- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開(kāi)發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
《三國(guó)志12》玩家預(yù)想內(nèi)容:人才篇
- 來(lái)源:多玩
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian

游戲中武將有多種身份,但可扮演武將身份只有3種:諸侯、權(quán)臣、重臣。
諸侯,可實(shí)施所有指令,身份可以是太守、州牧、公候、王、皇帝。
權(quán)臣,必須在擁有皇帝的情況下才可能出現(xiàn)權(quán)臣,權(quán)臣有3種官職,分別為丞相、大司馬、大將軍,可實(shí)施所有指令。
重臣,有自己的獨(dú)立軍團(tuán),擁有本軍團(tuán)的內(nèi)政、征伐權(quán)力,但無(wú)外交、人事權(quán),可有4種官職:車騎將軍、驃騎將軍、衛(wèi)將軍、輔國(guó)將軍
(一)諸侯與武將可統(tǒng)率的軍隊(duì)士兵數(shù)目取決于身份
一、 縣城城守(可統(tǒng)率5000士兵,占據(jù)一座縣城即可,最基本的諸侯身份)
部將為布衣(可統(tǒng)率3000士兵,不需要功績(jī))
二、 郡太守(可統(tǒng)率10000士兵,占據(jù)一座郡城即可)
1、可任命校尉(每勢(shì)力設(shè)8人,可統(tǒng)率5000士兵,需要功績(jī)500)
2、可任命文官(文官官職再考。)
三、州牧 (可統(tǒng)率15000士兵,占據(jù)一州所有郡城,且境內(nèi)各郡城民忠60+后,由皇帝/權(quán)臣下旨任命)
1、可任命偏裨將軍(每勢(shì)力設(shè)4人,可統(tǒng)率8000士兵,需要功績(jī)800)
2、可任命文官(文官官職再考。)
四、侯 (可統(tǒng)率20000士兵,諸侯成為州牧后,勢(shì)力軍隊(duì)超過(guò)50000人,向皇帝/權(quán)臣獻(xiàn)金、可得下旨任命)
1、可任命雜號(hào)將軍40人(每勢(shì)力共40人,可統(tǒng)率10000士兵,需要功績(jī)2000)
2、可任命文官(文官官職再考。)
五、公 (可統(tǒng)率30000士兵,必須擁立漢獻(xiàn)帝,至少有1州之地,至少有10萬(wàn)軍隊(duì),聲望高于40,可被封為公。)
1、可任命前后左右將軍(可統(tǒng)率12000士兵,需要功績(jī)4000)
2、可任命文官(文官官職再考。)
六、王 (可統(tǒng)率30000士兵,必須漢朝滅亡,至少有1州之地,至少有10萬(wàn)軍隊(duì),聲望高于50,可被部下推舉為王。)
1、可任命四平四安將軍(可統(tǒng)率12000士兵,需要功績(jī)4000)
2、可任命文官(文官官職再考。)
以上為普通武將,功績(jī)最高封頂為6000。
七、皇帝 (可統(tǒng)率30000士兵)
皇帝可任命武官:四征四鎮(zhèn)將軍(8人,可統(tǒng)率15000士兵,需要功績(jī)6000)
四征四鎮(zhèn)將軍可擔(dān)任一州之刺史,方面大員,可委任軍團(tuán)作戰(zhàn),雖沒(méi)有征伐權(quán),但皇帝可下旨令其出戰(zhàn)。
可任命文官4人。
此12人功績(jī)封頂為8000。
皇帝可任命輔國(guó)將軍、車騎將軍、驃騎將軍、衛(wèi)將軍(4人,可統(tǒng)率30000士兵,需要功績(jī)8000。)
這4個(gè)官職為軍方最高級(jí)別武將(重臣),以后將再不能夠擔(dān)任部隊(duì)副將。并且只有這4個(gè)官職的武將最大功績(jī)可為9000。
三長(zhǎng)官:大將軍、大司馬、丞相。(3人,可統(tǒng)率30000士兵,需要功績(jī)9000,功績(jī)最高封頂為10000。成為這三長(zhǎng)官后,武將將獨(dú)立領(lǐng)軍(至少擁有1座郡城),再不受玩家直轄。并且功績(jī)升至10000,將可能出現(xiàn)權(quán)臣。)
(二)武將能力
武將共有2種不同時(shí)期的能力,以54歲為分界線,表面具體能力有六種,另有特殊才能與隱藏個(gè)人性格。
1、 謀略,決定了武將在軍政和戰(zhàn)場(chǎng)上使用計(jì)略的成功率和能夠使用計(jì)略的多少。
2、 統(tǒng)率,決定了在戰(zhàn)場(chǎng)上索敵的范圍,武將訓(xùn)練士兵的能力,可掌握的陣型的多少。
3、 內(nèi)政,決定了武將在內(nèi)政建設(shè)方面的有效度。
4、 魅力,決定了外交、登用人才的成功率,并且是諸侯的重要能力,魅力越高,部下的武將越不容易背叛。
5、 武藝,武將殺傷士兵的能力,單挑的能力。
6、 體力,武將的生命值,并且決定計(jì)策的實(shí)施能力(體力40為健康,低于20即會(huì)大病一場(chǎng),無(wú)法工作。為0則武將死亡)
各項(xiàng)能力均以99為上限,其次為97,共分九品,95為第一品分界線,然后第二品為90-94,第三品為85-89,第四品為80-84,第五品為75-79,第六品70-74,第七品為60-69,第八品為30-50,第九品為1-29。
7、 忠誠(chéng)度,武將對(duì)諸侯的忠誠(chéng)指數(shù),普通武將最高封頂為89,親族武將與特殊武將為90+。忠誠(chéng)度90以上的武將忠誠(chéng)度不會(huì)下降。而普通武將則會(huì)因?yàn)閿硣?guó)的謠言而下降忠誠(chéng)度,另外州刺史與重臣每月都會(huì)下降6點(diǎn),低于60便會(huì)謀反。提高普通武將忠誠(chéng)度上90只有一個(gè)辦法(如凌操為甘寧所殺,而后捉住甘寧,其子凌統(tǒng)要求殺死他為父報(bào)仇,同意聲望減1,凌統(tǒng)忠誠(chéng)度加為90)
8、聲望,為諸侯獨(dú)有的重要指數(shù),聲望越高,占據(jù)城池民忠就越高,更可能有義勇軍出現(xiàn),許多事件均
與聲望有關(guān)。

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