- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
- 發(fā)售:2006-3-17
- 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
[三國(guó)志11]武將TOP10
- 來(lái)源:RaffinKIRA
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

自從1.0升級(jí)為1.1后,普通攻擊的威力被大大提高了,已經(jīng)成為了戰(zhàn)場(chǎng)上的主要進(jìn)攻手段,所以部隊(duì)的攻擊力和防御力顯的格外重要,部隊(duì)的攻擊力基本上是由主將的武力決定,防御力則是由主將的統(tǒng)率決定,這個(gè)特性使得以往那些武力低統(tǒng)率高的強(qiáng)人,典型的就是曹操,周瑜和諸葛亮,不再適合正面交戰(zhàn)了,他們主要的作用是用計(jì)。而那些武力統(tǒng)率都很高的人,如呂布、關(guān)羽、趙云等,與一般將領(lǐng)拉開的差距則更大了。
NO.1:關(guān)羽(武力:97,統(tǒng)率:95,特技:神將)
人物分析:擁有游戲里最高的武力和統(tǒng)率總和,在改版前可能會(huì)輸于飛將呂布排名第二,但改版后關(guān)羽的神將即使普通攻擊也能暴擊的優(yōu)勢(shì)頓顯無(wú)疑,排名第一不為過(guò)。配上連戰(zhàn)后,一個(gè)普通攻擊打五千也是可以的。缺點(diǎn)是騎兵只有A級(jí),讓他多帶騎兵,盡快早點(diǎn)升到S級(jí)。
組合分析:關(guān)羽肯定要有一個(gè)連戰(zhàn)的搭檔,同一勢(shì)力的有魏延,有人說(shuō)關(guān)羽普通攻擊沒(méi)有暴擊畫面,這是當(dāng)然的,只有戰(zhàn)法才有暴擊畫面,但關(guān)羽普通攻擊傷害絕對(duì)比一般人要高不少,所以說(shuō)神將是有效的,不信可以去試試。另外帶兵器和船發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),神將是無(wú)效的,飛將也無(wú)效,但勇將仍然是有效的,也就是說(shuō)勇將相當(dāng)于孫策的外號(hào),小霸王。
另一個(gè)搭檔是防計(jì)策的,分五個(gè)檔次:
第一檔次是反計(jì),不過(guò)反計(jì)更適合給騎兵隊(duì),關(guān)羽很可能是帶槍兵隊(duì)的,所以可以選蔣琬。需要帶騎兵隊(duì)的話,姜維是騎兵S,所以姜維很合適,不過(guò)這只限于壽命99和群英集結(jié)劇本。
第二檔次:明鏡,蔣琬和夏侯令女,不是那么容易收到。之所有明鏡排在反計(jì)之后,是因?yàn)橹?0以上就不大容易中計(jì)了,兩個(gè)反計(jì)都有90+的知力,在對(duì)付雜魚的時(shí)候反回去計(jì)謀很有用。
第三檔次:規(guī)律,于禁等。敵人用偽報(bào)次數(shù)遠(yuǎn)大于攪亂,而且被攪亂問(wèn)題還不大,被偽報(bào)后一下跑老遠(yuǎn),很是麻煩,所以規(guī)律比沉著重要得多。
第四檔次:高知力軍師,不是100%但防的幾率也相當(dāng)高了。
第五檔次:洞察,趙云。計(jì)防中最強(qiáng)的,但這是嚴(yán)重的人材浪費(fèi)。
最佳組合:關(guān)羽+魏延+蔣琬(槍兵)

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