您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 心得體會(huì) > 攻略詳情

最終幻想14 高玩心得資料 深入分析介紹

時(shí)間:2013-06-17 23:23:28
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
0

Part3.關(guān)于職業(yè)、制造、貿(mào)易和經(jīng)濟(jì)

Q:傳說在FF14里制造業(yè)和采集業(yè)也是獨(dú)立職業(yè)?那怎么玩呢?

是這么回事沒錯(cuò)。

FF14總共有四個(gè)大類18個(gè)職業(yè),物理5個(gè)(弓、矛、劍、斧、拳),魔法2個(gè)(法師、戰(zhàn)法師),制造業(yè)8個(gè)(列表略),采集3個(gè)(釣魚、采礦、伐木)。

采集職業(yè)和制造職業(yè)比普通職業(yè)還多呢。而且做的看起來還挺用心,在公會(huì)任務(wù)里面居然還全有對(duì)應(yīng)的任務(wù)形式。戰(zhàn)斗職業(yè)打怪,采集職業(yè)自然就是打礦釣魚了。制造職業(yè)則可以領(lǐng)取原料,然后去制造目標(biāo)委托來獲得回報(bào)和經(jīng)驗(yàn)值。主線任務(wù)也考慮到不同職業(yè)的存在,上來第一組里面幾個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景都有NPC伙伴幫忙,或者把敵人HP設(shè)定成1,保證制造職業(yè)用他們唯一的攻擊手段“扔石頭”也能通過主線任務(wù)。

還好他們沒有硬說“釣魚職業(yè)也有強(qiáng)有力的必殺技用于戰(zhàn)斗”什么的。

理所當(dāng)然地,在快速提升戰(zhàn)斗職業(yè)等級(jí)的計(jì)劃碰壁之后,我就盯上了制造業(yè)。這些職業(yè)也是正規(guī)職業(yè),雖然看起來存在意義不太大,但根據(jù)FF11的經(jīng)驗(yàn),練高了也是可以一樣撈的吧?當(dāng)然,制造任務(wù)數(shù)量也有上限,很快就做完了,這些是指望不上的。但做其他任務(wù)和主線任務(wù)好歹也積攢了幾萬塊,用這價(jià)值33美元的財(cái)產(chǎn)采購一些材料沖沖等級(jí)應(yīng)該還是可以的吧……

然后我又一次發(fā)現(xiàn),經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的問題根本就不在這里啊。

關(guān)鍵是……沒有拍賣行。是的,沒有。

哦,那邊那位同行別哼哼了,我知道你想說什么,這不是日本人保守不會(huì)做網(wǎng)游,也不是因?yàn)樗麄儧]玩過魔獸世界。就在FF11里面,有已知世界做得最好的一個(gè)拍賣行系統(tǒng),遠(yuǎn)勝魔獸世界。魔獸世界有能在全服務(wù)器組之間隨意交易的拍賣行么?魔獸世界有針對(duì)每件商品的過去若干筆生意的成交紀(jì)錄歷史曲線么?這些FF11的拍賣行都有。 V8F! o

當(dāng)然,這也是因?yàn)镕F11的制造業(yè)異常復(fù)雜的緣故。FF11比WOW開發(fā)更早,它的制造業(yè)設(shè)計(jì)精神上承EQ,意圖把制造業(yè)做成一個(gè)龐大的獨(dú)立游戲內(nèi)容,而不是像WOW那樣標(biāo)準(zhǔn)化的工業(yè)生產(chǎn)體制。玩家需要對(duì)每個(gè)配方的復(fù)雜流程和原料列表如數(shù)家珍,并且通過自己的技能和對(duì)時(shí)機(jī)、天候、日程、材料質(zhì)量等等的控制,制造出超越普通水準(zhǔn)的逸品來。而要達(dá)到能制造高質(zhì)量(HQ)產(chǎn)品的制造業(yè)技能,需要投入天文數(shù)字的原料和金錢,以至于很多高難制造業(yè)專科全服務(wù)器也只有幾個(gè)有錢有閑的家庭主婦高手能練滿。你可以想象這樣一個(gè)系統(tǒng)對(duì)拍賣行有多么依賴:它遠(yuǎn)比魔獸世界的制造業(yè)依賴得多。

