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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 基礎(chǔ)系統(tǒng)講解 食物人口及城市發(fā)展

時(shí)間:2013-09-04 14:18:23
  • 來(lái)源:3DM論壇—demonpope
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》基礎(chǔ)系統(tǒng)講解,食物人口及城市發(fā)展。

人口及城市發(fā)展

當(dāng)你選取一個(gè)城市或者城鎮(zhèn)時(shí),面板的左上角會(huì)有一個(gè)綠色的進(jìn)度條,這個(gè)就是所選的城市所屬的省份的剩余人口進(jìn)度條(淺綠色代表已經(jīng)獲得的,深綠色代表本回合將要獲得的)。

進(jìn)度條左邊的數(shù)字是你當(dāng)前的剩余人口點(diǎn)數(shù)。

將鼠標(biāo)移動(dòng)到上面你可以看到更詳細(xì)的信息,例如每回合增長(zhǎng)值,累計(jì)增長(zhǎng)值和獲得下一個(gè)剩余人口點(diǎn)數(shù)所需要的增長(zhǎng)值。

每當(dāng)進(jìn)度條漲滿,你就獲得一個(gè)點(diǎn)數(shù)。這個(gè)點(diǎn)數(shù)可以在省內(nèi)任意一個(gè)城市使用一次。

隨著你的城市的發(fā)展,每獲得一個(gè)點(diǎn)數(shù)所需的增長(zhǎng)值也會(huì)增加。當(dāng)你決定擴(kuò)張某刻城市時(shí),點(diǎn)擊帶有四個(gè)箭頭的白色圖標(biāo)并選擇想要建造的建筑。這個(gè)圖標(biāo)的左下角會(huì)告訴你擴(kuò)張?jiān)摮鞘兴枰狞c(diǎn)數(shù)。

如果你選擇了擴(kuò)張一個(gè)城市而沒有在新擴(kuò)張的地區(qū)建造任何建筑,貧民窟就會(huì)在那里出現(xiàn)。貧民窟每回合都會(huì)降低整個(gè)省份的公共秩序,并且需要花費(fèi)500大洋和一回合才能推平。

推平之后最好立即在那里建造建筑,否則貧民窟還會(huì)出現(xiàn)。

有鑒于此,當(dāng)你確定可以負(fù)擔(dān)得起新建筑的時(shí)候再擴(kuò)張城市,而不要一次性擴(kuò)張很多地區(qū),以免貧民窟的出現(xiàn)。


食物

與前作幕府將軍2不同的是,剩余食物不再直接影響你的經(jīng)濟(jì)收入,而是刺激全省的人口增長(zhǎng),并且加快部隊(duì)補(bǔ)充兵員的速率。

例如,24的剩余食物可以給你+5的人口增長(zhǎng)和20%的增兵速度(經(jīng)過(guò)原作者的試驗(yàn),+5的增長(zhǎng)值和20%的增兵速度可能是剩余食物提供獎(jiǎng)勵(lì)的上限)。

具體的計(jì)算方法原作者沒有寫出,期待大神給出!

有些建筑會(huì)給所屬省份帶來(lái)不錯(cuò)的收入或者增長(zhǎng),但是代價(jià)卻是很高的食物消耗。

所以平衡消耗食物的和提供食物的建筑很重要。

羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 基礎(chǔ)系統(tǒng)講解 剩余人口及城市發(fā)展

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