NBA2K13 球員天賦技能搭配 怎么用天賦調(diào)配出一個(gè)出色
- 來(lái)源:策兒
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

風(fēng)格方面:五大位置共31項(xiàng)風(fēng)格可供選擇,再次完全可憑個(gè)人喜好去選,但個(gè)別風(fēng)格的選擇會(huì)對(duì)MP游戲的玩法有很大影響
下面的技能搭配會(huì)盡量排除廣義上的理想化、功能化(例:內(nèi)線必備“好斗者”、彈簧人必備“扣籃表演”、5技能全滿等等)
從不同位置出發(fā),從能力屬性出發(fā),以系統(tǒng)新建人物雛形為模板去衡量技能搭配
注解說(shuō)明:
三分 50 - 70
“三分”是能力名稱
“50”是該位置在對(duì)應(yīng)風(fēng)格下的初始值
“70”是該能力在對(duì)應(yīng)風(fēng)格下的合理巔峰值,能力成長(zhǎng)到“70”就可以告一段落了,足以提供合理表現(xiàn)
(該能力體現(xiàn)為自身或隊(duì)友buff累加后即可,也就是說(shuō)例如在隊(duì)友“控球主將”的技能buff下,自己臨場(chǎng)能力從68漲到了70,那么也按70算)
好了不扯別的了,直入主題,一點(diǎn)一點(diǎn)來(lái)
單一位置球員篇
PG 控球后衛(wèi)
1.傳球/控球后衛(wèi)
有表現(xiàn)價(jià)值的關(guān)鍵屬性
三分 50 - 70
上籃 70 - 75
抗干擾 47 - 60
搶斷 58 - 58
持球防守 67 - 67
敏捷 79 - 85
論本職工作
對(duì)于助攻后衛(wèi)來(lái)說(shuō),在場(chǎng)上要做的其實(shí)是要把球傳給戰(zhàn)術(shù)路線上的隊(duì)友制造進(jìn)攻機(jī)會(huì)而非直接助攻,不要以為身為助攻后衛(wèi)傳出去的球隊(duì)友就能形成流暢投籃動(dòng)作。一個(gè)精準(zhǔn)的指定傳球或一個(gè)犀利的提前量傳球才能保證隊(duì)友進(jìn)攻的可能性。故第一步是要穿準(zhǔn),第二步才是助攻。因此傳球大師 “十美分”是首選,該技能能在精確傳球的基礎(chǔ)上為隊(duì)友提供瞬間進(jìn)攻buff,使其直接投籃真實(shí)命中率平均提高5%左右。為了最基本的提高buff,控球主將也為必備。
論攻防
助攻型控球后衛(wèi)不太會(huì)深入對(duì)方腹地,而不到60的投射能力也直接限制了其中距離進(jìn)攻手段,即使突破到籃下也更傾向于分球,所以作為頭一兩位回放快攻的球員更傾向于三斷技之中的“搶斷起跳”,能夠在對(duì)方快攻起跳一瞬間將球砸掉或造成干擾。不過(guò)值得一提的是,這種后衛(wèi)在球離手后一般不會(huì)被貼身對(duì)方盯防,所以某些時(shí)候突然接球出手也是一發(fā)不錯(cuò)的冷箭。
必備技能
十美分>控球主將>搶斷起跳
可選技能
神射手>運(yùn)球投籃高手>搶斷傳球>制造進(jìn)攻犯規(guī)>搶斷運(yùn)球
場(chǎng)均數(shù)據(jù)參考:6分+7助攻+1.5搶斷

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論