- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂,經(jīng)典
文明:太空 外交系統(tǒng)圖文詳解 文明太空怎么進(jìn)行外交
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

文明:太空 外交系統(tǒng)圖文詳解 文明太空怎么進(jìn)行外交
(一)外交綜述:
1. 概念:
與之前的文明作品不同,在本作中外交關(guān)系是自動(dòng)建立的,不需要發(fā)現(xiàn)對(duì)方,因?yàn)槊總€(gè)文明的起始位置是在一開始就揭露的。
外交可以達(dá)到很多目的,比如貿(mào)易交換稀缺資源,建立合作關(guān)系和結(jié)盟,當(dāng)然還有最重要的發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
2. 影響外交關(guān)系的幾種事件:
a. 勢(shì)力的地理位置:
相鄰勢(shì)力的外交關(guān)系向來(lái)比較緊張,即便是毫無(wú)理由也會(huì)讓AI對(duì)手陷入警戒狀態(tài);
而較遠(yuǎn)勢(shì)力認(rèn)為你毫無(wú)威脅,因此更容易進(jìn)行合理的貿(mào)易和展開合作關(guān)系。
b. 對(duì)異族的不同處理方式:
有些勢(shì)力對(duì)異族有天生的敵意,而有些則有天生的好感,一味的無(wú)理由屠殺異族會(huì)引起這些勢(shì)力不同的反應(yīng)。
c. 隱秘行動(dòng):
被發(fā)現(xiàn)的隱秘行動(dòng)將很大影響到外交關(guān)系,而不管哪一方的間諜被抓住并被殺死都將對(duì)外交關(guān)系造成沉重打擊。
d. 衛(wèi)星侵權(quán):
在他國(guó)領(lǐng)土上發(fā)射衛(wèi)星將會(huì)影響到外交勢(shì)力,無(wú)論你的衛(wèi)星是增益還是減益,都將被視為侵犯領(lǐng)土權(quán)。
注意至高發(fā)展到第6級(jí)時(shí),玩家就可以向任何具有火山晶輝的位置發(fā)射任意軌道衛(wèi)星。
e. 傾向性不同:
不同的傾向性是影響外交關(guān)系最大的要素,而按照游戲設(shè)定,你的鄰居有很大幾率選擇與你向悖的傾向性。
f. 搶奪資源:
如果你的城市和對(duì)方城市都有可能擴(kuò)張到某個(gè)重要戰(zhàn)略資源格子上,這種競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系也將影響到外交。
g. 開戰(zhàn):
開戰(zhàn)將會(huì)極大的影響外交關(guān)系,盡管無(wú)意義的戰(zhàn)爭(zhēng)可能會(huì)在數(shù)回合就因?yàn)楹炗喭?zhàn)協(xié)議而結(jié)束,但對(duì)外交的影響是深遠(yuǎn)的。

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
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||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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