終極街霸4 幀數(shù)表作用詳細(xì)圖文詳解 幀數(shù)表有什么用
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- 作者:fcz1234
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【確反】
進(jìn)攻方通過(guò)連續(xù)攻擊形成壓制流,在特定的空檔,也會(huì)有不利的情況。
通常具有一定水準(zhǔn)的對(duì)戰(zhàn),除了少數(shù)凹升龍的情況,一般攻防雙方是不會(huì)露出太大的空檔的,頂多是小不利。
而特定的角色之間對(duì)局,用特定的招數(shù)被防的話(huà),可能會(huì)造成這樣一種局面:
進(jìn)攻方使用的招數(shù)【OB】>= 防守方發(fā)生最快的招數(shù)【ST】
而此時(shí)如果防守方那個(gè)招數(shù)能打到進(jìn)攻方(在空間距離上),那就構(gòu)成了確反。
確反,顧名思義,就是確定會(huì)被反擊。
為了方便解釋?zhuān)覀兣e一個(gè)極端點(diǎn)的例子:
隆的2hk,【OB】-14
春麗的SC,【ST】2
顯而易見(jiàn),隆的2hk被防住之后,春麗可以輕易的用SC打中隆,并且在隆2hk被防之后的14f硬直里,隆什么也不能做,只能乖乖吃一個(gè)SC。
為了避免確反,在處理特定的角色對(duì)局的時(shí)候,請(qǐng)記得了解下基本的幀數(shù),在對(duì)手擁有能確反你特定招數(shù)的招數(shù)時(shí)候,在使用上就需要謹(jǐn)慎一些。

- 第1頁(yè):角色基本屬性
- 第3頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-普通投
- 第5頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-近身站立普通技
- 第7頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-蹲姿普通技
- 第9頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-斜跳普通技
- 第11頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-必殺技
- 第13頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的時(shí)間軸
- 第15頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的效果B
- 第17頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技與技的連攜
- 第19頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-目押
- 第21頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-連防
- 第23頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-確反
- 第25頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-仕入
- 第2頁(yè):圖標(biāo)說(shuō)明
- 第4頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-SA/紅SA
- 第6頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-站立普通技
- 第8頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-直跳普通技
- 第10頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-特殊技
- 第12頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-超必殺和終極必殺
- 第14頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的效果A
- 第16頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-硬直差的種類(lèi)
- 第18頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-取消的種類(lèi)
- 第20頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-偷幀目押
- 第22頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-壓制流
- 第24頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-復(fù)合
- 第26頁(yè):完結(jié)
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