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[無(wú)冬之夜2]工具箱詳細(xì)介紹

時(shí)間:2006-10-10 19:44:19
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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無(wú)冬之夜2》的TOOLSET (以下稱為TOOLSET2)與前作的TOOLSET(以下稱為TOOLSET 1)相比有了很大的變化,并且在TOOLSET 1的基礎(chǔ)上增加了更強(qiáng)大、更快捷、更便利的功能。TOOLSET2分為 “工具箱TOOLSET”與“視覺效果編輯器Visual Effects Editor” 兩大部分,以下是兩個(gè)工具的詳細(xì)分析。

快捷多變的托嵌式窗口界面

從圖中可以看出TOOLSET 2采用托嵌式窗口,這種操作界面與TOOLSET 1相比,可以很明顯地看出極大提高了制作效率。制作者可以邊打開不同內(nèi)容的窗口,邊制作地圖。通過(guò)窗口的自由化,還可以在制作中關(guān)閉一些無(wú)用的窗口,防止它們干擾觀察效果。

藍(lán)圖Blueprints

這方面保留了TOOLSET 1的傳統(tǒng)風(fēng)格,物品(Items)、生物(Creatures)、商店(Stores)、模型(Placeables)、觸發(fā)器(Triggers)、遭遇(Encounters)、聲音(Sounds)、路徑(Waypointe)也完全保留了之前的設(shè)定。雖然采用了與TOOLSET 1相同的樹狀觀察方式,但可以看出,TOOLSET 2為了讓建造者更加方便地查看每個(gè)物品的標(biāo)簽,樹狀欄被分為三個(gè)部分:“名稱(Name)”、“標(biāo)簽(Tag)”與“價(jià)值(resref)”,在編輯或擺放不同模型的同時(shí)可以很直觀的看到并編輯每個(gè)物品的標(biāo)簽。TOOLSET 2在前作的藍(lán)圖基礎(chǔ)上增加了很多華麗的新內(nèi)容,包括“靜態(tài)攝像機(jī)(Static Cameras)”、“光線(Lights)”、“樹(Trees)”、“放置財(cái)物(Placed Effects)”、“環(huán)境對(duì)象(Environment Objects)”。

新增加的靜態(tài)攝像機(jī)簡(jiǎn)化了TOOLSET 1中需要反鎖的腳本編輯攝像機(jī)鏡頭點(diǎn),光線功能增加了很多對(duì)環(huán)境以及模型的效果。而樹的功能則是TOOLSET 2中新增加的一個(gè)非常有特色的功能,前作中的樹木雖然是隨機(jī)模型,但每個(gè)模型的表面是完全固定的,而《無(wú)冬之夜2》中樹木將使用SpeedTree生成,樹木的皮膚被完全隨機(jī)化。另外藍(lán)圖界面還增加了篩選不同環(huán)境模型的功能,“全部(All)”、“全世界(Global)”、“模組(Module)”、“戰(zhàn)役(Campaign)”四個(gè)選項(xiàng)可以讓制作者提取不同環(huán)境出現(xiàn)的不同內(nèi)容,去制作自己的世界。

其它功能

TOOLSET 2增加了很多新功能,因此菜單的增加也是必不可少的。主菜單中的內(nèi)容基本上與TOOLSET 1相同,包括了“文件(File)” 、“編輯(edit)”、“查看(view)”、“插件(plugins)” 與“幫助(help)”,但從TOOLSET 2的子菜單中可能看出新增加的很多功能。根據(jù)資料分析,TOOLSET 2在快捷方面做了很多改善。首先,不用進(jìn)入游戲便可直接在TOOLSET 2上進(jìn)行測(cè)試;其次,TOOLSET 2放棄了原有那些單一的格狀調(diào)色版,而改用了32位調(diào)色軸來(lái)代替,玩家可以更加隨心所欲地編輯自己喜愛的顏色;再次,人物皮膚方面的程序GUI可以自定義不同的皮膚質(zhì)感;最后,對(duì)象(包括生物)可以在三軸或其中之一上進(jìn)行測(cè)量(或大或?。?,也就是說(shuō)玩家可以隨意控制模型或者生物的大小與寬窄,給予了玩家充分的發(fā)揮空間。  

        

地面材質(zhì)

TOOLSET 2放棄了前作中的方格式場(chǎng)景,打破了地形的局限性?!碍h(huán)境工具(Environment Tools)”中增加了四種地形模式可供玩家進(jìn)行編輯,包括“地形(Terrain) 、紋理(Texturing)、草地 (Grass)、 水(Water)”,每個(gè)類型都有很多種不同材質(zhì)可供制制作者選擇。新增加的“地形紋理(Terrain Texturing)”可以讓制作者得到想要的紋理,以達(dá)到細(xì)化制作的目的。為了使資深制作者得到想要的地形,“高級(jí)地形選擇)(Selection Advanced)”給他們提供了充足的資源。值得一提的是TOOLSET 2中增加了“刷子(Brush)功能,制作者可以根據(jù)不同的場(chǎng)景使用“尺寸(Size)”、“外部(Outer)”、“ 壓力(Pressure)”來(lái)進(jìn)行粗略與細(xì)微的調(diào)整。

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8.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻美式RPG

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