- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂(lè),經(jīng)典
文明:太空 文化社會(huì)優(yōu)勢(shì)系統(tǒng)圖文詳解 怎么發(fā)展社會(huì)
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

文明:太空 文化社會(huì)優(yōu)勢(shì)系統(tǒng)圖文詳解 怎么發(fā)展社會(huì)
(一)文化的意義:
1. 文化值的作用:
在游戲中依然采用了之前文明幾部作品中的文化值設(shè)定,只不過(guò)功能更加簡(jiǎn)潔專(zhuān)一。
文化值有兩個(gè)作用:第一,用來(lái)擴(kuò)展城市的邊界;第二,用來(lái)獲得社會(huì)優(yōu)勢(shì)。

2. 文化值的獲?。?/p>
a. 城市自主發(fā)展:
一開(kāi)始的城市會(huì)自動(dòng)擴(kuò)展邊界到周?chē)牧穹秶鷥?nèi),一旦完成之后就必須積累文化值才能擴(kuò)展邊界。
b. 城市建筑:
有多種城市建筑可以增加文化值,最初始的“舊地球遺跡”花費(fèi)的生產(chǎn)力極少就可以提供每回合3點(diǎn)文化值產(chǎn)出。
后期建筑諸如“資訊中心”、“異族保護(hù)區(qū)”將提供更多的每回合文化值點(diǎn)數(shù)產(chǎn)出。


c. 社會(huì)優(yōu)勢(shì):
社會(huì)優(yōu)勢(shì)中的“知識(shí)”分支將提供大量的文化值加成選項(xiàng),
比如“社會(huì)習(xí)俗”、“創(chuàng)意階層”、“凝聚價(jià)值”都可以讓玩家初期就積累大量文化值。

d. 初始優(yōu)勢(shì):
在游戲開(kāi)局時(shí)選擇殖民者主體階層為藝術(shù)家,就可以獲得每個(gè)城市+2文化值產(chǎn)出的優(yōu)勢(shì)。

e. 改良設(shè)施:
游戲中后期研發(fā)的科技中包含了大量產(chǎn)出文化值的改良設(shè)施,比如“異族遺傳學(xué)”帶來(lái)的改良生化井。

f. 奇跡:
不少奇跡都增加文化值的產(chǎn)出,最有用的當(dāng)屬“模因工作系統(tǒng)”,為建造其的城市增加25%的文化值輸出。

g. 衛(wèi)星:
發(fā)射“全息矩陣”可以增幅器影響范圍格子內(nèi)的文化值產(chǎn)出+1。


正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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