- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2011-03-15
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》火統(tǒng)兵和僧兵使用技巧
- 來源:raple1226
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

為進(jìn)攻電腦不動(dòng)而苦惱嗎? 為攻城爬墻而痛苦嗎? 為士氣不足而感到惋惜嗎? 為火槍兵的誤傷而氣憤嗎?
哈哈 有僧兵和火統(tǒng)兵 一切都是浮云~~~~
首先說僧兵
因?yàn)槲沂峭娴纳仙迹陨墙^對(duì)的主力 我現(xiàn)在4個(gè)滿編 全是僧兵(槍兵和弓箭)+2-3隊(duì)騎兵+2-3隊(duì)火統(tǒng)兵 遇人殺人,遇佛屠佛~~~~?。「赂聗~~
首先說下僧兵槍兵 混戰(zhàn)中 攻擊力和防御力都是無可挑剔的 你童鞋會(huì)說太刀兵才是近戰(zhàn)王道 還有僧兵對(duì)弓箭防御力弱。 第一,哪個(gè)兵種不怕被弓箭射?。?第二 僧兵的技能實(shí)在是太給力了----戰(zhàn)泣(war dry) 在混戰(zhàn)時(shí),降對(duì)方的攻擊力 防御力 移動(dòng)力 忠誠~~~~ 簡(jiǎn)直是超級(jí)buff 經(jīng)常都是2隊(duì)僧兵抗3-4支武士兵 如果是同等數(shù)量的敵軍 一用技能,打不了十秒鐘 對(duì)方就亮白旗逃跑了~~~ 另外 僧兵對(duì)騎兵雖然沒有傳統(tǒng)槍兵那么強(qiáng)力 但是同樣別忘了BUFF 而且,你幾時(shí)能遇見電腦真正大規(guī)模使用騎兵了? 就算有這樣的部隊(duì),能有幾只~~就算真的有幾支 你隨便造幾組最便宜的輕足就把他滅了~怕啥~~
然后僧兵弓箭兵 第一射程遠(yuǎn) 第二 同樣的BUFF效果 第三 精確度高 第四 RELOAD時(shí)間短 不多說了
其次再說下火統(tǒng)兵
我說的不是火槍兵 而且火統(tǒng)兵 簡(jiǎn)直就是火箭筒兵~~~
先說火槍兵 因?yàn)榛饦尡瞧缴洌?所以如果站在己方步兵后面像弓箭兵那么用,那簡(jiǎn)直就是當(dāng)間諜,殺自己部隊(duì)不眨眼啊~~這是可是血的教訓(xùn)啊~之前不知道,我還以為是我的僧兵水了 結(jié)果自習(xí)一觀察,發(fā)現(xiàn)是火槍兵在作怪,把自己前線的步兵給爆菊花了~~5555 所以啊 火槍兵一定要繞到地方后面打 所以操作起來有難度的~~但是3級(jí)以上城還是比較實(shí)用~ 因?yàn)槭蔷痈吲R下~那就是掃射了~~~
至于火統(tǒng)兵啊 第一 他不是平射 第二 射程無敵遠(yuǎn)~~~比弓箭兵要遠(yuǎn)1/3多 第三 那個(gè)攻擊效果震撼啊~~簡(jiǎn)直就是火箭筒,一炸一片~ 弓箭兵一般一隊(duì)發(fā)射一次 敵軍死5個(gè)的話 那么火統(tǒng)兵一輪可以炸死對(duì)方10個(gè)~~~~~第四 攻城相當(dāng)靈活~ 打京都的時(shí)候 我4隊(duì)火銅兵 一輪發(fā)就毀一個(gè)箭塔或者打爛一個(gè)們~~打墻上的弓箭兵那更是沒話說~~所以火統(tǒng)兵無論進(jìn)攻(轟對(duì)方的前沿部隊(duì),誘使對(duì)方進(jìn)攻,進(jìn)入你的布陣,因?yàn)樯涑虒?shí)在太長了~~~) 還是防守(留在后方遠(yuǎn)距離轟對(duì)方的弓箭陣) 最后攻城 都是絕對(duì)的利器~~
當(dāng)然火統(tǒng)兵也是有弱點(diǎn)的 彈藥少 (一般只能射10輪不到) 而且準(zhǔn)確度的確不高 但是別忘咯 這本來就是中后期兵種 對(duì)方一般也是大陣勢(shì) 所以準(zhǔn)度差無所謂 反正轟到敵人那個(gè)部隊(duì)都是賺~~~
當(dāng)然僧兵和火統(tǒng)兵都是中后期的兵種了~~~
各位童鞋前提還是別老是記著出兵~出高等兵~~一定要先把經(jīng)濟(jì)弄好~我一開始的科技樹絕對(duì)先走經(jīng)濟(jì)路線~~富國才能強(qiáng)兵啊~~~不然就算你有了高級(jí)兵種,高額的軍費(fèi)也拖垮你~~
好啦 以上就是本人才爽完后的一點(diǎn)感觸~~每個(gè)人都不同玩法~~也希望大家說說自己的玩法啊~~~大家一起來好好爽這個(gè)游戲~~

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