遠(yuǎn)征軍:征服者 詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)心得 小制作大內(nèi)容
- 來源:3DM論壇—xiaoxiaolu9158
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《遠(yuǎn)征軍:征服者》詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)心得,小制作大內(nèi)容。
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在這游戲井噴的五六月中,玩家面對(duì)的選擇不少,其中不乏3A級(jí)大作,同時(shí)也少不了小清新的游戲。
而Logic Artists為大家?guī)淼倪@款策略與戰(zhàn)棋類游戲《遠(yuǎn)征軍:征服者》在這大作云集的日子里悄然降臨,雖然從大小到畫面到容量都只能用小制作來形容,但是這樣的小制作卻有著其他同期大作無法擁有的游戲素質(zhì)。
讓我想想,在這之前發(fā)售(破解)的大作們有什么,雖然有著不錯(cuò)劇情但是因其粗糙的畫面和蹩腳的游戲操作而被人詬病的生化危機(jī)啟示錄,還有超級(jí)房車賽2,說到這個(gè)被IGN盛贊的賽車游戲,我實(shí)在無法喜歡起來,畫面表現(xiàn)不如塵埃系列,操作也十分讓人難上手,還有那讓人瘋掉的破音,讓我難得地當(dāng)了一回怒刪黨。不過,LA的這款《遠(yuǎn)征軍:征服者》卻沒有這樣那樣的缺點(diǎn),有的,只是滿滿的策略元素和戰(zhàn)略元素,甚至連RPG元素也沒有缺席。
本來點(diǎn)評(píng)游戲,我是喜歡點(diǎn)評(píng)畫面的,不過介于游戲的體積和制作商的限制,游戲的畫面表現(xiàn)雖然不如大部分一流大作甚至連二流也算不上,不過游戲還是有著其獨(dú)特的畫面與藝術(shù)風(fēng)格的。


從這里可以看出,游戲色調(diào)略顯單調(diào),但是在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上也是應(yīng)有盡有,無論是城鎮(zhèn)的建筑與道路以及野外的樹木和花草以及地形,都有著不錯(cuò)的畫面表現(xiàn)。
在音樂上,游戲的表現(xiàn)就要差強(qiáng)人意了,除了每次戰(zhàn)斗時(shí)循環(huán)播放的那一首BGM,平時(shí)基本感覺不到音樂的存在,就像我現(xiàn)在連平時(shí)有BGM都忘了一樣,游戲的音樂無法給人以深刻印象,這不得不說是個(gè)遺憾。
不過游戲在音效上的表現(xiàn)還算中規(guī)中矩,無論是刀槍劍戟的打擊,抑或是火炮弓箭的射擊,還是路上行走的聲音,都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
由于本人是英文苦手,游戲的劇情幾乎一帶而過的,所以無法對(duì)劇情有所看法。不過可以肯定的是這不是簡單的侵略印第安人這么簡單,游戲的主角應(yīng)該是來自西班牙的征服者,不過游戲過程中并不僅僅是與印第安人戰(zhàn)斗,可以與他們何談,甚至拉攏,而游戲中的敵人也不乏西班牙的本地人與夢(mèng)魘。
說到這里,其實(shí)本次測(cè)評(píng)的重點(diǎn)是放在游戲的系統(tǒng)上的,不得不說,游戲的系統(tǒng)簡直讓人眼前一亮。




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