信長之野望14:創(chuàng)造 開局詳細心得攻略 開局怎么玩
- 來源:bobowei
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

信長之野望14:創(chuàng)造 開局詳細心得攻略 開局怎么玩
用的島津,1551年開局。
首先是內(nèi)政,內(nèi)政最開始是設(shè)定一個城的奉行,然后選擇開發(fā),就可以開發(fā)農(nóng)業(yè),商業(yè),軍事。這個和蒼天錄一樣。每個城都是有限制的。然后主城的話城下町空的比較多。前期幾年基本用不到擴張城下町,因為人口和錢不夠花。
先用手上有的城開發(fā)每次100大洋,2年就能有國力提升。然后城下町是可以升級的。價格不菲,而且每種建筑都有特性,所以要規(guī)劃好再開建。
支城8000一個 建好后能有人口發(fā)展,比一般的要塞要好。。。但是在關(guān)鍵交叉路口上特別是進攻必經(jīng)路線上最好建一個,能自動補給糧食。出陣時只有120天糧食,很容易半路餓死。所以打遠目標一定要建要塞。
這代每個城出兵數(shù)量有限,所以是個武將就有用,不再是靠以前幾個牛逼武將打天下了。這個做的比較好。
將領(lǐng)的戰(zhàn)法比起特性來簡直弱爆了,所以別去迷信戰(zhàn)法了,培養(yǎng)個特性好的武將才是真理。
出陣時有評定,能選擇從哪些城出陣。打到電腦城時能選擇包圍,強攻,燒城。我一般就強攻,因為電腦都很蠢,一開始兵力就會在城外被你打光。
將領(lǐng)的忠誠度已經(jīng)不再是數(shù)值了,而且沒辦法靠錢加,這個比較蛋疼。
家寶的作用——沒有,不加特性不加能力不加戰(zhàn)法。
創(chuàng)造性,這個決定你能選擇的政策,這個還沒玩懂,不做評論。
對各勢力能夠懷柔后吞并,那個勢力的城就消失 人口到你的城里,首領(lǐng)變你的武將,要花錢的, 拉攏時500一次,吞并1000一次。
抓到武將后能登用,如果登用不成功不能關(guān)押,只能砍了或放了。
民衷是自己回復(fù),或者是靠政策,兵力也是自己增長和恢復(fù),且城與城之間兵力是不能運輸?shù)摹?/p>
戰(zhàn)斗地圖里,就能控制下前進后煺待機,換幾個陣型,和齊射突擊。黃條是斗志,齊射和突擊都會消耗,有斗志的話點武將能放戰(zhàn)法,都是群體buff ,像三國12。特性是武將特有,自動發(fā)。
出兵的軍馬和鐵炮數(shù)量好像能自己控制,不過到底有多大殺傷力不知道。
一個牛逼武將面對敵方優(yōu)勢兵力,一樣是被捏死。別迷信牛逼武將了,人海就是戰(zhàn)術(shù)!匯集幾只垃圾武將組成的聯(lián)軍能隨便干死牛逼武將的單一部隊。
哦。還有,在進行畫面時也可以出兵,點城然后點城那一把扇子,就可以選擇出兵了。部隊在出去后也可以選擇攻擊目標,左鍵選擇部隊后,再左鍵點擊目標部隊。就會自己過去了。
每個城都有人口,人口決定了你每個月能用的勞力數(shù)量,和每個城的兵力數(shù)量。勞力越多,你一個月內(nèi)能做的事情就越多,只要錢夠,一年能吧領(lǐng)地的道路全修到最高級。建城也要勞力。
每個月勞力是有上限的,用不完不保留到下個月,比如9月是13點勞力,你不用,下個月還是13,除非你人口漲了才會變多。然后一開始最有用就內(nèi)政的開發(fā)了。每個城所擁有的基礎(chǔ)數(shù)不一樣,最大數(shù)也不一樣。比如清州城商業(yè)有1000左右,我的內(nèi)城發(fā)展到頂才500.。
但是支城的收入也會算到總收入里,支城多建只要你武將多,放個武將做奉行就好,又能給部隊補給糧食還掐點。還有收入。就是建城貴了點8000一個,還有勞力,在建城和擴城時勞力好像是不會回復(fù)的。。。。
友情提示,攻下城后攻城部隊千萬別進城,那樣部隊會直接消失掉。正確的是返回出陣的城。雖然多耗糧食,但是兵力不會消失。我用信長時就這么吃虧了,擠壓啦2萬多人,一下沒了1萬。
點擊進入3DM《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論