[魔法門之英雄無敵5]實例戰(zhàn)術(shù)圖文分析
- 來源:craftwang
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

一、卡位
所謂卡位,就是充分利用地形和兵種速度的特點,堵住敵人……第一個說這個,是因為這幾乎是最為強悍的逆天技巧。
比如,在角落里放個小型單位,旁邊放個大型單位,這樣敵人的大型單位就無法直接攻擊到小型單位了。這個是比較簡單的卡位技巧,也是大家經(jīng)常使用的。
稍微復雜一點的,要精確計算敵人下一步的動向,乃至再下一步的動向,以及卡位可能造成的任何變化。
如同蝴蝶效應,亞洲的一只蝴蝶扇動一下翅膀,或許就是造成加勒比海風暴海嘯的決定因素。同樣,開始精確的布局,足以影響整個戰(zhàn)役的結(jié)果。
二、魔法
該用什么魔法才是最有效的?
舉個例子,使用亡靈巫師英雄,帶上100個骷髏就去砍野兵100個大天使(25*4),怎么贏得戰(zhàn)斗的勝利?看似不可能的事情,其實并不是很難的。
把骷髏放到角落里,心靈控制敵人一隊大天使卡位(一直不要動)。這樣另外3隊天使根本就打不到骷髏。瘋狂他們,讓他們自相殘殺;同時給他們靈魂連接,讓他們互相之間的攻擊成為自己魔力的源泉。這樣,戰(zhàn)斗的勝利并不只是想象。
當然,什么時候該用什么魔法,需要反復的使用之后,才能真正領(lǐng)悟其中的奧妙。
三、引誘
所謂引誘,就是通過自己部隊的布局,讓敵人移動到自己計劃的位置中。這也是一個比較難掌握的技巧。當然如果運用得當,可以讓戰(zhàn)斗成為一種樂趣啊……
四、其他
還有一些大家常用的技巧,我就不一一解釋了。像騙反擊、迂回戰(zhàn)術(shù)、利用寶物的特性等等,大家也可以自己摸索。
其實我所要說的是:H5的戰(zhàn)斗就象下一盤棋局,從布局開始,就要計算好后面的每一步。下棋的時候,經(jīng)常要算好后面幾步甚至幾十步的變化。從很小的細微之處,才能實現(xiàn)大局觀。
所以在打H5的時候,我基本上堅持1-3級兵打天下的原則,4級以上兵基本不用……下面結(jié)合戰(zhàn)例進行講解。

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