而FF14保留了這個(gè)復(fù)雜的制造業(yè)設(shè)計(jì),卻去掉了拍賣行。

當(dāng)我抱著死馬當(dāng)活馬醫(yī)的心態(tài),走進(jìn)市場(chǎng)的時(shí)候,真是眼前一黑。上百個(gè)人坐在地上擺著攤,恍若回到了2000年左右的老網(wǎng)絡(luò)游戲之中。比他們還差的是,這些攤位上連個(gè)說明都不能打,他們甚至不能通過Tag或者Comment說明自己在賣什么。有幾個(gè)人努力地在喊著自己賣的東西,但是他們的努力被機(jī)器人“50k金幣只賣33美元就在這里啦~”的RMT喊聲淹沒了。

姑且試之,點(diǎn)開一個(gè)賣家……“松鼠肉、松鼠肉+1、松鼠肉+2,童叟無欺老少皆宜”

大哥我剛刷松鼠回來好不?

再換下一個(gè)……“松鼠皮,松鼠皮+1,松鼠皮+2”

你們還真是能把城外刷出來的東西直接拿來賣啊!就算要賣,專業(yè)點(diǎn)兒行么,好歹湊個(gè)一組12個(gè)吧?那2個(gè)松鼠皮賣2500,坑爹吶?不抱希望地再點(diǎn)開下一個(gè)。

松果。當(dāng)然還有+1+2和+3。

游戲設(shè)計(jì)真好啊,一個(gè)松鼠也能掉這么多東西。我刷了那么多,知道松鼠還掉石頭、鐵箭頭和鐵礦呢。

要靠這些人收集起能夠練一個(gè)小時(shí)制造業(yè)的原材料……怕是得跑遍3座主城再花一整天時(shí)間吧? 看了看剩下不到40點(diǎn)的傳送力,還是省著點(diǎn)用吧,好像每24小時(shí)也只會(huì)恢復(fù)個(gè)位數(shù)。傳送一次不同區(qū)域主城要6點(diǎn)傳送力,每24小時(shí)還恢復(fù)不了6點(diǎn),我真要疑心這個(gè)設(shè)計(jì)是盛大做的,打算靠賣傳送力恢復(fù)藥劑來賺錢呢。

開什么玩笑啊!我不如自己刷去呢!

于是我踏上了自力更生收集原材料的道路。FF14在怪物名字設(shè)計(jì)上和魔獸規(guī)約不同,不通過怪物名字的顏色來標(biāo)示他們是主動(dòng)怪物還是被動(dòng)怪物,如果一只怪物名字變紅,說明它已經(jīng)在對(duì)你展開攻擊了。當(dāng)然,之前我已經(jīng)完成了橫斷大陸之旅,現(xiàn)在很清楚該怎么躲避所有疑似主動(dòng)怪物的視野。一邊留意它們的活動(dòng)規(guī)律,一邊從他們的視覺判定范圍身后躡手躡腳躲過去,終于成功地到達(dá)了技能提示的采礦點(diǎn),掏出十字鎬,開挖!

“碰”,定深。“當(dāng)”,試掘。“礦脈看起來還要更深一點(diǎn)”。這個(gè)采集系統(tǒng)看起來相當(dāng)不錯(cuò)啊,天生自帶反外掛,通過兩次判定和Log猜大小,來阻止玩家使用自動(dòng)挖礦外掛。好吧,再深一點(diǎn),“

“你受到2500點(diǎn)傷害”

一頭大狼昂首挺胸從我的尸體旁便走了過去。它剛才不是背對(duì)我的么?!

What?采集職業(yè)采集原材料會(huì)引來仇恨?采集職業(yè)完全沒有戰(zhàn)斗能力只能扔石頭不是也是你們?cè)O(shè)計(jì)的么?那為啥我采集的時(shí)候要挨打?這種自相矛盾的設(shè)計(jì)是怎么一回事啊!看著“你受到2500點(diǎn)傷害”的提示,角色躺在地上,已經(jīng)連回城都不想點(diǎn)了。就算我真能立刻切成戰(zhàn)斗職業(yè),那條快捷鍵槽你們也沒準(zhǔn)備預(yù)備方案,也需要我一個(gè)一個(gè)技能重拖進(jìn)去啊!等我拖好了早死地上了!

雖說公測(cè)用戶沒人權(quán)是整個(gè)世界的常識(shí)。可這也太過了吧,河豚,你在想什么呢!

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
6.9
已有213人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:盛趣游戲
  • 發(fā)售:2019-10-15
  • 開發(fā):盛趣游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻探險(xiǎn)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+