all"一次過全部登陸,

登陸是敵我雙方加起來不能多于35陸戰(zhàn)單位,滿了要等上面的死掉才能在登陸

注意運兵戰(zhàn)機跟偵察機一模一樣,也是沒武器的.

盜墓的話會有3種情況,

1.發(fā)現(xiàn)神器,同時出現(xiàn)怪物把你的兵滅掉

2.發(fā)現(xiàn)750大洋

3.當前研究進度+3%

有時候會有兩種情況同時出現(xiàn),強烈建議使用塞弗洛德大法刷神器(你懂的),鄙人玩大地圖曾經(jīng)試過刷了15個神器.

神器貌似有十種,加成各不同,每一種可以同時擁有復(fù)數(shù)個,加成可以疊加,神器也可以在外交中作為談判條件.

除了旋渦星球,還有一些條件比較好的星球會有遠古艦隊守著,一般是兩個護衛(wèi)艦級加上若干戰(zhàn)機.

發(fā)展到一定程度最好是出了戰(zhàn)機護盾之后,就造20架左右?guī)Ф艿男★w機去打它,多打幾次之后會發(fā)現(xiàn)秘密科技(反正是好東西),必須搶著打,不然被AI打光了.

就這樣,殖民船應(yīng)該都到了新大陸了,可以發(fā)展咋們的新行星了.

首先給大家說的是條件比較好的行星(礦藏1以上,人口上限1以上),人口1以上的星球一開始就會有可建筑的空格(但不多,空格數(shù)視初始人口而定),

先造工廠(rover bay),倉庫(warehouse),行星礦井(xeno mine),深度礦井(deep core mine),和稅收中心,然后兵營(military outpost),船廠(space port),

深度礦井初期可能沒那么快研究出來可以先不管,按上面順序建好之后再造5個以上陸戰(zhàn)隊或研究出來的蜘蛛機甲和10架以上小型戰(zhàn)機,

如果建筑的時候沒空位就往暗格上砸?guī)讉€人造生物圈(biosphere),按上面說的搞好之后,把"暗格"全改成"空格",再補建其他需要的建筑.

星球發(fā)展起來后(例如工業(yè)上了10)就可以把進口改成出口

然后就是條件一般的行星(礦藏0.6以上,人口上限1以下)

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9.4
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zero Sum Games
  • 發(fā)售:2013-04-27
  • 開發(fā):Zero Sum Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻太空

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