您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《萬智牌:旅法師對決》新建DLC詳解篇

時間:2011-08-02 11:20:27
  • 來源:trygjb
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
0

二、【各種新建教程】

===================新建卡牌教程=========================

運行FIXED,按照上面工具的使用教程,在對應(yīng)的框中寫入你自己需要的文字。然后點箭頭,點保存。記得把編碼改成UIF-8。把FIXED下面的cards里面的GUANPING_102復(fù)制到DLC下面的cards里面去。這樣,卡牌就算建好了。

注:name一欄不能寫入中文,只能寫入英文!FIXED沒有異能相對應(yīng)的插入框,需要自己手動在XML窗口添加。

比如點箭頭之后,在:

<STATIC_ABILITY>

<LOCALISED_TEXT LanguageCode="en-US"><![CDATA[飛行]]></LOCALISED_TEXT>

<LOCALISED_TEXT LanguageCode="de-DE"><![CDATA[飛行]]></LOCALISED_TEXT>

<LOCALISED_TEXT LanguageCode="es-ES"><![CDATA[飛行]]></LOCALISED_TEXT>

<LOCALISED_TEXT LanguageCode="fr-FR"><![CDATA[飛行]]></LOCALISED_TEXT>

<LOCALISED_TEXT LanguageCode="it-IT"><![CDATA[飛行]]></LOCALISED_TEXT>

<LOCALISED_TEXT LanguageCode="jp-JA"><![CDATA[飛行]]></LOCALISED_TEXT>

</STATIC_ABILITY> 中間加入飛行的異能代碼

  <CONTINUOUS_ACTION>

    local characteristics = Object():GetCurrentCharacteristics()

    characteristics:Badge_Set( BADGE_FLYING )

    characteristics:FX_Set( SPECIAL_EFFECT_FLYING)

    characteristics:CanOnlyBeBlockedBy_Set(EVASION_INDEX_FLYING )

    characteristics:CanBlock_Set( EVASION_INDEX_FLYING )

    </CONTINUOUS_ACTION>

接著還需要把對應(yīng)的圖片文件放到DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\ILLUSTRATIONS下面。這里就是102.tdx。

卡牌圖片的制作可參考2010版3樓的教程:http://bbs.3dmgame.com/thread-2045761-1-1.html

游戲里如下圖

注:

卡牌的種類:生物:Creature   神器:Artifact    結(jié)界:Enchantment   瞬間:Instant   法術(shù):Sorcery

卡牌的稀有程度,普通:C   罕見:U   稀有:R   神話:M

===================新建卡組教程=========================

【①】首先在DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\AI_PERSONALITIES中新建一個XML文件。為什么要在這邊建捏。簡單的說這里建的是角色的相關(guān)配置。每個角色都會有個卡組。曉得吧?不懂的拖出去TJJ。。

我這里是WEIGUO.XML。

代碼如下:

<?xml version="1.0"?>

<CONFIG>

  <PLANESWALKER_NAME_TAG string ="WEIGUO"/>

  <PLANESWALKER_DESCRIPTION_TAG string ="WEIGUO_DESC"/>

    <LARGE_AVATAR_IMAGE string = "Art_assets\textures\planeswalkers\backplates\WG01"/>

    <MEDIUM_AVATAR_IMAGE string = ""/>

    <SMALL_AVATAR_IMAGE string = "Art_assets\textures\planeswalkers\WG01"/>

    <MUSIC string = "TEZZERET_MIX"/>

    <CONTENT_PACK integer="0" />

  </CONFIG>

Art_assets\textures\planeswalkers是角色的頭像文件位置,WG01是角色頭像文件名,頭像如:

實際位置在:DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PLANESWALKERS

Art_assets\textures\planeswalkers\backplates是角色的背景圖片位置,WG01是角色背景圖片的文件名,背景圖如:

實際位置在:DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PLANESWALKERS\BACKPLATES

【②】接下來,在DECKS文件里面新建咱們的卡組文件WEIGUO.XML。。。。

代碼可以參考其他的deck。。。比如下面的。。。

<DECK content_pack="0" personality="WEIGUO.xml" deck_box_image="Art_Assets\Textures\decks\D12_WEIGUO" scheme_deck="" always_available="true" uid="7000" is_green="true">

  <CARD name="PANGTONG_100" deckOrderId="0" />

  <CARD name="DIANWEI_101" deckOrderId="1" />

  <CARD name="GUANPING_102" deckOrderId="2" />

  </DECK>

注釋:

1、personality="WEIGUO.xml"。。。這里面的WEIGUO.xml就是我們上面在DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\AI_PERSONALITIES下新建的XML文件名。

2、deck_box_image="Art_Assets\Textures\decks\D12_WEIGUO",顧名思義,就是這個卡組的圖片了。D12_WEIGUO是卡組圖片的文件名,沒有后綴。卡組圖片例子:

實際位置在DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\DECKS下面

3、uid="7000"。。這里的7000就是我們一樓說過的Data_DLC_7777\DATA_PC\DATA_REQUIRED\CONFIGS下面兩個文件里面的ID號碼。

4、is_green="true"   這個意思就是說開啟綠顏色。。。。這個只是界面的顯示。。和實際的無關(guān)。。。如下圖

5、純色的地牌的數(shù)量應(yīng)該是等于60-X(X指的是你手中有幾張牌,不包括unlock里面的)。。。雜色的我就沒去注意了。。。有興趣的童鞋可以研究下。

6、【酷酷神仙提供】scheme_deck=""。。。雙引號里面的是暴政牌的文件名(不含后綴)。也是放在deck下面的,比如WEIGUO_SCHEME_DECK.XML~~~~·

代碼參考:<DECK content_pack="0" personality="" deck_box_image="" never_available="true" uid="83">

  <CARD name="APPROACH_MY_MOLTEN_REALM_242782" deckOrderId="0" />

  <CARD name="APPROACH_MY_MOLTEN_REALM_242782" deckOrderId="1" />

  <CARD name="BEHOLD_THE_POWER_OF_DESTRUCTION_242783" deckOrderId="2" />

  <CARD name="EMBRACE_MY_DIABOLICAL_VISION_242786" deckOrderId="3" />

</DECK>

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.0
已有45人評分 您還未評分!
  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+