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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》事務(wù)官心得分析

時(shí)間:2011-05-31 10:10:22
  • 來(lái)源:xuerkang
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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傳奇難度軍隊(duì)維持費(fèi)變高,增加17%。服部家的足輕原來(lái)的維護(hù)費(fèi)是100,傳奇難度里是117.

僧侶鼓舞軍隊(duì)的作用是兩點(diǎn)激勵(lì)技能加一點(diǎn)的士氣。一個(gè)滿級(jí)6級(jí)的和尚學(xué)了三級(jí)militant(+4 inspiring army)的話可以為部隊(duì)加5點(diǎn)的士氣。和尚打擊敵人士氣的技能也是這樣算的,成功的話兩點(diǎn)打擊士氣的技能減一點(diǎn)士氣。

三級(jí)四級(jí)五級(jí)的城池分別加一點(diǎn)兩點(diǎn)和三點(diǎn)足輕的經(jīng)驗(yàn)。大師(master)級(jí)的槍刀弓道場(chǎng)加兩點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),傳奇道場(chǎng)加4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。英雄單位不受這個(gè)加成。

百科上說(shuō)的忍者的scouting技能可以增加軍隊(duì)的移動(dòng)距離。但是實(shí)際效果非常微小可以忽略。所以還是要靠學(xué)習(xí)master of disguise這個(gè)技能來(lái)增加軍隊(duì)的移動(dòng)距離。

發(fā)動(dòng)夜戰(zhàn)進(jìn)攻不能有援軍,就算援軍將領(lǐng)會(huì)夜戰(zhàn)也不行。防御方不能選擇夜戰(zhàn)。而伏擊援軍可以加入戰(zhàn)斗。

目付的監(jiān)視城鎮(zhèn)的技能是一個(gè)技能點(diǎn)加5%的稅率。但是用目付監(jiān)視的城鎮(zhèn)的管理費(fèi)占去的稅費(fèi)比例也會(huì)增加。5級(jí)監(jiān)視技能的目付實(shí)際上大概只能增加12%的稅率(傳奇難度)。

同一種事務(wù)官可以放到同一個(gè)部隊(duì)或城池中,但是效果會(huì)遞減。我做的實(shí)驗(yàn)是把用兩個(gè)和尚來(lái)激勵(lì)部隊(duì)。兩個(gè)和尚的激勵(lì)技能分別是5點(diǎn)和4點(diǎn)。實(shí)際的士氣增長(zhǎng)是3而不是4.第二個(gè)和尚只發(fā)揮了一半的作用。同理把幾個(gè)目付放在一個(gè)城池里也是這樣。

四級(jí)有八個(gè)煽動(dòng)技能點(diǎn)的和尚煽動(dòng)佛教的一級(jí)城池的成功率能達(dá)到47%,五級(jí)九個(gè)煽動(dòng)技能點(diǎn)的和尚的成功率沒(méi)有上升.說(shuō)明煽動(dòng)同宗城池的成功率不會(huì)超過(guò)50%.但煽動(dòng)二級(jí)城的成功率只有百分之三十幾。

8.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-03-15
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)

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