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遠(yuǎn)征軍:征服者 游戲系統(tǒng)的數(shù)學(xué)計(jì)算統(tǒng)計(jì)分析

時(shí)間:2013-06-16 18:37:24
  • 來(lái)源:3DM論壇—cijsh
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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遠(yuǎn)征軍:征服者》游戲系統(tǒng)的數(shù)學(xué)計(jì)算統(tǒng)計(jì)分析。【官方】

遠(yuǎn)征軍:征服者 游戲系統(tǒng)的數(shù)學(xué)計(jì)算統(tǒng)計(jì)分析

戰(zhàn)斗部分:

遠(yuǎn)程精準(zhǔn)度: 精準(zhǔn)度-10^(衰減度*(距離-1))

遠(yuǎn)傳傷害:傷害*(1-防御/100)

衰減度是每一種武器的一個(gè)變數(shù),決定了隨著距離的增加精確度降低的速度.衰減度越高,這個(gè)武器對(duì)越遠(yuǎn)距離的精準(zhǔn)度就越低.

步槍衰減度:0.13

吹箭衰減度:0.13

弓箭衰減度:0.10

你可以嘗試將這個(gè)公式放到Excel里面用它來(lái)畫出一個(gè)很好的圖標(biāo)來(lái)看每個(gè)武器對(duì)應(yīng)距離的精確度. 簡(jiǎn)單來(lái)描述圖標(biāo)的話就是弓箭會(huì)在20格的距離精確度衰減至最低(5%),也就是弓箭最遠(yuǎn)的允許的射程.

步槍和吹箭的最遠(yuǎn)射程為16格.當(dāng)用步槍和吹箭的時(shí)候,在大約12格距離的時(shí)候精確度為50%. 用弓箭的時(shí)候50%精確度的距離為大約16格.


肉搏傷害(技術(shù)+傷害)*(1-防御/100)

技術(shù)指的是隨從的基礎(chǔ)傷害,所以這整個(gè)公式所做的事情是算上隨從的基礎(chǔ)傷害加上武器的傷害然后乘以一個(gè)將敵人的防御計(jì)算為百分比的數(shù)值


營(yíng)地部分:

任務(wù)成功率: LOG((1.03^95-1)/困難度*技能和+1)

這里講的是每項(xiàng)任務(wù)的成功幾率. 舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)的話, 守衛(wèi)的判定是:

用一個(gè)對(duì)數(shù)函數(shù)(1.03^95-1) 除以 [你當(dāng)時(shí)露營(yíng)地點(diǎn)的困難度乘以所有叫去守衛(wèi)的隨從守衛(wèi)技能之和],再加1

困難度在游戲中顯示的是低,中,高,實(shí)際上這些字代表的數(shù)值是:

低:40

中:50

高:60

如果你沒(méi)能通過(guò)守衛(wèi)判定,一個(gè)從1到100的隨機(jī)整數(shù)會(huì)產(chǎn)生出來(lái),然后根據(jù)下面這個(gè)表格來(lái)決定失敗的結(jié)果:

1-5: 嚴(yán)重失敗 (觸發(fā)一個(gè)守衛(wèi)失敗的隨機(jī)劇情)

6-10:你的油損失20%-35%

11-15:你的繩子損失20%-35%

16-25:你的金屬損失20%-35%

26-35:你的木頭損失20%-35%

36-45:你的裝備損失10%-20%(慘了)

46-60:你的藥品損失10%-20%

61-75:你的食糧損失10%-20%

76-95:你的貴重物品損失10%-20%

96-100:驚險(xiǎn)成功(什么也不發(fā)生)

如果通過(guò)這個(gè)隨機(jī)數(shù)得出來(lái)的需要損失的對(duì)應(yīng)物品你沒(méi)有的話,什么都不會(huì)發(fā)生.

如果你通過(guò)了巡邏檢測(cè), 一個(gè)從1到100的隨機(jī)整數(shù)會(huì)產(chǎn)生出來(lái),然后根據(jù)下面這個(gè)表格來(lái)決定成功的結(jié)果:

1-5:獲得物品

6-10:獲得油

11-15:獲得繩子

16-25:獲得金屬

26-35:獲得木頭

36-45:獲得裝備

46-60:獲得藥品

61-75:獲得食量

76-95:獲得貴重物品

96-100:大成功(觸發(fā)一個(gè)巡邏成功的隨機(jī)劇情)

如果你通過(guò)了打獵檢測(cè),你會(huì)得到一些肉,這些肉的數(shù)量為:

在你的遠(yuǎn)征軍中的人數(shù)加/減2再乘以你設(shè)定的游戲中資源獲得的難度

難度對(duì)應(yīng)數(shù)值為:

更多:1.2

正常:1.0

更少:0.8

如果你沒(méi)能通過(guò)打獵檢測(cè),你也會(huì)得到一些肉,這些肉的數(shù)量為:

從0到你的遠(yuǎn)征軍中的人數(shù)的一半再乘以你設(shè)定的游戲中資源獲得的難度

遠(yuǎn)征軍:征服者 游戲系統(tǒng)的數(shù)學(xué)計(jì)算統(tǒng)計(jì)分析

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7.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Logic Artists
  • 發(fā)售:2013-05-31
  • 開(kāi)發(fā):Logic Artists
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,獨(dú)立

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