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《龍騰世紀(jì):起源》戰(zhàn)士養(yǎng)成手冊

時間:2011-05-16 12:46:51
  • 來源:巨霸氣的ID
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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第二節(jié)       雙手戰(zhàn)士

雙手戰(zhàn)士不是DPS最高的戰(zhàn)士,也不是最能抗的戰(zhàn)士,但他的有些天賦非常有用。這里說一下,個人認(rèn)為solo的話其實天賦技能的作用大于屬性點的作用,因為你一個人面對成群的敵人,怎樣用技能壓制對方更重要。我看過很多人用雙手戰(zhàn)士solo噩夢,都反映說掠奪專精比狂暴專精有用,由于掠奪持續(xù)的范圍傷害比狂暴增加直接傷害更適合solo,當(dāng)然前提是你必須把精神抗性加的夠高,不然痛苦光環(huán)對自身也會造成不少的傷害。當(dāng)然在團(tuán)戰(zhàn)中,你并不需要技能又多么有用,你需要的是戰(zhàn)士作為DPS或者T,所以很多人不喜歡雙手戰(zhàn)士,雖然他們其實并沒那么差。團(tuán)戰(zhàn)中,你可以考慮給雙手戰(zhàn)士加Heroic offense,增加他的攻擊力,以及給他加Haste,增加他的攻速。當(dāng)然如果你有雙持在隊伍中,還是把這些buff給雙持加。

天賦

雙手戰(zhàn)士基本上大多數(shù)傷害都是從天賦上來的,所以最終你還是得把天賦都學(xué)完,前期最好早點學(xué)會精確打擊(precise striking),因為即使純力量,用雙手武器你也會使你經(jīng)常無法擊中對方,而精確打擊增加暴擊率和攻擊力,一定程度彌補了較低的命中。中后期最好的持續(xù)技當(dāng)然是不屈(Indomitable),這可使你對擊暈和擊倒免疫。攻擊天賦方面,繳械(sunder arm)非常強力,雖然看起來不怎么樣,但卻是能攻擊兩次,而且CD很短(10s),個人看到的測試數(shù)據(jù)是,105力量時,沒有任何buff的情況下星牙通??梢源虺?80以上。致命攻擊也不錯對血少的兵可以一擊必殺。奮擊(mighty blow)配合被動的致暈攻擊(stunning blow)有50%的擊暈幾率(致命攻擊同理)。打boss的時候可以使用完美打擊(perfect striking),15秒內(nèi)可以+100的攻擊。劍柄攻擊(pommel strike)在團(tuán)戰(zhàn)例比較有用,可用來打斷施法和強制技。橫掃(two-hand sweep)360度范圍攻擊+擊倒,強大的群控技

專精

其實任何專精都可以用,不過具體看情況。冠軍騎士+狂暴可能是團(tuán)戰(zhàn)最好的搭配,高攻擊力,加上兩個群控技,可以發(fā)揮出雙手的最大效能。Solo的話個人還是傾向于掠奪+圣殿或者掠奪+冠軍騎士,畢竟掠奪的吞食技能,可在不打斷攻擊的同時加血(當(dāng)然必須要有尸體在附近),并且有范圍持續(xù)攻擊技能

裝備

凱蘭套(-25疲勞,+20躲避率等,需要奧特斯加DLC)或者守衛(wèi)指揮官套(+50耐力,-10疲勞等,需要戰(zhàn)士之峰DLC)都是首選,如果沒有DLC,最好的個人認(rèn)為是Evon套裝(需要Evon’s mail和韋德的高級龍鱗靴和手套,-20疲勞,+70火炕等)這個套裝好的是非常低的疲勞(與凱蘭套同),并且給你額外的+2的戰(zhàn)斗中生命和耐力恢復(fù)。武器當(dāng)然最好的兩個就是CGM(D城矮人賣得錘子)和星牙(需要warden’s keep DLC),沒有DLC的話不必想了直接用CGM,對比星牙個人更喜歡CGM,雖然攻速較慢,但是75點耐力加成對于solo來說更加有用。其他裝備與盾戰(zhàn)士同。

屬性點

很簡單,全加力量,如果你用凱蘭套+星牙,覺得耐力不夠用的話,可以考慮加幾點耐力

力:最大 敏:基礎(chǔ)直 意:基礎(chǔ)值(或者加到20左右)魔:基礎(chǔ)值 體:基礎(chǔ)值

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5.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,美式RPG,

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