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[三國志11]武將TOP10

時間:2006-05-09 12:38:17
  • 來源:RaffinKIRA
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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人物分析:擁有游戲里最高的武力,騎兵S級。即使其他三維很低,戰(zhàn)場上飛將軍呂布依然天下無雙。壽命是短了點,但玩壽命99模式或是群英集結劇本就OK了。

組合分析:從勢力和實力上講,首選肯定是他女兒呂玲綺,疾走在1.0版屬于bug技能,強力騎兵將領的首選。1.1版疾走被改版了,這里有必要說明一下1.1版疾走的實際效果,最大誤區(qū)是,疾走并不像字面上所說的,武力比自己低的人才能發(fā)動,而是仍然像以前那樣,部隊攻擊力比對方高就可以發(fā)動。

被改弱的地方是,現在并不是暈好久,而是隨機暈1-2個回合,而且暈多久跟是否暴擊沒有關系,但要注意的是,疾走的效果是可以累加的!你對一個已經暈掉的人一次又一次地疾走,他就會暈好久,同理神算和虛實應該也是可以累加的,所以說疾走仍然是最強的攻擊輔助攻擊技能之一。沒有疾走,連戰(zhàn)也可以考慮。防御輔助的人選和關羽差不多。

最佳組合:呂布+呂玲綺+賈詡(騎兵)

NO.3:趙云(武力:96,統(tǒng)率:91,特技:洞察)

人物分析:身為一名超一流的武將,又擁有絕對防御計策,只能用完美兩個字來形容他了。也許你認為洞察和一個高知力軍師沒什么區(qū)別,不過這個洞察是加在趙云身上的,效果就不一樣了。武力統(tǒng)率總和第三,偏武力,騎兵S級,再好不過了,如果是統(tǒng)率96,武力91,效果就會差點。有人說改版后計策效果弱了,所以趙云弱了。其實并不是這樣。仔細分析的話,一般一個以攻擊為主的部隊是由三種特技組成的。

1,暴擊:x神或者x將。

2,攻擊輔助:疾走連戰(zhàn)白馬等等。

3,防御輔助:洞察,反計,明鏡,規(guī)律,高知力。

可以發(fā)現,關張馬呂等都是扮演了暴擊的角色,而只有趙云是扮演了防御輔助的角色,因為防御輔助類的好找,比如張飛只要隨便拉一個知力80多的就可以出去打了。而趙云則要幫他找一個暴擊或者疾走什么的,這就比知力80的要難找。所以一些人總是認為趙云要比館他們差些。不過我想,雖然少但還不至于太難找,比如公孫這樣的小勢力也有白馬。這時候趙云攻防極高等優(yōu)勢就可以發(fā)揮出來了,他的隊伍可以壓過馬超和張飛。我承認洞察和明鏡是差不多,不過沒人會由此得出趙云和蔣琬差不多的結論吧?至于有人說趙云和張燕徐榮等人差不多的話,那就更不談了。

組合分析:由于有洞察,可以省下一個軍師的名額。組合有不少選擇。常用的應該一是騎將+疾走,騎將里最強的是文丑,94武力,是趙云的好拍檔。不過從養(yǎng)眼角度講,趙云+馬mm+呂mm的組合更佳,就是收到兩人時已經離統(tǒng)一不遠了。第二種選擇是連戰(zhàn)+疾走,又可以暈普通攻擊又強,不過缺點是不容易看到趙云帥氣的暴擊圖。

還有就是連戰(zhàn)+攻城,現在打仗已經不用超慢的攻城兵器了,騎兵打城還是挺快的,我想騎兵隊里有一隊攻城騎兵的話攻城會更快。五個人里無疑趙云帶攻城最好,因為他比別人省下一個軍師位置。(注:這個沒有試過,我想應該是有效果的,反正這并不重要。)

最佳組合:趙云+曹彰+文丑(騎兵)

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8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史

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