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星際殖民 各主要武器耗彈量及配電整理

時間:2013-05-16 13:23:38
  • 來源:3DM論壇-zztdan
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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BALLISTIC CANNON——Fletchette anti-fighter turret(飛鏢反戰(zhàn)機炮塔)

cd:0.185s(手速不夠無法實測)

range(射程):1500

ord/shot: 0.8

rev/sec(每秒設計回彈):2.7(3)

配套建造:

1*phalanx PD

3*ordnance Fabricator(軍需補給)

1000 power(能量)

example(范例):

af.JPG

square used(每武器模塊使用方格數(shù)):23/wpn

dps/module(每模塊dps):378

dps/square(每方格dps效率):16.434(.這個炮塔可以當dps打,每個corvette裝3個沖進對面陣形中一陣橫掃)

MISSLE——MRLS(導彈防御陣列)

cd:1s

range(射程):2000

ord/shot: 1.5

rev/sec(每秒設計回彈):1.5

配套建造:

1*MRLS

1 or 2*ordnance Fabricator(軍需補給)

600 power(能量)

example(范例):

mrls.JPG

square used(每武器模塊使用方格數(shù)):16/wpn

dps/module(每模塊dps):118.8

dps/square(每方格dps效率):7.425(依舊不忍直視的效率,估計也是防守用的吧,但是導彈可以防導彈嗎?)

PLASMA——PLASMA thrower(等離子投射器)

cd:0.02s

range(射程):800

ord/shot: 0.1

rev/sec(每秒設計回彈):4.8(5)

配套建造:

1*PLASMA thrower

5*ordnance Fabricator(軍需補給,實測每秒減少0.5存量,可以接受 )

2000power(能量)

example(范例):

pt.JPG

square used(每武器模塊使用方格數(shù)):44/wpn

dps/module(每模塊dps):1440

dps/square(每方格dps效率):32.72(800的距離,效率比較高。這東西攻擊像噴火器,最好的效果是用小飛機搭載,專燒護盾)由于該武器不屬于炮臺武器(就是火力不是持續(xù)的),事實上不需要5個軍需來補給,剛才設計了一艘frigate,如下:

pfri.JPG

這個護航艇其實完全滿足無限續(xù)航的要求。而corvette級別由于無法搭載軍火補給,所以只能在艦載中使用離子投射器。

注意這艘船的轉向和移動速度,移動速度不能超過400,否則在攻擊過程中可能由于過快而跑出射程。

實測中5艘這種frigate可以在20秒內噴死一艘capital。

由于能量魚雷我沒搞懂它的發(fā)射規(guī)則(不是400一發(fā)嗎?怎么2500的電力都打不出去?)暫時不理。

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9.4
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zero Sum Games
  • 發(fā)售:2013-04-27
  • 開發(fā):Zero Sum Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻太空

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