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機(jī)械風(fēng)暴 超級(jí)武器修改方法 怎么修改武器屬性

時(shí)間:2014-07-23 15:37:12
  • 來(lái)源:3DM論壇-limnono
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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機(jī)械風(fēng)暴 超級(jí)武器修改方法 怎么修改武器屬性

因?yàn)椴幌嘈抛约旱娜似罚园延螒虼虻搅?300的等級(jí)然后發(fā)現(xiàn)掉落依然坑爹(又燒了一張顯卡),于是決定改這個(gè)武器:

用什么調(diào)試器都行,找以下的地方下斷點(diǎn)看(基于build2):


RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+A3 - E8 B8EFFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//速度

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+F9 - E8 62EFFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//攻擊

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+150 - E8 0BEFFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//距離

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+1AA - E8 B1EEFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//準(zhǔn)度

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+204 - E8 57EEFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//后坐力

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+1AA - E8 B1EEFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//阻尼?

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+316 - E8 45EDFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//力量

RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+370 - E8 EBECFFFF - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260

//射速


需要注意下斷點(diǎn)的地方是:里面的rdx的值,然后找數(shù)據(jù)是多少,這個(gè)時(shí)候其實(shí)已經(jīng)可以改了,但是因?yàn)橛螒蚝孟裰皇窃谏傻臅r(shí)候會(huì)保存一次武器數(shù)據(jù)(這是該說(shuō)優(yōu)化的好還是不好呢?)

所以大家還是得去改存檔才行(progress.dat),放上已經(jīng)改好了的存檔。那把武器略不和諧,全屏幕彈射,大家可以改一改。

存檔路徑:游戲根目錄\3DMGAME\3DMGAME\storage\progress.dat(你沒(méi)改配置文件的額話)

存檔下載:點(diǎn)我下載


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7.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Black Forest Games
  • 發(fā)售:2016-09-08
  • 開(kāi)發(fā):Black Forest Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,橫版

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